在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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第一章 翠绿山区阿德迈卡8 A# }1 @: v! i5 |% u& B' Y
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。( Q [9 b$ A: H4 r; I6 x/ T
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一、充电(Charging the Charger)
9 _& F! \+ u7 @7 @8 y; w& w来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
+ g. M0 t0 A7 w5 e1 X* @# I需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
2 k$ i+ y8 V0 Y6 W; ^8 r! U打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
/ x# X6 K4 W" g" L* M温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
3 k4 `: _' c0 i2 z/ i4 _1.用打火器在蒸汽锅下方点燃
5 z* e% R8 h9 P3 H2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头+ b7 N8 H+ T/ N, v1 t
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
) i4 A3 \! C { E# ?. N4 L' D4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)& M, S7 s9 a- n& O, t
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map) t- ]6 b) L/ q) Y$ D. ]
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
& c7 V' ?/ F5 p& e# M1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
; ~! c4 v' g" w# r/ T# F2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒' E0 ]# f8 t, W/ Q: S# _
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)6 h' ~# Q* U0 U3 i+ d
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)8 s$ H/ F0 _0 O F, ]
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)( W7 N2 A% \- T3 A0 Z. n
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三、开门(Opening the Door)
" B8 V) ~ I5 M# D: F% H6 N来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
+ O4 l' Y) V( V9 @3 X, b& K需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
$ d# R# e4 w0 N! m7 }9 c" {9 {& \ 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里- m6 U1 F& g0 W$ x! K
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里, m1 c" R! ]5 v) b$ ~
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
4 y& d: i) K3 p" H4 s! F2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面- Y: t1 m. J% a u c
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门8 w8 z, E8 n$ F. a( g8 h" Q" I
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色- j6 ?( _) w) H+ J9 s
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
) v/ k7 y+ V* l1 {% r6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁. v* I% b; {/ _5 ^
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
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四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)* @! }! Q9 r6 U2 f
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
& X% e7 H+ l3 G- H0 _5 Y6 k {! `1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
/ _0 M) ~) q( i4 |1 E( K3 P- ^5 Q3 v# Y' k2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
; C$ p$ F( ~ Q/ @9 @$ u3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关6 x# H8 I; A0 B/ {3 O: y
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
" H! B- I9 g9 k5 I$ I) H, T" E4 R T1 ~9 h3 g; J* H8 q! l7 y& B: a9 z, \
五、激活地图(Activate the Map)$ J3 p! u6 Z+ Y% k
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
( H5 d G7 @6 B! R: X) x1 E( n需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得& b2 v1 X/ {- L7 L4 U% z
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
/ G* k* Y G9 ^, D3 U5 c4 e* B 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
5 @3 F4 ?6 A8 A0 ?十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
6 I* `7 M. z2 |; V" F8 ~1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启2 }0 _: @1 e/ H8 E/ D
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台. n# S- g, C, ~4 S4 I1 a
3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化' w) l3 X% Z. D. C: l
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
c) I# N0 M" t& Z A, @/ m5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
2 H) O% z. u; F+ g$ H- H5 ]: ~+ C6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
* M4 f( Q- O/ s7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)6 D8 c+ m6 B/ a
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
& L% Z' a' _5 D: _, ]/ K) N9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
; o) B' J1 m1 \# x( Z# F( y10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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+ u4 v5 C; c" T% ?9 f/ m5 T' X从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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第二章 冰天雪地德格斯特1 R. M. v$ U) s+ Q q, H
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……0 X; d# @% F1 g. n9 ?. i5 v
+ U6 u1 [8 b5 k& P! ?9 b一、桥(Bridge)/ `/ L0 D- z; r1 l
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
. [% c& Q8 ]* G" {/ E) S1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色$ s" n% i6 s7 u% _9 }
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
4 B) R5 r6 {( ]3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
# N' n; x2 P) J9 f/ L* A7 b- G' N4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号! \% T$ q7 c/ ?1 n d* H2 t' x& J
5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
$ B; l- U% A2 C' N( U6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室, F# ~3 N5 p/ a2 U
1 h( m4 K: P5 ?8 t二、大厅转盘(Main Hall Tile)
- @5 c& g! z2 R" L* T h* X( u在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
& p, N7 l) q1 ?+ _1.仔细观察左边墙壁上的图案
; \, h/ u* H: j B, [2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
& R* L q( m" h+ Y7 \, d( I3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为56 s$ x/ `- F: Z
