在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。' o8 O+ g/ g- H
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第一章 翠绿山区阿德迈卡$ P8 o' @* y$ D9 c( n1 O
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。2 x) w8 f" G/ `' d& t/ S
% M3 w" b: H5 Z% g( ?, r一、充电(Charging the Charger): i4 F; N L# A0 \
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器$ T& y9 f$ f( ^% M+ ^- J
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上! f0 n W' o3 N, y! O! Y* K& k
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
& y, D z$ C0 x9 \7 g6 w' |% i4 x温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
D) P# I, D5 L+ ~3 t1.用打火器在蒸汽锅下方点燃9 h6 Y, {* [" t7 ?5 d) c+ b) r
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
2 ~0 w2 \: s" t" |, f3 p. s3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上: p/ k6 [% ]' |1 a3 }- G+ i& x
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)/ t' i# S1 n) P1 W6 S/ J
4 b! z. X9 U: f; }9 z, S! q二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)& e% |2 ]# V. {( ?6 v z
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
) c* q9 ?* S1 A% T1 h) E1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息7 g% @3 I; G7 d6 k' C% r7 F' g
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒" X* \+ T6 L7 c: ~3 V
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己): `% P, C" j j' S4 Z" q
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)3 k$ _0 w& t6 ^# E: Z- Q
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
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三、开门(Opening the Door); O j% H6 w4 [$ w7 U% S( P
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下+ x7 k* L- p2 w/ }- c! z
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里) [$ V( t# G' J* l y4 o
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
^9 D- M9 u6 k/ W+ | 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里6 c8 n. N' {0 H O* t; q
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
3 U/ K* u: r: ^: |3 Z: n' i( Q2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面( [2 l$ _/ e0 x' b! t, Y+ l3 d
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门
" m9 U+ S' u; @4 I- T( w: V4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色, e) U# r# L. L
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
( h2 Q! w9 |6 O/ r7 Z+ `, @$ i6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
9 h# l* P v4 P: b- {: B) @7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
# l' L3 s; i2 p `
: D7 H5 `5 y: s9 ], D四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)* T1 p9 D2 p4 J& C# f) g. c& L
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
6 s) O& _! J; c5 ?1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次4 b5 o- X, v' Q
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器- r& f. y* @9 l( U
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关( C6 ?6 Y% c6 t9 M# W
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)- d* i$ f$ C \4 n* i, d" v
& b# [; I: k' X L7 v五、激活地图(Activate the Map)
& w7 E- D; ?/ R" c在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。0 e1 H( h- h# `0 M. N
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得 F( D1 m$ ~$ M7 n: {% m- D
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
' m1 B1 f# {- R4 [" B 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
, W# k9 U% Z/ _- E, ~1 Q% ]7 `十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得9 o* ^1 F) i, L* J' s9 W
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
4 ?) s: E! `2 F3 R2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
4 c i* C+ O) J3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化6 E+ @- ]! C& I) E3 Y9 j
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号$ H% c5 D5 f6 G. k" h0 f$ h
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
# {8 z8 O( j E6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)( e- b3 w8 M4 [8 S _6 {. \& R
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
( s% g6 m) T0 A8 }* F2 r/ J8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
* O4 [, O* c9 B3 @( Z9 }3 k9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可, _/ W* N( Y! O4 v
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
( c7 e! ^: ^) S0 P! N( @! v! i% V, _
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……# ~: E- ]3 N( ~4 _
# `- U- r3 |( q- ?& Y0 H' l5 j第二章 冰天雪地德格斯特9 _6 M8 x" ]; J1 ^
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……( T P8 ]+ m5 e) F& R; x$ N* l
2 y5 L* j$ q6 @2 _# n
一、桥(Bridge)
$ w X% v, v( A$ Q$ H9 X出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
; V( z7 h+ ^/ b; ^8 {1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
& W5 P9 N8 q6 Z$ d% Z' m2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1), H! {2 O* M$ {* P5 V
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
# Y. \$ o- N$ u) w: {3 k4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
4 g) ]9 e: h P2 q5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号2 e; y- E0 f% { I
6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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二、大厅转盘(Main Hall Tile)! j7 r6 `3 ` R) Y* ~% V, L
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
