本人自评:8 f( ~ v [! x3 ?! A/ O% K! w
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偶然发现这个游戏的, 因为和<冥界狂想曲>有点像所以喜欢上了, 目前还在赏玩中8 }3 Z+ v- i- u1 J1 J/ j$ U B- X
t r# b7 b. y" ?9 n如果说<冥界狂想曲>借用了电影<北非谍影>的某些中间片断, 那么这个游戏就简直照搬<北非谍影>的结局了呵呵, 不是吗? 为了义气, 把前女友和她的新丈夫一起送上飞机, 自己除了得个落难英雄, 得到个别人的尊敬之外, 什么也没有得到(就连前女友的名字 Ilsa, 也和<北非谍影>的女主角名字一模一样.....)* z* n% |0 O" Q. d
9 Q$ F2 D& t3 j% T" ?这部作品可以看作是一个断代史, 剧中没有刻意去解释这个复杂的世界Discworld, 而是在角色的片言只语之中, 让玩家去了解这个世界的内容. 事实上, 这个游戏有两个前作: Discworld 和 Discword II, 都是讲述关于一个魔法世界的奇幻故事, 主角是个魔法师. 在前两作中就交待了很多关于这个世界的背景, 例如地理位置名称啊, 种族关系啊, 发展历史之类. 但这个游戏另辟蹊径, 只是拿了相关的世界设定, 而没有继续讲魔法师的故事, 而是讲了一个类似20~30年代, 欧洲古老小城的一个黑色侦探故事.
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. M7 a# R4 S5 F; ?/ A* m! N说"黑色(Noir)", 一个很大的原因就是因为这个城市并没有阳光, 而是终年黑暗和下雨, 只有在闪电的一瞬间才能看到城市的面貌, 因此这样一个气氛也就衬托出这个游戏的阴郁内涵(个人比较喜欢这种风格)---不过注意: 阴郁, 但是并不消极颓废.
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% N$ C/ I6 V6 O9 }: R3 t. r" B游戏本身的剧情是非常优秀的, 曲折跌宕, 用英文来说就是很多 plot twist (不过看完这篇文章, 也泄漏不少了), 可惜也是因为文字太多, 英文苦手的朋友可能会觉得受不了, 除非是像我这样的 Noir-Fans, 就算英文不太好的情况下也要硬着头皮玩下去, 呵呵, 实在是消耗时间啊呵呵. 这样的游戏就真是很值得汉化. C& m8 a- S* x) N* c
# m8 ^# v' m4 |) w" n8 x5 NAnyway, 任何一个, 喜欢侦探类游戏的朋友, 也许都可以尝试尝试的. |