关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
# g. }4 ^8 E8 {' X; q- e在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>0 d9 t1 W( Y K" ^2 o) P+ _. r4 J
分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,5 w/ F4 S) A: q; P: b" D+ z( i
由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测, ! M; e& M" I$ U8 o
既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"
* M9 b9 x3 l. }3 w' A既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
- a+ j( U0 i2 v, m, q+ q1 \1 q当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.
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感谢 abe_myth 附和我的帖子
9 Q9 ~" p% h! Y7 X( `8 ^并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |