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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
0 w1 `8 K1 p  c7 F, P: b' _( y4 ?/ N我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
) h, p2 |4 M! }谈谈我对这个游戏的理解。
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5 {8 C/ V- @+ y9 ~% h这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。0 k8 u! Z- X6 `& s7 {2 h
Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
1 E# X+ m! C, D, [9 y6 r7 v* c4 Y0 ^前两个故事好像都和Sarah相关。: F- O$ c/ A; q" @0 a  f( `
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
; H% x# p! O* E# o独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。- E: {2 a3 R! t
反正当然都是和现实的Max相联系的。
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但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
& H4 I: @. p  I5 A% X( B说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。2 S! k. z+ ~2 \* I0 x) K

. ?# `4 k& D$ x) _0 V这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。
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  Z7 E$ d; A9 i0 k( o/ K这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。) D8 T! S3 t2 g8 x' b1 e: l4 i
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那就开始一幕一幕说吧。
3 o. _" J# N" ]第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
* p0 W: C0 g1 h/ E% p不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
2 ~7 g  \5 {& M0 K6 d8 E  F这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
# f" P8 J" t5 K7 Q中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。- V+ Y+ o! x4 U: R
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。3 n% W9 X$ A2 m* C9 r( J* T
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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1 ^; u' ]6 H# X# E2 C: k" ^! N' r第二幕,mother。
( H( l, p% }' [3 [+ h. p让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
% J% }! f! e; k4 S% q% W这一关让我想起寂静岭。
$ j6 h( ~; g  X8 J7 S; O这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。
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$ L; f  ^" ^( ~0 b# }9 U# S! b这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。
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6 W3 y; j' M4 U, I7 y这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?
5 `& ?, G+ [) e% }8 P& wMax最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)+ Z4 n  l3 i! ?! N; Q  ^) E

" v9 s( {' R" k, p& G# @$ H然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。0 i0 a) v5 `5 q- Z. d

) T% }7 k5 t1 T& r- z$ b第三幕 马戏团。
/ F! S4 _7 Y# K; Q! v; T说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
* k0 Y. e7 B" I/ O7 {- b1 r* `. ~% O) Y这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
& Y0 ?8 e( Y$ T2 w/ M- f! E% x9 M4 Z可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?0 I* U2 h6 @' @) x  g  d2 G
我觉得这个场景还是比较好玩的。( u  W# ?1 ?5 i- g& _( m( V
没了,继续。
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然后回到实验室。  ?* R! B6 Q6 e8 d: S4 j
这里doc Morgan 很诡异。
4 Y' g/ p& J- D* l可以猜测一下他的专业。
' q/ h* t4 D/ u; \) Q# M- U精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。6 b, r' P% @& g( I
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第四幕,独眼怪。) A5 q: ]6 m: T+ p0 r
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。
( P6 i: w9 T/ @在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。" H! y' q9 Z3 [$ j, y
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回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
% z  c" ~! x; _  }+ e* J! V! @) s7 V阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。& W) b$ M5 f+ Z' u9 P3 ~
然后最后还整个天使呼应一下开头。
7 P1 U7 p/ k+ q5 U+ w* f7 j最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。2 E8 `8 Z4 `1 i3 S" V4 Z
结束。9 z* |+ r" X  c. }2 ~6 S# m
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最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。
1 C" C& h8 C( i一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。! R' [, N& |9 ?' l
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。
0 ], z9 q1 k7 k2 |+ b. t一次Morgan想得到解药利用孩子。
# x% b! a( e# W第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
" O$ g0 p* B3 L4 v还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。
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' p) @; C' N$ s& c3 }可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。
3 v9 Z* v/ c  C% n' l% [2 C个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。
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总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。4 Z3 f6 {( _( M3 ]0 X0 T/ s6 K" o2 j1 G

3 s7 s5 D4 ^% G后话,查了一下。
6 j- j. Y. L% h7 |! e5 XASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
  s7 ^& L3 X  M" k5 C1 zDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。
5 W$ }* m% l" [4 \! J. E看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)
- v) u* ~& e+ O1 _% S一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。4 O6 G; S- T/ V0 P" [% y( b( `7 \' G
- l5 M( |3 K, S; A
谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~! l- T% ?. ]  y9 p5 ~) e" c
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想' s3 E8 g. K2 \# _. U- T
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另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
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0 g2 A# ]4 x) W$ X. ~最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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