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘9 S, c; S. I) |* N P5 q4 s
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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( e- ?6 ]3 T& ?3 ^6 Z, u; G三、开锁(Cell Door Lock)# p# J3 w/ j4 ]1 T! K5 t. g
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你% Q/ n* i9 z& N( A
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来9 _$ N, R2 C2 P; u1 d5 p5 z/ P+ [! o
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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# [2 G: _7 W- t& J四、图腾(Totem)
. ~2 J& m+ _9 B6 |, s$ l放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。6 K- s1 {4 m9 @( u
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边" Q; S( H" Q4 p. j% p1 b
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上7 X+ Q5 L; e! i% O4 r3 i
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
7 ^5 Y4 H( ]/ S2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来' C. q4 i8 r1 K" }9 Y! Y, v0 w0 q
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
2 W8 M, I# _$ K# _- ~- ~* a4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释+ ?" d0 y' Q0 j- \% X$ r; M. l
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
?$ _9 Z/ O E3 r6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
# Q8 l5 I- e# e+ o; R+ t8 v7.雕像左边的开关再次发生变化
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五、第二座桥(Second Bridge)5 Y$ q2 j. ?0 h) z9 l& X F' q5 |
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
& ?- s4 l+ c z1 F6 W1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
& z! J3 F/ [7 @- N0 w2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥- f q2 j3 |2 y* }+ J
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
% Y- G5 ~& n) y1 R) x+ A4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来: a' {- I7 c! x+ N9 z8 v
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
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六、电梯能量(Powering the Elevator)
, K3 H: f1 r% l4 l* ?回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
0 X6 }3 U m2 k0 ]1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来3 V5 r% v+ ~/ X* A( ^9 d g6 P
2.去左边扳动把手
2 X( h; ]+ ]: L9 G2 b6 Z3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动9 n% @9 O: B# i
4.启动顶端的开关
4 e2 q7 ^8 c1 y/ x1 n9 _8 n5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽1 g& y- Z1 c+ ?4 K& P; }7 P7 F7 O
6.再次去左边扳动把手,把手转动
Z# J6 Y1 u" q$ u ~ B' e7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
: u, \+ y& v2 y4 {8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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七、修理仪器(Fixing the Mill)+ R5 F9 c1 o3 X9 b f" s
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
7 d9 O! m: f8 ^0 ~0 \3 Q1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手. R3 {- V: R, w% k9 b% R
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
7 l+ C! E, t5 q3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁. f/ l3 \7 l# L! K
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
8 d. H: x7 n( c# i- r A5.在这个房间的右边取得电池, V* v |$ I/ A( B
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
: j& t4 A) C; a" |: o7 }7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
: U6 u* _/ s# b7 A" K- ~2 q8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化 `7 `+ g0 J" Y" N; x* T+ b
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
% h1 C, ^/ Q& G S10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启- O( ~6 [3 y) B' E% v
/ }4 m8 Z4 s/ t八、电梯活动(Activating the Lift)& w, T) v2 t6 Q' G/ Z
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球 G4 k6 |1 F" o& n; s9 i
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
9 Z! z) t+ y1 f" [2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似% Q4 ~/ X- H4 _) ]% Z
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
: c+ r# N; D$ p# A4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
/ `4 ]" X6 i4 ], ]0 J. c5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度* b) d, t' |9 X" r1 x5 R5 m
7 M" Z8 N* P/ n; B5 q; l4 y: N2 B九、柱子(Pillar)4 |& L8 u) r" n
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼. v8 k. o) W; ?: p
1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进# T: S% N' w5 p( S1 T
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
' M; C* {9 ], n3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
' b1 ~, @8 j! M! A9 Q2 I4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
% \8 Q, b/ X7 N7 R- g5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合, f, j; B7 t1 |/ G5 l: T
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
2 ?! ~) ?: w4 \4 _5 {2 v- @8 W( C
! ~4 A! e9 `4 U+ U拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……. I" |/ M9 H2 B1 @% \) T
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第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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# n; J. a. d' C4 c+ G7 L* }一、音叉(Tuning Forks)
4 _' I2 J* n& I* A房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管8 n8 Q0 X* K2 D0 V) {
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
: X% B3 b. _/ [1 r0 F2 I, u2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上 G* D) D0 a7 t( d. ?5 O# o- e. X
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子0 T9 _( E/ A! [3 {# ]- r, C
4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听5 m9 j8 s' M5 J( m
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
+ a& K3 d i7 S6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
7 V0 u* P( S3 P) K. r
* R' B) f0 f1 J, O5 k$ Y) p二、木雕像(Mood Figur)
