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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

4 K3 f# R+ S- E. p
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。& P" P9 N! H8 C1 ?6 K5 g
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
* v2 A: v9 {, a! g' ~4 v
6 N7 I' |% |- k4 Z, a5 I因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
4 _+ M0 W4 f1 B; J' g  Z5 K" K9 Z
* I. \. L( @' h1 A2 B, A* {( H( {: z  x* F
剧情:70分
: A1 `& E6 p; @作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。
0 D! y/ D9 V0 {& X( o/ {游戏时间比较短,情节也不多。( @6 p& F2 @- N6 s& F' X- J
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
4 u# k' G, ]' A值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。& m& [- R- ?9 J7 l3 n! u; o# R9 m
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?+ N8 D+ S% w& s, O

, A: f, E/ B+ W* ^画面:90分
2 r# o8 k* X: M  u和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
- x; q* Y& h- `' K7 D
+ K  N' P& W5 R) w( Y" m& `' ?
3 w; n5 i. l' X! N! L# A0 j4 B- N' b
谜题:95分
+ X- O* Q" D3 K, O; X0 I8 i5 H& Z) E作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。) D7 b( N! D( `% J9 |6 D6 |  t, Y
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。
: P3 |  ~6 M0 V! l4 B
7 [3 L& ]* h6 S$ K: Q- j* A小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。
& q  A! _, t0 w2 C% f" }9 a$ M$ H8 V, f1 c7 n
& m; r- B$ C! a( _7 I  B

) S" O" k- G/ S: W总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
$ n1 A3 w6 Q. ?6 Y7 ?2 M; M% z+ F4 `- y; S& M1 Q# [* h
第二部《觉醒:落月森林》
3 y5 s0 ^- V" J# K- `, j# ^0 _! N8 M5 a
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
$ s3 H; {# @8 |, R5 {事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。
  t8 @% p7 N( [" I
' @5 [8 m+ ?4 h! Y* G5 Z. @- u4 b. n' h

- n$ [  n8 K& J) X3 Z6 ?4 p游戏性:90:分
& ?0 l/ }5 _. q  ]4 E$ X继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。6 i- u. d& |  `

+ c) V6 l8 O. G7 d. e! l/ f寻物:
# Z$ Z# v9 v5 B) k" ~4 D- C' J这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。3 c  L' ?) b6 s& B2 K
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。8 ^/ z+ w- P& u6 D7 c
3 B# L5 w  ~4 a
; h8 J: E% j) f0 R3 p0 @2 b+ N
& K1 `* C, E- b2 V; Y% L4 B
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。/ O) w" f; Q/ q

7 `( ]4 [' q. `7 ^' i* l小游戏:. d2 o1 q% M; |6 g2 _  N
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。0 f. d) W: r5 @% n3 g
3 a, c4 j! |1 q/ J: L3 D
$ a0 W' ~" a' \+ n4 K& x' F

4 W3 n- X8 S! C: d* D: e$ u更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧6 [( b, }, \3 Q& i/ B, m$ u0 _

* R  P6 s1 m( c" S; v+ L' Y" N9 W2 n$ v5 x! ]
$ a  g7 h1 Z, b! D: a% |9 [
画面:90分7 B5 `6 `3 c  O2 T
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
) i7 L; j) \/ F5 _( q
4 V# k! S" r5 e' d2 {, s
) C7 Z; _  l+ z3 N, y$ \0 h0 F而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。% U3 x0 i9 z, e$ U2 A% a. v

+ q( Z! m, _- Y9 b& A5 ]2 o) r& p( F  b# ~
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
; D( K  V2 c. s9 f8 {, o) @- ^7 G& `( ?( J7 o+ y! b

+ p$ ]  @& A; o3 j" H7 Z剧情:85分
" y. o7 Y. Z- }5 c这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。# x9 n% E, g9 u; E
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
  x, L0 p5 a6 p5 a2 w' u2 ~想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!2 K8 n5 P3 v, D1 C5 N/ l$ X" N; k/ v
; ^/ t" b& P; r
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
. D8 x: [0 z  |1 i2 x5 `4 ~$ l4 r6 ]也就是引导却不加干涉。  K: X+ X+ d* {6 A
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。1 o1 q, C2 q3 Q' T- V3 ~( c1 ]7 x, D
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。8 U& i# z$ X; g0 s

" P! k7 |4 }# s7 ]2 Y, l, a9 I$ z: `6 c
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
0 [( x# z6 k8 V: L- a; i
, T4 `# Z  u. ], s我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子8 P/ W" r- H8 T; N& s
& b% o' J2 [- M/ v
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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