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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
1 k4 N6 r# C" Z6 [8 R
0 Z/ H& u) j' R5 M6 ]6 ~. r第一章 翠绿山区阿德迈卡
; P5 E2 \* {; G  [. |, v你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
: v( M  [6 V9 m, R1 u' c9 x1 Y* ~9 b' j. R; \$ @- j& ?8 K
一、充电(Charging the Charger)- q& {  I6 g  x8 D- @4 E/ M
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器+ `5 v0 H0 ]& Z! X* k5 C" t
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上' z" l# e# }- c7 Z0 y9 R
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方, Q2 _3 o! `1 I& |9 D) r$ R0 @
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边" X; W& u# U: b8 C" t
1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃
; X2 z  \5 j; l' y7 c+ C9 X2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
- F( E( [# K- k3 e$ `3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上- Z  X3 t3 E& g7 k. a- W* q
4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)  k: K4 v6 t5 @1 A; j% k' J# F) i& F- z
* Q0 q2 ^- T4 m$ l- i9 H1 s
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
- {% H. G5 W6 F% a6 [2 ]走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方2 K, {  s5 r( q% O5 e  J
1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
) \( I& E- q' s* H2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒4 y" x/ v3 w/ e, b; @
3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)4 n: f+ G9 l6 Z; o! q
4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球); ]7 F! v$ ?: ~! N8 v
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)- S9 G% q" t) N; _

9 o% a% u: Y" S三、开门(Opening the Door)
8 }& k* {5 `: g. X7 Y9 x来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
) o) p& t2 k* R; ~. d2 T需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
# e1 o4 I, K$ M0 P8 C  ^) r7 [          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里/ u% N% p9 j' Z" N, K. V9 g  z
          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
% X1 E% @9 E9 v% ]  f1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关* p2 ]# N) X- a. z7 w2 j
2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面% g9 ~, D; j' I' g7 d: ^' Z
3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
2 n8 O8 w% T( Y. O* P* j4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色# P' J/ ?: R9 b5 w
5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
: Y) v2 X- G- z# f" C8 {0 S4 ~6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁4 L" o2 b$ S$ v' }% K" {0 n/ }
7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)# w- ?0 X+ U5 q5 n% L9 r" t
# ~9 G+ D& \: A5 z1 o; R( ]4 }
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
9 s, q* D1 v4 q6 C- f6 j走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
& j% _) t5 u0 Q/ e, D+ H1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次/ W9 A* k. z" ^: t/ F
2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器% X5 _3 a$ Q1 {" l
3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
& S. L3 Q( f1 u! z3 \2 K3 |8 O5 s4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
+ C0 w" y3 _5 q6 y* w/ h3 F3 p. z  p. f
五、激活地图(Activate the Map)% S; }6 G1 t6 @) X1 c
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。0 g, }3 G4 ?, \9 b: b# k8 H: S
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
+ t7 M8 [5 P1 m# ^& y5 H          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得$ C5 s1 c$ h$ l; X3 Y
          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
4 e4 Z" X5 W; S& F4 b$ h/ W十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得# K! G: z! L$ [/ N9 E. s- k8 v
1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启* I+ t5 i- e. V5 V1 k$ |% e
2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
9 k# e" z2 h0 ^! K3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
8 }: L9 C7 I; j. {$ f: n( V  K8 g4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号: H/ g+ w1 E* Q7 n+ O1 g
5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
1 U: B4 K' o- E) o: _, e6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
# s& ^2 }& C" \' t6 q4 M) j- u2 {% G7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
# _2 x% j+ m- g$ ]( A) Z8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
; G9 E% a4 x# D) O: E9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
- Y7 J; X% C7 ]" A* O10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
* k2 x$ t: r8 }/ {1 n
- {" K7 f- y7 ~从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
1 r1 l: u2 S. V- |/ p/ N8 O+ R3 ?; t9 p! @0 Z4 h  Q
第二章 冰天雪地德格斯特
0 Z8 |( I/ z5 @1 x' b9 ]Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……  y1 n5 P5 o5 q3 Q3 p9 O" N
! l3 G" x$ s' \  u. k  R* j
一、    桥(Bridge)
# z9 X: [, D: c6 W- n% K$ a出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台6 A% i* X7 t  {( v/ t
1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
8 {% A2 z/ U& h9 v2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
" [% q; V. X4 S. C3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
3 Q+ Q; t7 A( Q" i) s/ h" d4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
7 Q4 k; A/ N" |3 h" b7 i9 m# s5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号5 O1 T# R( o) {, A1 X# j* O) h7 c
6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室9 N6 j  h4 |! x/ y) _% d  k% a

