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: e M0 ~0 L- K5 H$ h# f( F+ r为什么要分类?
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诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。6 ]0 W/ ~' M( H1 i
: n% L1 \+ {6 _5 \% }: F以什么要素分类?
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$ c2 c- ]- z! j! F! B0 G 要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。
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0 t8 M! q, K2 K7 x8 R$ E; ? 虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:
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一、首先确定大框架0 \# S" T: S5 q: C6 F
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。
& q& f( i+ \/ d 这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。
3 s* F; Q8 j3 i. y5 b! [ 包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。
4 W; o# p9 A `6 P& S. U从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。
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二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏7 H' _" j# w# l% o
即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。/ s" X9 n7 l; }7 r0 v7 [) ?, }
4 \- M" H9 y5 u* [: K( S 三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏2 a# L8 m7 s$ c+ B( q( M
因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。
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+ x! X; j! M& u9 b: e2 v- K 四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。4 O! t& _+ S- F
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这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。8 @, [2 J2 x J+ k2 M" B
" H7 O; ^5 Q( f: ]" H 这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。2 x# h6 y+ n- R0 Q; k; H6 F/ E: n7 X
! @9 L, X. m+ v: p2 ~: E7 r先从第一人称视角看起,粗略的看一下,
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2D 写实 查找真相 神秘岛一、二
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3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列
5 B7 G4 P) O% o( {3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时
. R$ G9 Z1 u) C% t. ~- f3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛6 c- C" i5 o0 f& S& T3 _, M- X
3D 写实 谜题汇集 破箱人
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这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,
& e1 p6 @/ T- b! @3 |可以分为五类,分别以一个代表作来表示:, e7 J/ R# M, K
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一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。) Y8 q# P3 \* k, c" b* q
二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。
' Y5 m) s7 M4 U- ?/ H) q0 O% t% V三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。# M% B6 b3 F, E& p# L1 A
四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。9 S* `2 P& o7 v+ j
五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。
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再看第三人称大致如下:
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2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三' q2 ~- M4 O' F* J1 \" m" O
2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄
, q5 ^ {* \; E/ H2D 卡通 查找真相 断剑一、二/ h& K' j5 s6 H U7 p3 _* G. y/ o4 K
2D 写实 紧张诡异 静物/ s$ K& ~5 ~; |# v9 u
2D 写实 查找真相 最长的旅程5 u9 U n3 W( N' k. X" `: w0 n& B
3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新)
; w7 i& |; j0 U4 p: Z3D 写实 紧张诡异 觉醒
$ V3 C( ]% b4 @3D 写实 查找真相 梦陨
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/ k- D* D' V$ X当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。
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7 n1 R4 \6 |" x5 K- I) a! G 想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。: Q* ]6 F @ Q4 `" {& q
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