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: `; K9 E7 a t Q6 R) k为什么要分类?
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诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。
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7 x+ H* J/ |1 S/ U. J) W& b( i" h3 N8 |以什么要素分类?; w" @2 U) ]7 k: I( {: L
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要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。4 |: |' K& M0 \8 {0 f5 L- `- f" O
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虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:% V1 n7 v( g) [* ]. z- H" x; D+ r
$ W6 S1 ~0 z4 H; _9 j 一、首先确定大框架. z6 r% f7 d& z$ w& n9 [" l+ M
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。4 w' j ~ |, [2 W. j+ o4 p% b9 @% s
这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。( k- H* R4 a+ \0 |
包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。" l6 o+ L# G$ D- x
从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。
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二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏
) B- D( \6 F8 |1 Z1 c6 ] 即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。
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# }% R1 A3 g; X! q 三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏
! V: U/ Y- \( J+ o+ ?- I 因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。& Q0 K+ [* d, Q, ?" h U" k5 L
0 N6 L5 i% k( O 四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。
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5 P- ^ M, b# _0 w( {- t" C9 u 这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。: o. g% S( y% E. w* h% i
' C3 J# H4 e" m/ o 这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。
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先从第一人称视角看起,粗略的看一下,$ h" U# D' u9 ]) \5 S
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2D 写实 查找真相 神秘岛一、二8 e- e% s& n/ z# g8 J$ j$ q
2D 卡通 查找真相 泰坦尼克
0 B* u# F$ }. n. }8 P( b! F3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列+ ?" @7 M5 b6 A j" E5 [' |
3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时$ F9 d2 N- n$ V5 f
3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛
, W) k4 }0 f0 h9 X" {3D 写实 谜题汇集 破箱人7 E& Y: N7 B+ P# f9 P& r) o
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这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,# X/ i6 j5 v, ?9 { ~
可以分为五类,分别以一个代表作来表示:1 W, l9 X, ?) U: {; e/ O( Y2 U
' Z% W- ]% q: ^( k- z一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。
% d; ^- a' V/ x二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。
6 B. ?! Y$ l& Y0 P, d/ d& C. R. q三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。/ r6 t/ V9 i5 w/ @9 z* n# I5 F
四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。/ d, e$ G$ n- M( U% _2 ?1 S
五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。+ D: l5 p: S# E7 F) U
3 a4 j2 n1 C6 Y- n- S再看第三人称大致如下:
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3 a1 j2 E2 w/ z: K4 X: n2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三
$ z, D6 i# i4 }) Y2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄
& x: ]* t: Q# k, {6 b9 g1 M" w2D 卡通 查找真相 断剑一、二
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2D 写实 查找真相 最长的旅程
+ i; {4 H4 Z9 Q/ T3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新)0 L! ~2 h0 ^7 x8 t# B2 i
3D 写实 紧张诡异 觉醒4 M0 j) l; ~+ [+ N
3D 写实 查找真相 梦陨% K, ~- \. s3 L# }9 K* N
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当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。, D7 J! d& I; G* t$ F$ a
. m# Z2 G0 v+ b& p: v" _ 想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。" c [" v- R# Z4 K
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