在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
; D7 f7 {+ r J$ S: n; K+ w- s9 l+ ?& G) p$ a+ s- Y( M8 G
第一章 翠绿山区阿德迈卡3 k, |6 \! z' [$ K
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。 h# X. l; z6 W! B' S% e, m" H
F" T1 d% _( U) \
一、充电(Charging the Charger)1 Q2 z. n4 t: @" D
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器& K. M. {% }: r4 v( M* i: L4 U
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
* ^+ j+ J' f2 F打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方. `0 M& W5 g# D: _
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
' @+ c! X F: R( o8 J9 z1.用打火器在蒸汽锅下方点燃2 F( n+ H: `% ~# a, G1 Y
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头, d8 ~) ^- @6 \7 w. H0 K1 R
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
; ?- J3 x- i- |2 P: M* `4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)$ g1 S: o+ |/ c- `
2 T% [3 e! M( F% P- d3 r L8 E二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)7 x6 w# Y0 N! S: m, n$ ?
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
6 d# C9 T a' C% ~+ c1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息- P. ^. K: X' m
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
; L E! S0 Q2 j& C% a3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
- g: S8 X" [5 t" }% |( T4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
: Q4 \: v* J# A5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map). Z6 k" W; S A, {
# ?0 A. I2 L- X z2 |* K
三、开门(Opening the Door)
+ o5 [5 L* J) `3 E来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
$ o# C( p# T- c) g, `需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
: ^" W0 e; v( I) B6 X0 N( g 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
6 W+ a0 {7 a! [! | 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里: C7 B9 O) w& l0 C9 J( Z. a" Z
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关1 G, n; C+ K, e. H1 I
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
& y8 s' _# A' m- `5 e3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门1 H# x0 p( I/ H" Q2 `0 L" D( t
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色/ D3 Z" ]( P% {( n" L. e4 J8 o. R
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
6 j# L# O+ Q4 ]* e% c. y6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
" l. Y" y* ?. Q9 q0 r7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
' Y9 B W: b$ N2 m! G4 l3 M0 n: R) K# i* U) X& `1 J4 D4 ]
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
1 a" S) n( J, d, R3 l3 |3 O走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。# z& F8 @# F( g2 H. g/ X
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次$ q/ ^0 U+ Y* M) u- d* @5 S- P; j
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器- r4 ?0 |9 J1 h6 f' O
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
/ L7 Y1 l Y1 B4 u# Y4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)1 h2 W9 [3 B0 K# |' I1 {
0 @. B/ [7 D& r }2 K7 K" `) g8 ~五、激活地图(Activate the Map)
% a! b5 _! ]* l5 A$ s, W在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
! F+ W' Y" |" |1 D2 q需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
$ o s- u) C; P8 D+ R( |! a" R 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
1 f* k7 n9 l) p: f' |- Z$ l/ \ 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得* }' E$ r, E! M4 b2 R2 _% v& V0 R
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
; i0 T0 M( y L. e8 G- T1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启4 I0 R& q9 j4 Q% j
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
! l. [( R; J- o3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化/ ^2 x1 H9 V" a% d% ]
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
2 X' ]% G: R7 M0 p! l7 O$ F5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)! o5 X. z6 U% D- Y( a
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
* a2 Y: S* Q R \7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
. v6 |9 `0 S# N% N# I8 N8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
# ^ ]- d( U8 l9 @9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可$ Q8 G; y& [' d( n/ f9 t
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
$ o' Z7 R4 Z' Y5 u
! o& ]& N, \1 Q' M7 J6 n& q# A从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……3 c2 u" X8 t7 b9 W1 Z& O
' M+ G" Y( x; N第二章 冰天雪地德格斯特
' P8 N% m& p! H- j! eUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
0 ]3 x2 Z& Q3 r$ B1 ~/ g# W4 R0 n& [! ~, Z
一、桥(Bridge)
4 [& L% `8 H: b7 C出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
; A4 z( N4 q7 ^) e o1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
7 a# w$ g/ t/ W o5 C! R9 H9 H2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
4 J2 ~2 X( z+ }# v3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号1 z4 h. q% }5 g# |- X& A5 ~
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
3 ~1 | X( `. d0 N) C4 q2 n5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
! z2 |' D: g! A8 U6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室! i# n: a& ]% x" y5 K
$ b# D; \) F, E' A. A( Q. ^1 ^! f( V
二、大厅转盘(Main Hall Tile)
) Q3 @% G6 Z) c5 G; K# J" a2 f; h在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
1 N4 ], z* _- V' h, Q- A/ Z' f1.仔细观察左边墙壁上的图案+ _! P: n6 \6 i9 R9 r
2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
2 W/ A/ f. z! f1 b5 J3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
8 o' f! f' Y4 T3 S3 K0 i4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
