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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


6 W: R$ i. v. M' q7 K1 C/ A《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。
1 a5 A* K& W: i, s" P5 `它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。1 {, ?8 z; Y3 P. K! E# X

# e. \, b2 R' M+ H$ l) f5 F0 l/ m6 {因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
8 o, z4 |/ W- V: R  i9 G: w
9 x4 a9 m) L1 L" M9 v2 J( P# A# S" t2 Z7 j+ M. i+ T
剧情:70分
/ t' A! {$ ?4 f& h, e' Z8 D/ z6 C$ [作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。' h7 C4 g) D( M: e
游戏时间比较短,情节也不多。
. Y/ I- a# c, d& d- _0 {虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。' c, n! `) }" e$ j! V
值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。% N2 `5 F7 K8 h& M# ?2 x( P8 M
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
0 [% j' U' f: P% w, z/ E2 _. {7 `( C' f3 `. y8 G! p- I' `8 n
画面:90分, p0 ~" _6 t2 p
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。8 z0 B7 U) f. C( d( |

0 i- P0 o* ?0 c) Q5 j: Q( |
2 [+ w% ~" Z0 t  P+ Z
8 a3 ?0 }9 J. W& S5 v. E0 U5 B谜题:95分
5 R1 N8 `; C4 Q9 Z作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。# x" Z. Z1 o, J6 D
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。7 S2 _# |8 ~# o( N3 ?  q. M$ _

+ {3 P0 u* C* {  p& ~6 \4 S小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。* ~6 X& z! U" \2 U9 E) _

3 A5 D; {4 f& I7 o! l: O' z
! u2 p; P1 o6 r  K: y/ t6 [( M
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 0 M7 i$ g4 U0 |% ^( K: C

7 ?; w, M& I4 z第二部《觉醒:落月森林》
( m4 `9 \4 w7 }6 O* a" H$ H+ a! E6 `  p) i" \; ~
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。9 A6 S0 s& G9 l9 ^
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。- T" m' `3 I; x! p# _: n; {

) v: \1 ^$ D8 T: C4 p( u  a
' S6 p, s8 b( C; k1 i% O2 u3 q+ z
. K5 B" q% a6 ^游戏性:90:分
) u5 {+ {( a! K* }继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
. u( x! F4 O/ I7 j/ i5 ~% e2 [+ E+ ~  C7 n: D& M
寻物:2 S1 s5 E2 u# A# K0 {  [9 ]" g
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
9 O) ^# q6 M: M# K' Z不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
; `6 Y6 l  p- p+ |8 [# \
8 q- O# g3 c9 u( ^1 N
1 Z2 t3 q0 l- F$ \3 C6 Q8 m4 {9 t5 m
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。
0 ^2 O6 c1 }: H) y. k
# j+ c$ }$ }7 x- B6 x5 L0 z5 K小游戏:
. H. t. V1 H# ^% k7 ]+ }" \: r小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。0 R  W: w' \% D6 ]2 G6 z/ t/ u, D9 m

  I/ t9 N3 s; k5 a! V- N+ z' i+ w% v5 j& {* _; L, W

; b, S7 |- i, N" j9 [更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧" l4 k0 D5 g9 a% A! f% l9 Y

8 _9 }3 @4 K6 w/ n; L) n- [& T% j9 m3 |! `) o
! {" D$ j" p8 F6 J' v6 J; n, d- r
画面:90分
: M$ I  Q  J, Y4 ]1 K& b0 }$ V: u连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。  T  u' r% W% |. t' u2 z: @8 H

" K$ }& H+ s  K/ B  z1 g) h$ k* K+ ^0 L; M2 x9 f, R
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
8 ?7 O& i# {7 q9 b, B' Q6 T
/ p) o' k# z% e
7 o0 @& r$ |9 L4 K8 B, B! V优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。; h; E3 E# }# B  Z' S
8 l* l6 D) L3 a- ~: @' x& E0 k
4 ~% m6 m. @+ v( X
剧情:85分
1 C' r' }& m4 F7 [% f6 q+ }; b4 H  R这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。) A6 H2 o3 H7 M4 V/ ]* Y* g
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
$ C; }! C& f( b9 [$ p, h. w$ D. N想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!
5 \  m; E$ o* ^" u* H" ~% |' l4 i$ y# `- w' L7 w$ y
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
8 Y; b/ ]8 q  S+ w# v也就是引导却不加干涉。( }( c$ m- m1 k7 G0 w* V, R
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。2 O% j& l# V- j* o% n. r0 d# R
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。. u) K! r7 Q1 N: X6 \9 P# @3 r  |; ?

" f2 a1 D1 t2 L5 o, n$ t
/ `" G/ V7 S) X( B最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子" _  m( V# P8 `) e
% J2 W) ~# Q) b1 C6 g8 b
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子
1 G- A1 r+ R7 M2 `
% n/ c7 A! L3 c) a; d3 ~嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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