主角无疑是一个失意的男人:被妻子扫地出门,客居他乡而身无分文;被当作试验品而不自知,屡遭凶险而不被信任,差点就稀里糊涂地溺毙于水底;身心疲惫,情绪紧张压抑,常常难以自制;身为精神病医生,却连自己的情况都搞不清楚;被挚友、同事怀疑、拒绝,乃至背叛,被流言蜚语所侵挠……从头到尾游戏中都是暴风雨的天气,压抑的氛围、压抑的情绪让这个失意的男人更加孤独。被拒绝、被抛弃、被伤害、被打击的绝望最后把主角逼上梁山,“on my own”,只有依靠自己。这就是不奋不起、置之死地而后生的最好诠释。最后主角虽然逃出生天,迎接来了阳光和妻子,但警察却尾随而至。故事虽然结束,主角的命运仍然令人担忧。
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- Q- C/ z% Y5 bOverclocked的副标题是A History of Violence(暴力的历史)。初看起来,我们无法将其与剧情联系起来。细想之下,我们会明白游戏其实为我们展示了一系列暴力。由于暴力,妻子近乎失去视力,无法从事所喜爱的工作;由于暴力,主角成了不受欢迎的人;由于暴力,五个病人成了试验的牺牲品,并有一人死去;由于暴力,侦探死于非命。游戏一再告诉我们:暴力不能解决问题,却又让人不得不诉诸暴力。游戏没有正面谴责暴力,却没有美化它,而是作为故事的一个线索,而没有赋予游戏太多的批判意义。寻找暴力之源的过程同时也是主角摆脱失意、寻找真我的过程,尽管这个过程大部分时间里是无意识的、被动的,几乎持续到游戏结束。我们看到了暴力的历史,那么暴力的根源又是什么呢?主角最后说他与五名病人都被switched了,overclocked了,darkened了,这就是原因。当然,游戏没有从社会角度更深入地为我们解读暴力及其根源,但隐隐约约地把暴力与电子游戏联系在了一起。
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4 q2 j+ G) Y3 Z( J% TAVG向来有两种倾向,或侧重剧情,或侧重解谜。本作显然是以剧情取胜,但更是以对人物精神、心理的刻画取胜。在以往的AVG游戏中很少有对男性角色刻画如此细致入微的。比如《疯人院》、《幻象杀手》等游戏中的男主角都没有达到本作的深度。玩过游戏之后,主角的略显蓬乱的黑发、消瘦的下巴、紧锁的双眉更能加强这一印象。所以,我认为,Overclocked是失意男人的必玩之作。% i( |7 H: r' K/ N1 Y* L, a) W
# C8 ]+ l' G" U+ I. r/ s制作者选用Overclocked:A History of Violence无疑是有其深意的。作为以汉语为母语的我们来说,理解起来多少有点困难,特别是副题有些大而无当,期待国外玩家的的解说。至于国人所用的《记忆过载》显然又是一种生搬硬套的译法。, V- D( @0 Y# d% ~( x
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( e( X8 w4 U. O$ g最后说一下游戏的表现。总体来说,本作中规中矩,成绩中等。它的故事本身仍然局限于惊险探案。虽然说的是心理医生和病人,但对心理学知识等涉及极少。同时游戏的谜题既少也不复杂。这些都让传统的AVG玩家感到失望。好在人物的细致刻画和闪回式的倒叙为其赢得不少分数。游戏中的天气和音乐成功营造出一种回忆、伤感、思考的氛围。游戏的对话值得称道,有不少地方需要细细口味,配音除了男主角,其他差强人意。不足之处:剧情略显单薄,有破绽;场景过少;谜题少且太易;极个别处有bug。 |