6 R( R4 S7 J$ S2 F7 a0 @5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下8 V8 w& c. s% x: X* s2 F6 K
6 E5 ^2 O( Z K* z& m三、开锁(Cell Door Lock) D/ z2 N$ q# ?1 }2 [
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你% c/ e6 r' B/ U8 C/ V; q
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来/ O$ `5 l* B9 o
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
7 O4 N9 b- W5 p3 \! z" o' x* h! ?- v; ]
四、图腾(Totem)
; q' j7 }9 a% X1 G- X7 D& b放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。1 @8 W; E9 J8 F0 ^; X
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边3 T" O8 [) q1 o; j; E
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
1 S; F! \( s: F% \, N1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
0 e2 k" T) f" o4 E, X2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来$ |) ?9 u! z' N4 C s6 k6 g
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
& b( W' M" `$ H$ B% b& f4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释) M9 W" E& `$ B) V# M% V
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
* V8 ^3 h& S1 ]6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次8 W. C; z1 O* d: z
7.雕像左边的开关再次发生变化" T, b4 D$ ^/ R
$ Z& {" D, {. P, M# d五、第二座桥(Second Bridge)( I* ~2 c6 K* o" P) Y& ~5 U3 l
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进+ X9 M0 J4 \5 t
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
5 D. o8 N, U& j5 X5 E- Z8 R2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
% U; D8 Q$ n' N# L3 W' S$ }3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转! C i+ k8 a$ }( A8 ~2 v% |% ^
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
' ~% S. u. r3 b8 P) t5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
6 [: I' e1 n# J4 w! W! l' o' Z, S& G. y
六、电梯能量(Powering the Elevator)
1 n8 v! [ c" R1 H+ \, Y/ A回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
+ \; i5 Y3 k7 n& }1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
2 n; [0 Z# G9 ~' ?2.去左边扳动把手% U6 p+ `9 K, ^' x$ x; O# A& b
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动, f! D" E4 I# B8 @& D/ ~8 L/ @
4.启动顶端的开关
! e7 y) g3 [) [# g8 I. y, |4 v5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽3 j+ t a* E) S: }7 O q
6.再次去左边扳动把手,把手转动
2 g% m( J3 B7 ~1 q7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头1 ^' q! F s' F: I& ~
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
" N q2 s- ^' b9 x( g- }" ` ]- A- S4 C w
七、修理仪器(Fixing the Mill)0 H1 _* l# T* z1 N4 f$ D' d' D/ a5 O
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
2 T& Q0 L \6 z# ^% X% m# S1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
7 V: t% c1 }2 {" B) w/ Z2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池' ]0 n& p8 S7 z0 \# @( t
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
n- l) i4 V% Y& V" ]4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
5 D' I$ J2 ]' r; X4 I0 f4 X2 A5.在这个房间的右边取得电池
# V* Q& x; I9 V& f6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上# J! }4 T, G# k& E! A2 d4 z W; v* h& y
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
# Q* h% q7 B% f" _0 s8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
- m: h/ H+ l9 Y+ e- ^; w. _9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
. q6 H! E' m% l5 i* M10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
7 R8 }# I1 p7 Q9 ^
* x# G- x: u2 S& @/ M+ u八、电梯活动(Activating the Lift)
/ f$ q7 `7 y2 c- B拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球4 F9 z: n% Q n' H: l+ n: O$ O
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
( j. x, q+ D$ ]7 M; m( M2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似 J) d2 V5 H' d8 u
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)0 y( V3 p- L# j7 r+ x
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
H! I- l* j: S7 l9 H; }5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度- f4 l5 i% a; Q; P( }. S
2 m6 F) g# t& t/ X( ?3 t1 Z' s九、柱子(Pillar)# q1 @/ `1 v2 t S- [ t9 t/ Q9 ~7 i
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼 J: A2 ^% N0 D& \
1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进9 p) `5 Y; _0 V1 Y+ i. L- p
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
' e) I) H: x% A% J3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
; Q0 n2 R: [7 b" |; c# }0 b; K4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
5 h7 g* W' e2 J9 A) {9 w5 O5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
. u6 h/ P2 I- d9 E9 m$ ~& R4 l6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得0 w2 c P% q9 q
6 }, q: P. s* g( K$ g7 g, {/ G拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
+ l+ m7 ^+ S( Z: }( |9 z8 {0 q; r/ Z! m7 y1 S* s$ a d) f( @: g
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
4 j1 P. S! a9 v2 F+ A- Z
1 z7 e. c/ t# q3 t' `, v一、音叉(Tuning Forks)6 K- d7 f( x& ?4 X$ Q/ s
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
. ^9 e9 \- H' l8 l: r1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
. B8 I6 p3 |) _! X! s2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
. ?- o$ ~; s1 ^2 {/ C3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
0 B, o* a( x4 L& b. g4 a/ o4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
, |+ {" _2 X- i- B0 Q5 }3 o5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
! m" S: O7 ^) H* k+ c6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界; U7 j, V$ F2 Z1 H. i9 w
, n- u( r& a8 f" q
二、木雕像(Mood Figur)
9 C) E9 q- n7 Q1 e% s2 o m先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。6 w. o3 j. h+ N1 Q! N