6 N0 a+ P* ~% o1 ~ M$ g4 R1.仔细观察左边墙壁上的图案
5 J9 H. s% Z$ g2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
. ]2 e6 q" [) v" J9 l+ T3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5. i) k% O, {9 D) s% U$ w/ b( c
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘) s) N: B5 r- F+ C) h
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
* ?' l9 r5 Y/ }9 g0 \* k) a- Z4 z# n
三、开锁(Cell Door Lock)) y$ h, l8 ?+ w# o F
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你; z0 y9 T; @9 J/ D3 `% g
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
* m# r$ R' Z8 b) Y2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
6 A" @$ }$ h2 z" m7 t/ m0 E/ _/ d# h2 h1 Y: D1 I
四、图腾(Totem)) M- ]- ^& y2 @- K) e$ w
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
* P/ T; `4 Y% t需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
/ z$ z, b5 I8 ]# b 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上$ \( h$ U" c, @3 j
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案+ f" Q! \* t {2 z; H% a6 E
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
* M0 r, \7 k) J3 `3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
1 M# e K; o: P7 G4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释9 B/ e) _/ V/ V# A- u
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置1 x$ h" @8 E' b
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次& i) ^7 p+ E- n, ]" U ^
7.雕像左边的开关再次发生变化" V* t* O& J7 r- w+ A
/ ~$ c# W) q9 D2 q
五、第二座桥(Second Bridge)
* w0 d& L8 I# i$ {9 R启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
4 V+ _9 N( {# n0 W6 v8 v) v. a1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
/ S. `5 w# r5 h2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥- \* {1 @* {3 q% u8 i
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
% ?2 S& I. F2 P1 Q3 t4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来- L- F$ u) f. n8 {" u
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)/ d1 M9 f3 g/ g# d+ c
+ g. ~& w: z* i+ t1 a4 J3 |8 \" v6 J六、电梯能量(Powering the Elevator)
! a! B5 j/ v, K" o: i回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
. N/ I H, h \5 A. L1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
/ X$ E0 `1 V7 c- O4 v9 A2.去左边扳动把手
" n# `. D! p- n! B" O2 z3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
+ y6 O( M* B. l! Q4.启动顶端的开关" k9 U8 i/ g+ Q' `! E' j# J
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽+ f- s+ S$ t w4 M: Q5 S- n
6.再次去左边扳动把手,把手转动. f- b4 p) b p% _/ v1 O
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头3 c3 u- D1 L% O% W& C3 n
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来2 e* X% n |/ o
9 l" ]; I) V( z- C- R9 a! T
七、修理仪器(Fixing the Mill)5 q- w3 _. W; [
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走6 ]" `% y% P; @: R/ i" ^
1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手# u6 S% [. m" @/ w
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池8 N; s1 P3 B' F! I$ ]; e
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
9 j7 I1 v7 D% E! {+ B: ^% {4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个8 c$ U' z5 C+ z, Z
5.在这个房间的右边取得电池; a& F) \# u3 k4 x0 K3 ^
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上, P0 p G4 q4 z) D% D" h
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
- R7 }% [* j' N% g6 \8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
4 i! |, v! k- y+ x8 f% N9 h9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
6 C$ B8 u1 P' ?6 u3 i10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启% U9 Z- |! S* C2 A. c$ x% ? G
1 Z# W% I( Z$ X八、电梯活动(Activating the Lift)
$ J0 k; l& x9 R$ i0 ~' z拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球 n' Q. l9 L% W4 f! f( T
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来( b3 s& u; W9 U( R0 a
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似- B0 F# b" ^1 |; a, p) t
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次), m9 S! E: B% ?5 S7 `
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
- d" l) S$ U5 G5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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( A' }( H$ c i: p) p7 I九、柱子(Pillar)
" t; D* X8 [7 ? V电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
6 p6 L7 P# s+ z# Y, ^1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进# k) o) O% \4 B1 f/ R3 e
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
# ^- z: T1 k" C4 c3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
i! h. ^ F& d w0 O% `9 n4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
$ _( z: c* D1 G, [" i4 W& i5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合! R D* _% S8 N/ v m4 [& P3 o6 }
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……8 ]. Y# m' O* y# @0 M# @
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第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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一、音叉(Tuning Forks)2 w$ n' D5 m; r+ p$ Q
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管# x l b& U6 h; |2 G; k! H5 S. t
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释8 z! e% X" J. P) r: A8 H3 f3 {5 l
2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
, l' f2 f0 u2 _9 G9 u" ]0 W3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
