本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
$ n1 A3 w6 Q. ?6 Y7 ?2 M; M% z+ F4 `- y; S& M1 Q# [* h
第二部《觉醒:落月森林》
3 y5 s0 ^- V" J# K- `, j# ^0 _! N8 M5 a
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
$ s3 H; {# @8 |, R5 {事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。
t8 @% p7 N( [" I
' @5 [8 m+ ?4 h! Y* G5 Z. @- u4 b. n' h
- n$ [ n8 K& J) X3 Z6 ?4 p游戏性:90:分
& ?0 l/ }5 _. q ]4 E$ X继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。6 i- u. d& | `
+ c) V6 l8 O. G7 d. e! l/ f寻物:
# Z$ Z# v9 v5 B) k" ~4 D- C' J这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。3 c L' ?) b6 s& B2 K
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。8 ^/ z+ w- P& u6 D7 c
3 B# L5 w ~4 a
; h8 J: E% j) f0 R3 p0 @2 b+ N
& K1 `* C, E- b2 V; Y% L4 B
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。/ O) w" f; Q/ q
7 `( ]4 [' q. `7 ^' i* l小游戏:. d2 o1 q% M; |6 g2 _ N
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。0 f. d) W: r5 @% n3 g
3 a, c4 j! |1 q/ J: L3 D
$ a0 W' ~" a' \+ n4 K& x' F
4 W3 n- X8 S! C: d* D: e$ u更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧6 [( b, }, \3 Q& i/ B, m$ u0 _
* R P6 s1 m( c" S; v+ L' Y" N9 W2 n$ v5 x! ]
$ a g7 h1 Z, b! D: a% |9 [
画面:90分7 B5 `6 `3 c O2 T
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
) i7 L; j) \/ F5 _( q
4 V# k! S" r5 e' d2 {, s
) C7 Z; _ l+ z3 N, y$ \0 h0 F而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。% U3 x0 i9 z, e$ U2 A% a. v
+ q( Z! m, _- Y9 b& A5 ]2 o) r& p( F b# ~
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
; D( K V2 c. s9 f8 {, o) @- ^7 G& `( ?( J7 o+ y! b
+ p$ ] @& A; o3 j" H7 Z剧情:85分
" y. o7 Y. Z- }5 c这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。# x9 n% E, g9 u; E
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
x, L0 p5 a6 p5 a2 w' u2 ~想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!2 K8 n5 P3 v, D1 C5 N/ l$ X" N; k/ v
; ^/ t" b& P; r
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
. D8 x: [0 z |1 i2 x5 `4 ~$ l4 r6 ]也就是引导却不加干涉。 K: X+ X+ d* {6 A
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。1 o1 q, C2 q3 Q' T- V3 ~( c1 ]7 x, D
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。8 U& i# z$ X; g0 s
" P! k7 |4 }# s7 ]2 Y, l, a9 I$ z: `6 c
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』) |