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
% m# t9 Q4 W; C3 Q! G9 \9 [2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
0 F6 I3 [; H {# \/ s8 `, E3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
) Q" C0 S6 b; c/ q1 t4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)" V, _$ m4 e+ i2 r- {
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序1 S$ T' i' D8 S; P/ s0 }- }
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
) Z- s1 }3 {7 f7 g: t9 M3 Z7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
* n9 c( H2 P1 y0 `* g* [8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种2 t1 L9 [/ r a8 G) g( d- d6 d! b
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
. V7 x0 f) c4 ?3 ~( G10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应; O! N& { N! [$ i1 d- y2 F1 U
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来7 Y! U$ H1 P- T
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
: F$ k: ^* F7 [! \$ `13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种- r& C$ {: Q# @5 R2 [
/ i0 p1 | n1 H6 W
三、制造星尘(Making Star Dust)8 f2 S& |! _3 i
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗% c. u4 B5 F5 h6 \: s' V
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上( |: F. X- H7 V& D* @3 z+ e/ U3 W
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上4 G7 R# h/ y, P- y
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上4 h9 u- Z4 S0 D/ V3 p: m
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁1 ?' l* E0 ?/ d# F# Z8 o. q
2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
8 i- b5 I9 E( R& y; R3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
5 e9 p! L, C- q* N! f4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字/ h2 T. \2 D8 _2 V
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里' c, F* m; ]+ l$ N, t8 ?7 z( B
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)5 ]3 |. k8 X/ Y) O% O
7.放置完美后,就能获得星尘
/ o9 o, i# K- ?2 w) Z a& W# I7 z7 C, K$ D& g! O
四、幼齿(Glowing Fang)
/ X f) [, u5 Y" {回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
/ s% e- c" Z! w" f需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
4 M& ~) `& g" \, O2 | 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
1 a6 ?: w( w; l6 e& [6 q1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色' S, T+ L; `% `) P# p
的搭配) \3 g( T1 g' p* f2 ^$ y; ^
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
& a& E9 a8 W0 T" q ^: f$ p* G/ q3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
7 [* y$ y$ O5 ~+ j! X4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
; d; g6 B) o [1 Z" A$ @9 O8 M: [$ S1 T' F: K5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
& T. {; l# d% o }6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌8 r* P5 z( d6 X7 ?0 U- P
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右, e% Q5 @" f' w9 g
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)6 k: |3 J, N' N+ e* [. n
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥1 X+ N& S& @2 s; ~9 u
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch), b& |+ M. i) ?# f: ~9 O
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走% ^! ]0 O# O3 H9 E' J& S7 B8 o
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住; u/ z& D# x2 k; s4 ?, E+ M
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
% s/ r* j' A- y1 |$ i' z: \) s14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了( P5 C, D4 G/ S/ {
6 r% N( F) m8 z0 _: }五、魔法世界(Magic World)
! ?; r; G% x- {- v回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界" w8 C1 s4 O! @3 K" h& Z
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
9 d- Q9 d/ H" ~' w# L/ R1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害: {6 g$ K9 U8 A0 ~: }( ~- K: f
2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
. n7 b9 r: U: a9 F- p. {- K3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
/ E+ ~, _2 @+ e* o; h4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
& P" ~; b; X. `5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
, q; g N* ? p. w" V3 |+ M6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
3 M8 q+ L% F* ^2 H' |7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
. I: m/ c, m( e$ l, Z9 z8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
( u( T' x3 L3 S9 R9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
/ b$ Z4 C! M+ {( Y% z R10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
8 ?' M1 _, q* w5 Y0 W1 a+ s: J11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
- d, }) Z m2 O3 V& ?12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个. _, N# W6 p7 B
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)1 M2 j4 @1 W, a4 N( p( V
. t P6 @8 S6 {! R
六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)( D" V! }* m0 A% j6 z' l
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
, v& {# J% n) n" x0 y1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
# m, k) n$ q( g- p8 A4 P6 P" r0 X2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
2 W1 n2 Y& Y% V8 e% f! s3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
7 ]" b9 K: s# r) M4 j4.将这些物品分别摆放在四个托盘中 R2 s6 n7 H' m% ?0 e& ^
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体2 [% R Z* K( m5 v' t9 l: I( w
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
: R3 \% j6 [: V1 ^+ ^" A4 B# Y- W9 }( i$ M* ]" e) n5 @3 d
回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。; x" `5 W7 b" J
n) V4 j- K7 I5 x0 U
第四章 团结之岛
) g1 b: H9 G7 w/ p# ]- JUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |