说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。6 T5 Z5 {4 x5 Q, w
" C9 f( h; ?& F& B2 [% V) ~) NTAB键 - 显示本场景内出口位置。
, x8 O; M1 ^# p {( ` BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关
/ A! \0 Q1 x/ v3 k( u" S) t: l F1,F2等 – 选择技能快捷键5 ~4 x9 \6 B8 c. O( v8 N) w& J0 P
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检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。" @- @3 ~+ R2 h
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。
e) ]: f' A0 T9 m8 ~- n; W# I8 q) ~查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门# H) G. x+ L" x2 j
看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上7 e5 F% [/ K6 Y" F( r. T
读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 3822
7 ?# _0 ?3 [* S: H8 `; e去另一间房子的机器处。看机器上方的图( j4 V3 n3 e7 K G y0 X$ b) _
: [0 n% J5 p1 D* `4 c( t8 }& }推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮# C! Q9 T- @6 W" f' f- K5 R: V0 q
右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.' L1 |* G2 m. S# U" d
缆车通电了。' s$ Q! |8 x. T' _7 R1 \
出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。4 d* ?, b6 t- l, s- I& u
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你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门6 I; f0 Q H: ^1 T' ?6 c
读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住: o3 \1 b* y& v- L" C& ?& m
看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。
; r, V1 Z" X( B( L2 ^; x: p往左去大厅B,发现门锁着。2 U0 U# s) W# [8 P1 t( G
回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
2 ]* d7 T+ Z# N8 V* `* i- r- J! _左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。
, _/ }0 f8 [7 |/ _6 K) x+ E返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器5 y {$ K3 I% O9 J- I; A% T7 d' J1 b
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了
' x ?% k2 c. Y/ ~# J往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
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; L! l' T4 m- U: }3 x6 y再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方
9 d, N3 k& F% g3 `& U# P1 z8 ]# N进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走1 H2 l' d1 E$ I
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. - M2 j$ H# A/ B) ~0 d9 J
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇
/ ~0 u0 L5 [' L F' h, G按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边' T; C! i- E' l! Y
看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门
. Z: {6 H O& k7 k他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。7 t4 @$ X6 W+ C% a, |
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
' s1 k7 N" q$ A" }$ n; ?看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室 h- p5 p& |- I' G% v6 q, T
查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。
0 F$ Q0 Y9 w( B4 u6 I, c和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码
- A9 \. ?5 C( w" ~4 D根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律 L7 L4 N! {. y
July 19th code - 5 2 9 0
' L, F; T8 ~$ ]$ N8 c3 }) FJuly 24th code - 6 1 0 9
2 d+ V3 [% e% gAug. 7th code - 7 0 1 8
* H8 K* _; i+ h; o6 gAug 11th code - 8 9 2 7
9 m& M7 H; J) \3 Y. kAug 22nd code -9 8 3 6
8 f3 O1 E1 a, ?6 N' mAug 23rd code - 0 7 4 5
5 i' }% I* U: n6 ?3 v( s输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮
9 A5 p' C& L5 U( H' D学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。6 R4 a' D% ~5 r( n
现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看
! I2 H; a3 A$ Y. F现在去地下室,去刚才黑暗处看看。
7 o! |$ W" D1 w6 S发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。% x* N2 @1 `, k, `* N* J1 H: X" ^
- g3 L, F3 e" T, L* c! i4 Q3 ]Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器2 |7 n' ]" a$ \ j( p6 A
去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能
3 G( g6 s6 Q+ }/ W- \点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用
0 o5 M7 D/ M% \" l查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
2 c5 a7 l# W! e! L! v: Z8 e往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶
# H. N; O6 d! P# b9 t# t3 C+ \鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B
. i$ U8 k. h6 ~& k9 t3 h1 b心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了
3 i9 l5 C* d' h- i& X6 w6 ]3 p在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。
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拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置; p" d# U3 V2 k6 L |& d! O
回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处- a( |/ M. u q% R/ [
见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了" S, g& [/ y+ l# @
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) `1 R/ p' e$ K+ t( V$ n去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风
; U0 X* |, O# F4 t% \去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷
) y- Q4 {& w( }: g; Z- L回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下
6 ~3 c) j8 J. A+ f这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西
5 A: r* C- m/ \4 T/ ~5 s2 N @/ T5 T) p去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。 w" n- Y8 x7 I9 g' k# E$ i' u
注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了
. q1 W$ E( m. b7 i1. 车站储藏柜里的信是否读了。
* E7 _5 \4 U6 R; e! Z2. 在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒* X0 d; d2 v2 X
3. 地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。
, I' t" ]6 ~' G* v4. 大厅 B是否都去了
% p% q# e2 W# [' d5. 和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)! b. M* k" e6 H' R. Q+ y+ P% m9 m
看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋+ t6 Q4 G. p' v' e
( @& }# C! Z4 S+ u: g7 ^+ R0 W步骤如下:1 2 3 2 4 2 3 2 4 5 6 7
% H0 V# ]. K7 p6 D; a/ i% ^和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了
v5 u% U( q4 P* ^2 H/ ~上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处& D# p8 k2 Z, _" c* c
往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用
% I$ e4 p1 K1 N. `6 N0 w会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,8 K: a/ F# r5 Z1 T" v6 d9 h
hall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。0 r# f- Z, f+ E, p4 h. Y4 _' `
进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机
& @2 Y$ p( h0 f听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。3 W. G0 \! F/ y" d" V- F0 B+ e- e
回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134& x4 d; N- V4 |1 k
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。3 d3 _# W5 n# E
仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击- Q6 x: @4 p2 W7 m
听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.
& G& C+ w5 F. L2 A) a+ s现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.- d0 t& t! Q9 B' r! @9 N! D
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1
4 m6 v2 b( q' M7 e/ P1 I$ _; e* X向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.
8 J6 ?7 Z4 x1 @) j& P" P- a选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出) ]) @; C9 j; E4 w; @
去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence
( ~5 X4 b8 l8 ~* x" C$ p点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。* m% s* Q# g' A; J; j% u
点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
) Y! [+ M2 w: ^( `3 N' n8 k按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。* M) k' n7 [9 k1 [0 p$ M% o, e" K
Niels的声音 笛子上洞的位置(从左到右): ?0 i4 E) m& r, I2 N7 Q
& E9 T3 X' p; h2 V. J低沉的声音 #1 8 F6 A3 t- k) Y) C) t j4 F) B' z
猫叫声 #2$ j/ @7 p: M. A1 p5 W+ A
像打鼾声 #3 0 m0 }% j& p7 v
猪哼哼的声音 #4
! S7 Z: f! |% A5 g0 A
2 f9 D4 p T% e/ E$ |: x全部正确后,和Niels对话。" u- p) t; X% ]$ {# } V, T
调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的' b/ y7 m; k% q: n
% n$ |+ c- u7 U p5 v6 H; [, C6 ~记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34 / k( x& M9 M1 ]/ s
去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆
: u$ n4 R/ V [$ u) @6 }3 J* K
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去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910$ x2 u2 j! Y/ g
根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5 4 d: a- F- H0 W, e% F
R) c* a6 @/ F0 C, O5 G6 H看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。/ F) v( B- H5 ~* U4 ?9 _
: V2 S" Y' w+ _! X看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。
s2 `5 i7 L2 C$ @/ T/ U5 g3 g! N( h对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.1 K, a; y+ u$ g% |
看结局吧 |