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断剑4提高运行速度方法

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断剑4提高运行速度方法

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楼主
发表于 2006-9-15 21:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

断剑4提高运行速度方法

显卡一般的玩家可以试试,关闭如下一些特效可以提高帧数。! `5 B) d  V' _1 S8 d8 |$ c

( x5 k1 W& p8 f6 f" r8 ?用记事本打开\THQ\Revolution Software Ltd\Broken Sword The Angel of Death\system下的custom.ini, t1 F5 F/ Z- V, s& p- B* p7 C+ N& u
,修改如下一些设置可提高游戏速度(代价是画质降低)  @$ `) Z/ B; U) h
' g( _3 |- C5 N3 |

! X5 N; u/ {1 ][EmShadowManager]8 d# ^, ~! H) V" \% U4 K
m_uiShadowSmoothingPasses                                = 1
2 V5 I4 {0 }2 ?% K' c- Vm_uiMaxShadowCasters                                        = 17 O6 z2 a+ ~2 H# v5 M5 \
m_uiShadowTextureResolution                                = 2005 }3 H+ Z3 M& S
. @8 D' a* a( H; b6 E
[EmMaterialManager]
, e  J) _3 f; Q: z( S) }. {m_uiEnableNormalMaps                                        = 1- h. \( W+ W. Q4 ]3 P5 k8 P: a
m_uiEnableGlossMaps                                                = 1& R6 ?9 C4 t3 U; A( q3 u
m_uiShaderModel                                                        = 0' }7 ?4 t% i9 q2 d- l* E8 s
m_uiAllowIHVShaderModel                                        = 01 E- @# m" Z0 P+ V. n

  s) H7 D. k7 k6 e* f4 ~+ N
8 L. X- M0 Y& h[EmSfxManager]9 Y1 r/ ?3 t9 Y5 u! v8 l
m_uiEnableAdaptiveGamma                                        = 0( \/ i! |; @" a( e
m_uiEnableBloom                                                        = 0
' O( n0 l" a( P+ F3 R0 k* gm_uiEnableEmotionFilter                                        = 12 w, P  m+ K8 X, L
m_uiEnableBlurr                                                        = 0" {+ w1 H. E' v0 {& D
m_uiEnableAdaptiveBloom                                        = 0
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沙发
发表于 2006-9-15 21:45 | 只看该作者
我是内存不足 [s:16]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-9-15 21:47 | 只看该作者
引用第1楼soring1232006-09-15 21:45发表的“”:2 r4 C! G$ U5 {+ g! K
我是内存不足 [s:16]

# L, J" E$ i% N' ^/ a: N硬伤,无药可救 [s:27]
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地板
发表于 2006-9-16 18:01 | 只看该作者
还没有下好啊,都一天一夜了 [s:26]
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5#
发表于 2006-9-20 21:29 | 只看该作者
我装了一下,发现800x600只有1xfps
. P: n+ j0 S) ?6 y  p. ~7 k1 U/ @& ~+ q( F! |( Y9 B
我换成1440x900只有个位数的了 [s:16] 我是athlon1800+  ,512m  6600le 我的配制啊 [s:16] ( A3 ]: |, z, Z$ T! C

5 s, k6 f( k6 K0 F6 a% R1 ~/ G; ]+ g拿来要过年更新了,又没有时间玩 [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]
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6#
发表于 2006-9-20 22:17 | 只看该作者
这个该死的游戏怎么回事~~我要愤怒了+ T0 S( ~5 E0 F5 G
AMD  2200+    166*11.5  u! f# r) r" e% ~7 n8 y: a
512M
; P! ^  P4 X$ \8 ^0 J+ k. m% p% G96001 I: [+ k" o5 Y2 W
居然最低画质下也只有10几帧/ q# c* h" o+ u) c4 l! a0 _  ?
好几次黑屏,又没死机,声音正常~~8 P3 s4 H7 X* n& [. i& Y
什么办法都没有,只有reset,NND
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7#
发表于 2006-9-20 22:22 | 只看该作者
不会吧 我的塞扬2。4   256M+GF5200  照样跑 就是进入新场景 还有细节过多时有些卡而已
) q1 w; F, p' U& [% I9 h4 L! @/ M) i3 W5 o- X5 p* w) Z
升级下驱动试试
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8#
发表于 2006-9-20 23:10 | 只看该作者
我的AMD3000+
7 D: K; t# Q9 l% M! o+ G% x1 ^512M- J7 _* \7 M, i% |
7300GT0 o& z7 y; G: Z+ m5 T

; ~& I. j. t+ a, h- Y7 w4 o$ M6 q默认设置& n7 ?. d; v2 N& ~
跑起来挺顺的
& o+ W( H6 M, l& C& W基本上不卡: \* a, O. O6 j& J+ Z+ {/ ?8 u& `1 {

4 k! X( ?, q5 |4 ~: r" l/ }& \这个游戏的建模并不多,细节都靠贴图来表现,所以高解析度的贴图用得比较多,这就造成了对内存以及显存要求比较高,PCIE槽的显卡读取速度更快些
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9#
发表于 2006-9-26 10:55 | 只看该作者
差点准备删了这个游戏了,wow跑得都很流畅,怎么这个游戏还这么顿,鼠标简直就是漂移着的,快要疯掉了,马上试试这个方法。
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10#
发表于 2006-9-26 10:58 | 只看该作者
还是一样的慢,郁闷
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