$ L! |1 Q+ G* W: J( D二、    大厅转盘(Main Hall Tile)
6 j' b- M, x5 s( R+ r6 \5 d5 [在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
. x) ^  z+ q5 [; P  X& j' ?/ e1.    仔细观察左边墙壁上的图案
7 e; b6 m" t/ k+ p: Y2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
7 P8 U3 o  O  H3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
* t) W% u9 ]0 t0 B* b5 F! U: j/ p6 e4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
" P: A1 K9 d" E6 @# f+ i5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
$ W1 y1 H4 C) u5 y- h5 ^& u8 q) }' S) A
三、    开锁(Cell Door Lock). X. u; @9 W. I7 V! n' l5 ^2 N& @0 U
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
4 ?4 C4 ?8 r( C; c' W" d& D& f1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来, a8 A& U2 }" ]
2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。4 W2 b& e- Q1 Z. T
3 }1 h$ {9 O* h9 s+ B7 b
四、    图腾(Totem)& T0 F( O, o, |# v$ V
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
: q8 W4 t  j1 |2 U3 O需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边$ {  D) q5 u, x9 H; r! \- G
          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
4 h! F. P0 }4 }* u1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
/ m8 k  r1 _& h+ D  P1 e; z( K2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
; f- O& E, d3 V3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
, J6 L4 F. M1 u" t4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释( e& p' \; \" g/ X2 q8 l9 Q
5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
2 A0 ?1 n, s$ ]; O* d8 V! R6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次# D; R2 }* o* U$ e2 ]# T
7.    雕像左边的开关再次发生变化
- l& C  i( i9 `* u+ O1 \0 \" P) Y& D) y
五、第二座桥(Second Bridge)
  m. {  z, M& c" R0 j启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
5 l+ D% N9 i5 f& i8 o' X9 K1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号8 Q( }! n. V9 V  [; }
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥1 C/ ^/ C) [/ f" p2 v. ?
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
* W- u1 Y, Z5 N  F4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来+ \: z' g' G9 L' ?  g' c9 B8 c
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)* ]6 G# W8 g) K
8 w) I7 m& ~% u9 C( X
六、电梯能量(Powering the Elevator)% z& T- ^# L7 H" X
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机" y1 q+ ^& ~- \* j$ O5 n
1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来2 i' ], E* {/ ]5 t9 N" F  ]
2.    去左边扳动把手
6 M; |" c9 r/ e* t8 b3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动: V& C, Y0 v* b2 n1 K
4.    启动顶端的开关* @' a6 r2 O* k2 i) Q8 S8 @0 Q0 X
5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
1 }- h" R& h+ p& ~6.    再次去左边扳动把手,把手转动8 H: N( G" X+ z, k- o! |# W
7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头1 ~/ T$ C; v; s4 N* o1 b4 C
8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
9 f6 M: P0 r1 g6 V6 T+ F: X% N; w! E2 J* x  t) M
七、修理仪器(Fixing the Mill)3 v- d5 L. c2 @$ w
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走+ L/ \6 b) ?/ U  G) i2 P
1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手1 g0 f; V8 B/ P1 b. U7 l; X
2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
/ S, {# H7 K3 E: e. B3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
4 x9 E$ @3 T$ ]. d) N9 K4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个  L6 ]1 w4 R4 A. D9 V
5.    在这个房间的右边取得电池: `0 f  n4 l' q" c3 i8 @3 U+ G" c# P
6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上8 b6 f1 G% L4 ~( ~4 |$ T: ^1 e
7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色% b9 J( n* ]' H+ Q% W
8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
7 P2 y5 B* N, `' ?7 @5 s9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
" u, ?4 x" X4 ^3 p- K0 s+ B1 p# v10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启" [% e. Y6 O9 L4 K* F; g/ v

