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AVG游戏,英文真是推广的障碍啊

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AVG游戏,英文真是推广的障碍啊

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楼主
发表于 2007-2-24 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AVG游戏,英文真是推广的障碍啊

我英文不好,所以玩过的游戏虽然也不少了,但很多剧情是懵懵懂懂,刚刚把通古斯通关了,多亏咱们论坛各位英雄的汉化工作,才让我彻底领略了AVG游戏的魅力。+ Y3 N1 [3 v* k) ^# _9 H5 L
. {, t& H7 `9 w4 `' Q
之前喜欢的AVG游戏,几乎都是Adventure Company公司出品的,比如重返神秘岛,月航,被禁的手稿等等,这些游戏的共同点是画面精致,有怀旧复古风格,点击式操作,独立谜题较多,逻辑性不是特别强,比较适合英文不太好的玩家。% p+ |3 V5 C$ o1 V$ U( C

: h) N2 Y  u: ~所以,重返神秘岛和回声,貌似现在算流传较广的AVG游戏了,大概就是因为他们上手容易的缘故吧!
& w" d: _7 b  L' o8 `! ?) D: E* I8 A* R5 I6 w# r9 R
而类似通古斯的游戏,谜题的关联性较强,很多线索都在对话里,如果英文不好的话,经常会卡住,因此流传不广,只有汉化以后,才能体现出游戏的魅力来。- Q5 t+ t; ~; T: B
; V. A2 ~% s* X, q$ n4 m! m( t
所以,我想如果更多的热心朋友能够参与到AVG汉化工作当中的话,AVG游戏一定也会越来越流行的,呵呵。我也希望自己尽一份力,来论坛不久,获得太多的帮助和乐趣了。) q# `8 E* B' }
+ j. r+ \, e4 o
另外,有的游戏,由于要走来走去走不停,场景的切换要10来秒,我不是特别明白,是游戏设计者将就了现有的引擎只好如此,还是他们想故意拖延游戏时间呢?作为玩家,实在是喜欢通古斯这样一点就换的形式。
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沙发
发表于 2007-2-24 18:07 | 只看该作者
谁说不是那
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板凳
发表于 2007-2-24 18:21 | 只看该作者
英文确实是一大拦路虎 [s:23]   . ]$ E! L6 v1 k9 w' q2 L  @
通古斯 我最喜欢的一点就是 操作便利 游戏一拿上来就能得个印象分!!
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saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2007-2-24 18:26 | 只看该作者
引用第0楼cowlog2007-02-24 17:51发表的“AVG游戏,英文真是推广的障碍啊”:
4 o/ d* `1 Y* X2 L: x之前喜欢的AVG游戏,几乎都是Adventure Company公司出品的,比如重返神秘岛,月航,被禁的手稿等等,这些游戏的共同点是画面精致,有怀旧复古风格,点击式操作,独立谜题较多,逻辑性不是特别强,比较适合英文不太好的玩家。
; x% F6 Q  \5 e7 I! k+ n.......

1 n6 y$ k* V. A: {  e这些游戏的最大共同点其实都是一个:第一人称环境探索类(可以说都是《神秘岛》这系列游戏的 follow up)
8 I4 H  h% `* L1 t% }
0 w. G* i& J6 h
; {' |% D( z$ {5 }2 D另外,你说走走停停那种情况,多数是由于设计者功力不佳,没有合理安排好路线和任务的结合度,没有处理好每个场景可以做的事情。如果是一个好的AVG,无论走到那个场景都不会让人觉得无聊,就是说几乎每个场景都有事情可做,都有可作用的物品、小秘密,彩蛋之类。传说中100%场景利用度的好象是《凯兰迪亚传说:命运之手》
/ T0 H& ?3 s) q$ U0 V# `8 D! c& n8 _4 |/ ~2 d, e6 H8 X2 x1 `- l! I# Z
AVG和RPG和ACT不同,RPG和ACT就是没有明确任务的场景也可以打打敌人练练级别
9 [! B# o2 W  w* U: V8 D4 sAVG如果一个场景没事可做,而又要来回走时就真的很沉闷的,有些游戏,如Longest Journey就可以通过ESC键跳过场景之间的行进
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5#
发表于 2007-2-24 18:41 | 只看该作者
saphirblue大人,为何总能说那么一大堆呢 [s:22]
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6#
发表于 2007-2-24 19:03 | 只看该作者
是啊,谁叫经典的AVG游戏都是外文的呢,咱英文几年前的4级现在丢的差不多了玩原版根本云山雾罩,估计要6级以上才可以,还好有了汉化小组,感谢你们了!
( s* g( s# f% y) o$ \6 _& |# ?- D* ?3 L) C; O* N/ l  e8 v1 z/ C1 q# V
通古斯之后经推荐现在玩神秘岛3,居然是第一人称视角的的,移动是点到即到,没有了走动中思考的味道了不适应阿。
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7#
发表于 2007-2-24 19:19 | 只看该作者
lz所说的正是我们汉化avg的初衷,就是为了能让更多英语不是太好的新手能够借此接触avg并喜欢avg!
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8#
发表于 2007-2-24 19:20 | 只看该作者
神秘岛才是要专注思考的游戏啊 特别是3 好多地方都是线索啊 难啊难啊
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9#
 楼主| 发表于 2007-2-24 20:23 | 只看该作者
一会儿功夫就这么多回帖,还有奖励,真是感动 [s:16] 9 o# H" l' `) o4 N5 F
刚把Syberia 通关,最后kate跳上火车的一刹那,真是差点眼泪都掉下来,跟着她一天了,还真有点舍不得,尤其游戏最后的音乐,让人觉得很伤感。/ c2 H/ M& c3 ?9 p  w9 u6 a
这个游戏的角色,真是丰满,尤其momo,他说话的时候,一点都不觉得那是游戏中虚构的人物,就象一个可爱的让人可怜的小孩在你面前自说自话……好几次叫LG过来看画面,米国人太有想象力鸟……
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10#
发表于 2007-2-24 20:26 | 只看该作者
呵呵,对于一个新手来说,lz课补的很快啊^_^近年来优秀的avg差不多玩到了9 z1 F; J) B  _

1 P" e9 \, V2 W- U0 v  @+ ?PS:如果是女性的话,推荐试试nancy系列吧,enjoy!
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