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断剑4提高运行速度方法

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断剑4提高运行速度方法

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楼主
发表于 2006-9-15 21:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

断剑4提高运行速度方法

显卡一般的玩家可以试试,关闭如下一些特效可以提高帧数。2 k: s; d8 Q; S% @) V
' B, c5 r3 ?; m
用记事本打开\THQ\Revolution Software Ltd\Broken Sword The Angel of Death\system下的custom.ini/ p: n, S% I$ N5 U& c1 r  H  F
,修改如下一些设置可提高游戏速度(代价是画质降低)
' D- e: ^* }/ f
4 R! Y- E  g( p& ?1 {- y! |3 R# l* N: ?( R4 d
[EmShadowManager]9 N: Q5 ]9 o2 A7 x# x( r
m_uiShadowSmoothingPasses                                = 1' x% e) T: \, U- E4 w3 S& {# c
m_uiMaxShadowCasters                                        = 17 I, b+ D7 ?9 |7 k- Z
m_uiShadowTextureResolution                                = 200
6 J6 W& S: m% D% N. N
% n% @6 Y& p$ {) @[EmMaterialManager]; {- |5 B* W( \# m  \4 z
m_uiEnableNormalMaps                                        = 1- }* L+ K. `' d& }- G
m_uiEnableGlossMaps                                                = 1
, D8 x! I; W: i; f6 i. lm_uiShaderModel                                                        = 0* H( u1 Y1 b3 {- K1 e
m_uiAllowIHVShaderModel                                        = 0
5 q0 i4 |8 p! Z& e+ h& b7 H# i8 ~( O6 s  w

& O" r; f6 A, A8 i[EmSfxManager]
9 D7 T( S  y' }, Zm_uiEnableAdaptiveGamma                                        = 0
/ S2 Z% k* I9 R: j. @) m( Om_uiEnableBloom                                                        = 0
  H! {# E1 c) s  Z- Z' I6 V( E) _1 a! {m_uiEnableEmotionFilter                                        = 1
1 Q0 B% N! @; ^m_uiEnableBlurr                                                        = 0: _7 C& y: N3 t' @! ^, \
m_uiEnableAdaptiveBloom                                        = 0
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沙发
发表于 2006-9-15 21:45 | 只看该作者
我是内存不足 [s:16]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-9-15 21:47 | 只看该作者
引用第1楼soring1232006-09-15 21:45发表的“”:
! M: N2 h0 r/ r! w) P- S: o我是内存不足 [s:16]

5 |- ?; G" y/ R% }$ n9 F硬伤,无药可救 [s:27]
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地板
发表于 2006-9-16 18:01 | 只看该作者
还没有下好啊,都一天一夜了 [s:26]
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5#
发表于 2006-9-20 21:29 | 只看该作者
我装了一下,发现800x600只有1xfps8 X* r- k6 x' v6 T: A

& ^- Y" i5 c2 _% |! p/ t我换成1440x900只有个位数的了 [s:16] 我是athlon1800+  ,512m  6600le 我的配制啊 [s:16] # j, {) w) X# n& y

7 j0 d4 n0 O7 K) {. [# X! W拿来要过年更新了,又没有时间玩 [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]
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6#
发表于 2006-9-20 22:17 | 只看该作者
这个该死的游戏怎么回事~~我要愤怒了
" I, g$ J6 p# |2 \- o- {; cAMD  2200+    166*11.5
( r; K$ ~1 k- y; i6 f512M* ^* j5 d; O8 g5 L
96007 Y$ B8 p: Y8 c, p6 K9 M- [+ n
居然最低画质下也只有10几帧
$ M6 \  X  n) ?% s& z; Y& L好几次黑屏,又没死机,声音正常~~
0 ?  v( `9 }9 f5 E什么办法都没有,只有reset,NND
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7#
发表于 2006-9-20 22:22 | 只看该作者
不会吧 我的塞扬2。4   256M+GF5200  照样跑 就是进入新场景 还有细节过多时有些卡而已
( e% ^5 ^- T+ D; I1 Q4 ~* n1 M8 M1 m+ I
升级下驱动试试
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8#
发表于 2006-9-20 23:10 | 只看该作者
我的AMD3000+2 c5 c3 ~0 ^, q
512M
2 x0 S7 A! A4 ^$ @5 m% g/ d: d7300GT2 L/ [2 N9 P8 E; o% U
0 v0 k  Z' O6 |: w( v0 A  M+ n( f
默认设置
( z2 }9 R; M6 w, Q) I7 ]& T: K4 e1 I+ u跑起来挺顺的
$ n$ n) q9 G% d! b- }6 G$ N基本上不卡
1 Y+ q3 c0 j( v( `8 a; L. o
( b0 g: ]1 ^4 q, W8 i6 D2 ^( M  d这个游戏的建模并不多,细节都靠贴图来表现,所以高解析度的贴图用得比较多,这就造成了对内存以及显存要求比较高,PCIE槽的显卡读取速度更快些
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9#
发表于 2006-9-26 10:55 | 只看该作者
差点准备删了这个游戏了,wow跑得都很流畅,怎么这个游戏还这么顿,鼠标简直就是漂移着的,快要疯掉了,马上试试这个方法。
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10#
发表于 2006-9-26 10:58 | 只看该作者
还是一样的慢,郁闷
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