觉得这类游戏很容易出现一个毛病:主角拿上一些无关紧要甚至莫名其妙的东西,) Z/ ? Q. ^1 ~* p
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而这个东西往往必然可以发挥作用,而且越是莫名其妙的东西越是在关键时刻发挥意想不到的奇效,. z, P$ Q5 [0 t5 r6 e, `
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感觉就象记忆裂痕或者小叮当里面预知未来的情节,这种时候我往往有被制作者愚弄了的感觉.
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/ j& S! f9 p; ]& h% }我接触的AVG非常有限,而且大都是逻辑性比较强的侦探题材,比较容易突出出现这种现象,不知道这是不是3 |' o" o3 r0 ~+ D3 d4 g) G
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AVG通病?也许有好些游戏设计的很好使主角拿取关键物品非常自然合理吧.2 c. O& r6 q4 U" T( k2 k4 H
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大家来讨论一下这种现象吧
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- D6 a1 n7 |, }8 Ups:小弟AVG经验尚浅,以上歪论是100%的心理感受,绝对不是来找茬的骂我可以,不要人身攻击啊
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