$ U9 _) u7 F% z$ J八、电梯活动(Activating the Lift)
+ w- ]/ Q( Y4 u% M( W6 ?1 L! v拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
( R' W' c0 i9 h% ~1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来# E0 ]% m$ j7 [# @& F* ?
2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
9 ^" t5 P" |- _3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)) Z  X9 W, ~3 r! u) J! m" c9 o
4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)3 J1 K. ~7 g$ L! _' q! e
5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
/ l  {; H( v  C
. s7 I( v+ L- |) f3 }九、柱子(Pillar)
7 F2 h3 ]5 D( W# F; c2 W" A电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼- ?2 h5 y- o8 H2 Q2 i$ U
1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进4 X) s" ]: z  u9 P$ n7 ?
2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上4 D% _& m* Y5 \6 r* Y' ^2 ?4 [
3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子2 I! c0 T: Q; q! S/ Q, h4 t  ]
4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释5 s3 H# M4 D. v. ?0 ~2 u. e% L
5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合5 T/ q2 C7 o+ y9 l
6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
; P: S3 T- c" Z4 r' f/ A0 K; l7 c8 {8 Z7 Z: l( v9 J
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……( h; Z* x/ u9 H& f4 S9 a
3 ]2 ^8 O+ [! W
第三章 音乐世界纳特修6 Y- i3 Q5 A/ A  t5 J$ O4 p) l
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
! w, f9 j5 U5 d% j$ f, z0 E
5 |& @- d+ @& A1 B一、    音叉(Tuning Forks)6 f7 I, y' d" Q2 B4 W
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
! `$ R6 Y  \2 E& M8 M1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
# U! {. ~% D8 A( r0 \2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上9 i, p3 k' [" ]2 m
3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
9 X- l4 U6 r5 D  @  G3 Q& _7 u4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
( n5 {# D  {% x- o' j5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放% ]9 F# P% G6 W0 l" o9 v, S* A
6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界8 n: d+ {6 V8 v+ U  j  g
& j+ a4 M6 F" C# i9 E
二、    木雕像(Mood Figur)
  A+ \" C6 J% _: k先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。+ r3 A% g; |3 o7 a' e& c0 ]- W" @
1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)* q0 n) a4 o  r
2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全& z! O5 \6 r+ Z& v
3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)2 U, Q/ J$ J- m6 \- ~
4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)5 |9 J/ Q1 E1 E
5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
/ p- c4 g* q6 Q" F1 c6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
" x! [( n7 |& U' }7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
3 l9 o5 b  E( M% E+ D8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种% }4 p, p* e' H& q
9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
1 R& k: E& J7 o. W* ]. ^10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
8 I8 e' t' L9 W9 p8 I11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
4 `! {7 h$ X1 }( s3 m12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来6 }3 V8 d4 Z9 \8 Q4 c3 [
13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种
9 j! _9 t# m! G" P. c* J2 x2 l6 n* Q: l
三、制造星尘(Making Star Dust)) z# y4 G0 P6 r: K& u6 B
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗) _% N! i, X8 S9 \8 b$ d$ D
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
- o  V8 x8 g% U% b          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上5 V& _( J4 [+ @1 ]
          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
2 s" ?. F$ {# ^$ m1 `1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁1 [  v! N2 y7 z8 Y3 Z9 m) a
2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量: o; u% u" ?! m+ V2 |9 F
3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘. ~7 X% V2 d5 W; i/ I: o3 u
4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字- h4 u7 O/ @6 X7 A+ Y
5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
  _4 `& b( w# a! J6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
3 {! g1 @/ Y) l7 O  }; s7.    放置完美后,就能获得星尘' ^. |. q6 i. p) i4 x3 T

/ p8 _7 ^/ H, q7 F5 a+ n四、幼齿(Glowing Fang)1 L1 Y; h$ H" j( y: n
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界+ @7 ^, @. R1 p/ }5 S0 M
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处1 C2 E; b% p3 r/ }1 d; e
          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上; i; f3 A$ F% q7 t+ j8 _) G
1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
: B  ]; O3 i& P6 e2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4); n2 K: c5 }) D" ]
3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)" b6 }  v4 g  R% H) k
4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
; s% e4 {! a+ \4 [* Q5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥4 _7 X% j8 ]" n8 r8 P
6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
% E3 C$ d4 s3 M; S9 b% S, o7 f6 \  K4 j7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
0 F+ r; ^) m/ ]9 D% I7 @- F8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)1 v! ~0 ?; Q" F
9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
. u8 Y- I! e, y9 h  ]! \10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)( x2 K% _$ _7 `
11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走6 r/ w: {+ v% V8 I  q
12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
  Z; U0 S+ g, u4 k13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
9 @8 K0 C; M1 Y- c1 e2 r' k14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了$ \; R% o& c8 N  V
+ W' D  p# [; l2 v* n
五、    魔法世界(Magic World)2 O6 M+ k9 m2 X$ @( o
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
6 y; {' v! G8 v. x& z需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
: C6 c1 w: q% g. f! x1 v  t1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
; E4 S& M9 N( e- o2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)3 `5 i! I! H0 `( G1 E
3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
; ]% F1 J7 s& D4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水2 ~7 {; a' E) S; a7 e& R
5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯# I9 ^* M) I" a8 {
6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了# E/ _) r* S. m$ ^# e2 }
7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
0 B1 {4 S4 e  z( }8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
. o# [% b, E1 H! y( R- ]% S9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
7 ^+ m3 n1 c* A; A7 `3 @: w/ U10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
. O9 K: ~2 h+ o. }( V11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
4 t  }% i7 \* \8 s4 |0 L12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个( I5 }3 u. o/ N9 b$ f
13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)) Q. |3 G( _, c2 i6 \  f
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。" M7 q/ t# V" H
1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征* ]+ N" [; n0 @8 k7 y" a" M4 p% R
2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬8 K% H) E- Z* h6 @
3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
+ J7 y3 J" I/ M: o1 F0 W4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中' }/ C. U, ?1 ]" T# g  Q1 o3 l
5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
' \( L% j% ]* ?# d7 D6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合$ g) R5 M( r8 a

! l) z7 n# q: H. K( d7 Y回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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3 J; r5 t: s% i: D! D- n( L第四章 团结之岛
! P4 Y0 K4 O2 ?' G" vUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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