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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

5 b( D2 ?+ S0 s2 `' o, \
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。; \% [0 C- N7 l& c, |) n
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。* W; h! Q3 Q4 E: z, {8 ?
) c- m' ~6 P$ y" Q% ~7 P
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起3 `3 U0 p2 j, D
* n: I3 I. J# a

& `" Y0 l' y, e+ f) Q  M剧情:70分6 b$ a# ?0 g. N+ p1 O3 V
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。; m4 W' a& w; G6 A* e
游戏时间比较短,情节也不多。  D, m' G% ]7 B- M
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。& O2 R/ w  g9 d1 O
值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。  E: u1 D' y4 V
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?, c; _% I6 u; Q, r0 R- ?  n: S

9 T. w; M+ N& n画面:90分
3 c1 @* O7 Z: @* Y5 C# H0 Z和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。1 H% z$ ^7 A  S+ ^$ `7 n2 K+ Z7 P
/ T' D% R+ Z8 c7 p8 g

9 {4 m1 n: v, {# S6 V4 y& [3 `2 Z7 V# d5 Q2 V/ J
谜题:95分- ^( S0 G% T8 J: l+ B9 ~6 @
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
  y$ H% ~' F1 L/ C, ]6 M8 ]寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。0 b1 z/ {9 k# h5 E
5 P; d1 }* V+ i( o9 p; ?% {
小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。
2 q& x+ `1 z) n
( M* l$ c8 ?* X3 c
0 {# b" ^, z/ O0 A2 a0 A
$ n1 @! @  g8 |; \5 }; O6 ]3 m3 c总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
; x1 y& ?0 B* ?( u; q4 d- D( u$ V9 L$ _' G9 I
第二部《觉醒:落月森林》
3 e6 [( _4 Q1 A4 {: v9 h- ^; M
' G7 S0 V  ~( U: h0 W( ]因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
- Y5 g  r. Q+ b8 k# K/ s9 n事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。
4 \4 U/ v% `* m) r9 N, G( O  U' e- z$ F( N% G6 }' ~- B
" z' e/ F7 n; u6 c# ~- x

! L5 Q% K3 ~: y! u游戏性:90:分
) ~) c9 p6 N5 s$ c. G继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
' N4 }6 e/ L8 \: c7 o0 }0 U4 Q
  D7 {& |' x0 a寻物:) X. ]5 d4 _2 W
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
; [5 p0 {$ ~# D' y, g0 u" @: V+ a不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
! R! }% \" Y3 K. y* P3 a6 T" \  Z, H6 H  z5 d' |2 \' E/ ]
2 t$ N" R' a* T7 P( Q
# _1 P7 R# D3 ^2 A
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。7 O& W2 Z4 k& u) x% J0 D" ?" i3 t
! ^3 p7 |$ ^6 i. _% A* E' [3 U( A
小游戏:
7 I4 a1 {( e* |5 L小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。
" s+ W! k! X# L. |- Z
! l0 G4 e; @8 {% p
* C8 {7 S% W* f1 \# ~& f
, ?3 d, H* N, M/ u: c( p更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧. R( N& }- Z# M8 u' ]6 R
) ]7 W! X2 J2 L: g, l" V, n

6 ]6 ?0 \) B; c$ c0 `7 b* k" C0 D
" L  P8 P' m0 V. E$ o画面:90分2 m" z, E- c3 M* E
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
1 q3 U. F* J( {3 N5 X4 d$ w! Y( f0 _9 h, _+ j. A
5 c. X# d+ u' |, @4 h' p' W0 K
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
# I8 E/ I. ^# n
8 k9 L' |/ G0 |4 q6 O6 {1 I& V6 }/ Q0 n! o0 |5 j- {* E" v( z
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
* ~/ b- \/ j3 D3 G9 n. v9 f" i: A: Y- O5 @/ X+ K

; c3 m# k# ]6 o+ S: H) g剧情:85分( X. Z2 U+ h2 Z. H6 N
这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。3 B6 @' r' ]' ]% `( M. m
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。; @' q& B" m7 o2 Z  R2 N
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!4 b5 C: g6 _3 V- ^3 p
% e( ~1 {, L& Q# C1 r) q) ?
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
7 @; L6 U0 f0 P- C3 q也就是引导却不加干涉。0 K6 u+ V' r9 @
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。& _* }: ?* n% ?; r& j
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
$ t1 m! Y. {  i. z3 z2 [0 \7 M' c$ A9 q

( g1 M, x7 m  j5 u# r/ ~# v- T最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子! L# C2 `6 [9 ]7 Y+ m
/ n7 F9 C2 M0 h- p
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子" n, U4 l' y, ]- L: S* T

6 c0 s. m9 x# H' K2 c嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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