说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。
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TAB键 - 显示本场景内出口位置。. M J2 A% {! D; S0 ~6 r) a0 B; r
BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关9 p0 t0 U3 j0 }; V; q* _3 u
F1,F2等 – 选择技能快捷键
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检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。
( J% z% \8 L9 e) S/ l3 x' y用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。! n! |4 G4 A( C% g6 U
查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门
. @' s! z" q! h+ ?) a0 X看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上
9 P2 P8 U# M2 b3 ?% E9 D读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 3822$ R4 B+ P- @) @
去另一间房子的机器处。看机器上方的图& ?9 F A. M& w/ _" A7 m. A" v
# z; }) ^/ Q* g推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮, p& I8 ]) F6 `/ O) p4 V
右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
5 W+ w A' A/ D7 M& }9 q缆车通电了。) N& H+ t4 K: u1 b1 j. {0 {
出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。' _% C8 Y% C) q9 O; k; T+ W
, m" l' `0 m; q* X( _0 l
% U9 E% C# f. A) h你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门
4 f8 p1 i# d6 R& u7 w读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住
3 J4 a& O$ Y$ d: b: I看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。2 z; E( ?! m' S. K U9 k
往左去大厅B,发现门锁着。) H, q+ F9 e; D! `0 }) H2 _1 u
回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
4 C: v; `+ g/ d3 V9 }. s/ a4 Q. ]左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。
! U& X! V1 N5 }/ [3 w返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器7 s' i# M$ O6 v1 x
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了
' h3 Z) R. o3 g2 S6 U往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
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再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方0 I U2 l& J/ e" Q# y% Z+ T- P
进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走, f, {4 F4 m, h
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. ( q& [0 Y F: ?( i$ @8 g( v
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇3 w6 e D Q: n+ e3 p0 p
按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边
5 \/ V) y( p$ E) D* z) s看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门
; s' I4 N) z# v' v C; Q. J他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。: [' e$ f5 l4 |
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
% V2 f* o) d0 a2 m# ]! _2 e; c看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室
) I* Y/ z5 _; I3 v2 m查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。) F. R9 J% ^2 L9 ^. g: O Q. ]3 c" t
和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码" [0 n5 x+ p- P0 _! e+ y) N
根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律, S/ H* k3 R0 f4 `, q( \& A
July 19th code - 5 2 9 0
; J+ _8 w! h# o ^1 U2 gJuly 24th code - 6 1 0 9
+ Z1 A! X/ J7 tAug. 7th code - 7 0 1 8
6 W4 m/ q2 D, xAug 11th code - 8 9 2 71 f$ {" _/ h' e! {3 F0 Y" T" n8 @4 h, m
Aug 22nd code -9 8 3 6/ j* W* B' P7 j- |8 Z0 b, ^2 i3 ]
Aug 23rd code - 0 7 4 51 J" r9 G& i0 C) v8 ~& D
输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮7 f% w( `6 g" w
学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。/ ^( p! X5 ^) K7 I0 p
现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看
- @ x1 \2 A+ k& a, c) g9 _1 f9 O现在去地下室,去刚才黑暗处看看。" c9 E$ w# Y) M L
发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。
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Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器; G: ~* m& X+ H$ [" b
去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能& n9 O& P6 a! A6 G
点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用
8 |4 H, [* Q1 v- A- X查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
( @6 L1 {" P$ K- J' z往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶" z9 m( I) J3 W0 @! G& @
鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B
8 f2 n# p# _) [6 M5 h* }* Q心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了1 U8 r1 @+ A. @) c- }
在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。
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拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置, D+ L9 Q* i. I2 C/ W* ~" e
回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处
" v) c+ S( X2 \ k3 n" j见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了( F1 R# n; }: G6 u- G" T5 p- E e; i7 P
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去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风
, q x- t; E; N6 s' @' h& X去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷
: g& K9 @! f) ?* k. B4 G7 Y回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下
8 D8 J" N& R/ W( K- s! `( p8 @这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西7 x$ |# ?! p1 k! E6 W8 d2 r
去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。
: L& {7 @: f X/ S: O Q注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了. @. K" @. ]' p
1. 车站储藏柜里的信是否读了。0 l' {9 K9 u! t9 D" F+ Q; b8 Q. t
2. 在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒3 l8 N! l* t# n5 s% A6 ?; l
3. 地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。% K a$ s t- ~) G4 l
4. 大厅 B是否都去了
$ G# b z8 {3 T) `5. 和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)- k5 l, H- \* N7 v" w% r$ }
看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋
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步骤如下:1 2 3 2 4 2 3 2 4 5 6 7
8 x- {7 x, N P和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了" T2 {4 J& T* B7 b6 R- X0 [
上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处
v" w% J( ~' \往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用# R v8 ]; R) r0 t0 u
会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,' Y* b8 n; o2 o# J7 }' k
hall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。( w5 v0 I/ y. U0 b
进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机, u1 i4 q& K; B
听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。2 ]- f; a, v5 D8 O2 Z5 ^. f
回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134. @3 U) Y# V6 O2 ^* b' S
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。
: r% z% C1 }! b, x3 w7 e2 u. I仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击+ v3 N8 u# v) n; m" m
听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.
5 W4 e" A/ ^# P4 c) d ?现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.
( g+ ]6 d0 c6 w& {1 }! T看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1
/ V3 j% O/ P7 I: Y7 q& s8 n向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.
$ Q* A1 X* V: [5 L4 E8 t选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出' Y* Q" @: U ?5 f u8 ~
去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence
3 ~& F6 U* A8 \5 s点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。
6 W& I& s4 a# O1 s6 r9 j点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
3 a6 G- Q/ G. z按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。$ x8 e2 a1 X9 D; w3 a$ T9 o: a
Niels的声音 笛子上洞的位置(从左到右)
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低沉的声音 #1
7 w0 u7 T) n! N0 ~/ ]6 v猫叫声 #2
: U% s: X" K# k" E像打鼾声 #3 0 B0 r; ^( [& V' Z: C4 k6 Z
猪哼哼的声音 #4 0 G" `( w3 o" A% _
3 @! M! C' e2 n- A+ r全部正确后,和Niels对话。
1 r/ P }; p; P5 x) A" j; j调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
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4 ~7 Q, F5 p7 i/ v记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34
$ f. Y- Y5 A% r1 [# [去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆/ ?/ k8 U |; Z6 j) x
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1 T& u& m. p; g8 |# s% i: b去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910; s8 T9 E8 B: y0 \( ?- X. [2 t
根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5
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0 z6 I8 v; {: H7 c/ P2 k& m看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。
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1 p$ G% v0 x. ]) Y5 d. {* _看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。$ n) a3 m- G/ q, F+ d
对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.* a: \% f- |8 N2 @) W& k S
看结局吧 |