, ], L6 y6 r& P先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
v' r1 p% ^! M3 F( L. ]) P1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
: s1 B. _$ C, Q$ t& r* ]2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
- Y2 O- A* F3 K2 A. Z$ J% s3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
7 X# u- v# \, N/ F/ {5 F4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)1 c0 W+ U3 f: o5 ~
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序7 @" j" ]% c8 ]( ^; I
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点& @& c: \4 G- D/ ]8 V8 c: x. u* F
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐9 S; k2 F3 y& `% I1 {+ V+ E
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种% ^" `+ \! U. ]; w) Q0 t
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana). }3 B0 Q) ~8 u5 [* _# m
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
7 D$ p) T# r; h( y11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来. Q3 Y, e1 W% u6 h" L7 P
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
2 ^) }4 A3 [$ K# \$ Z13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
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/ |& R* f( f6 C D: ?$ `4 Z6 O三、制造星尘(Making Star Dust). C) p: O' m' Y" c! `0 U$ \3 m8 Y* o
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗* p$ F% ]2 Z7 q X, L1 i
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
$ j' I. z; F r y. K1 B 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上; k( Y- U7 O8 ^0 z8 [; z/ z
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
9 t9 t& i6 ?) w8 X1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
% ?, t- M8 X. n8 S- n2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量0 a1 A8 N) ?% d1 n% ]- i1 H& a7 Y
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
5 U% l$ Y" Q( p" \( ]+ Q' X4 f4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
2 N+ r4 F$ g. O1 G! G. r5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里' [6 I' H. E) G3 e. J4 }5 P
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)) X3 H$ w. e6 `, u- B4 Z$ k
7.放置完美后,就能获得星尘) p+ q' x3 n$ V* {
( a2 p! R8 h2 P) B& N$ \; z四、幼齿(Glowing Fang)
3 e. F5 d+ m3 \/ F |9 Q% K; ?2 u回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
9 L0 q3 q0 [& }* t# S需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
1 Z8 }( T+ Z2 _: I! S 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
2 a; J% ^1 {5 D4 w# M" n1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色
9 [; r" X! |: h1 L的搭配2 @' r& c& B3 G% N8 R! t! O% o: O
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4): ?0 s* ^$ ~% _0 l3 z
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)& N0 O# I5 l$ D; {# a# e9 z4 c4 p
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
& C; L+ @- J! K& {# R% s5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥 }8 O# X+ r8 J% ~
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
0 e% a7 ~+ N- Y8 Y* w+ s5 y7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
: |4 C, U8 [) L" q# B9 t9 Q7 U8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)- J' ^) b" E& i' `9 Z/ s
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥) x. X! K* G( D# x3 Y9 N6 F
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch) w" w6 k- y' h
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
) Y6 V' e( ^' v3 F12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
9 A$ m4 ? d2 s5 J13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处# a: ^& l4 n0 C, c, a$ t* |
14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了7 U9 ~ `3 y: p* b2 `* g! ^
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五、魔法世界(Magic World)+ S; P0 c& P B% P, @
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界0 J D) U8 s# x
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
2 n4 c- A; J2 G2 s# H# D1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害5 X6 p+ V- f- x4 Z$ [" O
2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
5 C9 _4 Y# K9 N( {% c3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了' C! Q- I& w: F! x3 [
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水8 T p6 \: V$ f6 _+ I n: O7 V
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯& V. m; g1 J" k5 `9 `$ X
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
; L) D" E- o. D+ f7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头4 b) w1 x4 G, |1 O" |# l
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上0 k0 U* `1 g! d% n/ S5 Z- E) N7 S' s
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界" J* E3 p6 d m v3 [. N
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关' T2 r+ n5 ]+ W1 B0 J$ c: j* B
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起5 P4 P$ ]* K7 t5 R. [! v
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
6 x. @9 H$ u _13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
" u% S" \1 B# Z回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。8 E0 U/ O2 s; C c& P
1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
6 f9 K$ G2 v' ~2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
+ e0 i4 F5 M) x0 a: g3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘0 i" e: Z! k* l0 u# A3 e
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
+ x2 w& a9 O0 I) `8 Q( X: Q6 P5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体. o1 \% c4 {( R( a5 V$ h
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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9 J5 ]' S" B6 z" n! S第四章 团结之岛3 P: e/ u$ a6 `- @2 C7 H
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |