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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
8 m/ F" R& ]4 M* V# z4 Z( u% T我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
, h+ b' _/ N) h9 i/ h2 I谈谈我对这个游戏的理解。
' z& |5 j9 ^- ^# b# A. r# \: R" I& H! o  ?: V
这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。! E: j* t5 M. B+ o, ]: f
Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
' y% G3 |# C  }" h' X前两个故事好像都和Sarah相关。, C: M& K' H* r* Q' C
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
( w2 A1 [2 ~. H1 p独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
$ x2 j8 K8 ^6 d1 ?; b1 G6 o5 H反正当然都是和现实的Max相联系的。8 G9 @1 U& R/ f" i; U

' k1 e" ~9 z6 T但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。! h9 F' c7 l0 R' O% v' q
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
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6 O# }  L4 `6 Y- d# ]# c5 ]这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。
7 P' t! }2 C. h: L5 @
( U; b1 z6 U2 ?* A& r2 G3 d这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。
1 x/ X$ Z# g: j) A
6 j# {) w7 B- f( D那就开始一幕一幕说吧。
$ K8 w9 W/ j: L! w5 z% J+ u第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
8 L4 c5 x  U7 m/ r不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。$ ~) V& X- p/ E0 N' C! ^6 g% b
这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
2 g! i+ N* ?8 D  S; ~6 d/ K中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。( Z, T. O& }0 q1 [, r4 R) M! i+ p" r
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
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1 W9 M! V. h8 M+ i7 [. Y: Y2 l* Q我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。2 n6 _3 x' [' H8 y) @+ m
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第二幕,mother。2 Y# [* z' H5 J
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。$ K7 b5 M, p% q' k
这一关让我想起寂静岭。
% X4 W$ J# A, i这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。) f2 `% ^2 _% h7 l6 m( u  r
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这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。3 f! ?( H$ K6 A

7 a* l: P6 m9 k7 L这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?3 W' m$ {8 ?" h! L6 r
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)
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然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。' z* ^+ i- K; ^, v6 H

" w4 V+ w. F3 o, J' H第三幕 马戏团。
. U! g, D# O* m% c说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
; n# P# h  `; j$ t8 Y& C- B' d这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
' t; D, V9 M. o4 @1 O* l可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?2 v6 N$ a3 ^/ @% E% m
我觉得这个场景还是比较好玩的。
; f" H4 M) V0 a; u: }% @' I; f! v没了,继续。
7 S( x8 g- i1 T  A" W6 J" U+ M! D$ t0 p
然后回到实验室。, K, \- t( p: H& P4 c8 J9 V
这里doc Morgan 很诡异。* t' X4 i# G) b1 c
可以猜测一下他的专业。% ?6 G+ Q2 ?! d1 V" P
精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
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$ ^& q" [, |. Y7 u+ _* {- O5 b# b  p第四幕,独眼怪。/ R, ~. c! {1 C* T, L: O
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。& M/ a( F# H. X
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。9 R9 p6 A9 \. x
* A* m3 ?, x* Z) g- m; [- Z
回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
  O: |# U1 K7 |1 x阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。% q6 j' q7 g- C! h# W
然后最后还整个天使呼应一下开头。
* Z9 [0 ^7 h+ w: J+ M5 @* z最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。# D8 d+ G% r+ ]; c
结束。) Q; }8 V' z9 q# o

4 S) G* ?- `5 f. e1 f8 ?5 d最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。* w9 K4 E+ A% C. n+ v! X
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。( f" B& R5 z8 l
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。8 m6 H( I" d& a  @, z
一次Morgan想得到解药利用孩子。
5 }3 f0 P7 \  c( Z# h; C第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
0 z, e: s) `  `& @% I: Y5 R还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。
& v% z; n& w, w. Q& }3 r  W8 M6 k: X) `  d
可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。3 Y5 F6 V( a! K% A" o2 f0 e' h
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。( ]0 Y4 I0 x, y( @1 M  K' q" N

! w! J) G" S9 [9 u/ C" j+ s; g总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。' g" @5 x* N) D0 w: D

2 i+ |/ Q- H' b8 t0 M( L后话,查了一下。
6 h, J( \9 _3 a0 t2 CASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
8 B. _6 N7 ]) v; Y& t" VDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。" K# z9 P, z- a7 r4 [0 K( a2 l
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)
6 ]6 X8 x: s) ?: Y5 _" V' g* R- ]一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。! J0 }: u8 y9 m$ f1 q; |  D
# c) Y- [7 S/ A) ^) f2 X1 Y1 Y, ^
谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~  Y( l3 j/ O* |
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想
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另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
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最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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