+ e5 K; @( H+ K4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听8 Q* d8 P, P/ J h
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
* X8 e) c. u. K" T: ]+ y; [1 s4 `) o6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界' j: e5 A/ t4 r8 j: s3 N1 X- H5 H
) S; ]2 g# N8 n
二、木雕像(Mood Figur)4 L% m* x- t: {( i6 L
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
. m% b! O+ \$ m1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)1 N2 n5 _8 `6 e
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
3 Y# B! W3 o9 g, J. U) L6 F3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
, P7 t: l- j0 A0 j$ d% N4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)% g: a0 j4 u. g' z
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序( s# \9 } u, [3 r% C& Q$ R
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点6 J, p, V& T" G/ c* c% ?# e! I
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐' ^# A9 T+ V6 }1 `/ V7 z7 h8 D
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种& A% u% ]* b6 o' Y2 {# H/ J
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana): d4 ?: u2 |9 Y2 I5 m8 u
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
/ r0 F# n4 z. B, x- `2 w; G! H8 p11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
$ M, H! t5 }; f0 H9 i12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
/ ]6 h& y5 J, M" P0 J; x5 q" i; v6 V13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
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1 ~. o, z2 H2 T6 o& k, V8 ~4 h, P$ t三、制造星尘(Making Star Dust)3 k! `1 s4 `+ N2 i
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
: l4 s/ g: l% ]/ U2 j需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上: w4 |1 _# D6 [
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
, f/ ^. d7 }1 d7 E, N 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上( u$ a' I* D( n3 g# ^7 L
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
% h2 J/ @$ {& m5 @$ _$ a2 c1 {2 l' }* u2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量2 L) B s: @2 G% q3 f5 N9 E
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘) `) h9 Y3 ?4 G- d
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
0 W; l8 x( A7 V3 I5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里1 ?& q+ \9 ]& Q: s6 T
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3); k! n+ k2 S' V5 g: E$ G
7.放置完美后,就能获得星尘# G$ F$ B/ N4 T
?7 Q# p6 V" n. X+ R% r" h
四、幼齿(Glowing Fang)
! c; a) e, j4 Y, [( I0 N1 |回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
: B! ^! @1 X t' K/ C需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
1 z" w3 \/ `1 A5 M6 c' P/ G, c 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上9 v2 f- C; ?! @5 u: ^# x. ]
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色3 R/ S% ? P! i
的搭配
" [9 W- r" f: u4 M- ?5 h2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)2 _$ ~! `# m4 u
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
/ Y9 N# O' C( U( h4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边* ]) r/ y; M% W3 A& \/ }
5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥7 H/ e, @4 P9 {6 H
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
9 K9 B6 K& J; p) `. ?( D. y7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右8 h0 f5 p+ U8 G; d( I
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
. \7 _( y; J Q% O! m* r$ m9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥: ]( i. \" a$ D+ m* h5 _0 @3 G' g
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)8 s. |/ ^! ^. f, P
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
0 t9 z9 t: ?8 L4 B12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
; B0 A8 A& t S' a( g5 v13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
; \+ ~/ Q+ R/ ]9 j7 J14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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五、魔法世界(Magic World)& [# Q0 {9 V* C
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界2 s- f' A! z- ? T4 O' x
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
& B) u3 R. w& P$ I; Y3 d+ d1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
: B$ |& d: Z. g, I S j0 G5 E& O# y2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
L: J$ A2 @1 p) X$ Z7 i& ^6 U3 t3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了: s' L" k1 P! w: M g( L
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水! T: H }# o5 i5 M
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
* J8 n7 y" V8 b6 n6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
7 E$ i/ Q0 a, S' _' m [1 B7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
% `5 T, m1 {" T1 y# f+ B, A: T2 ~8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
" K) P0 G! E7 J/ H9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界, u8 i' _% o m! x" Y" p! N
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关6 z: u5 D$ L% w* w: ], D0 U
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起( ]* P+ m; {3 M& d" A
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个7 D% o- W" L" K: o. f9 \% @! S
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)9 b1 }) z+ M# u: ? Z
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron); V! \7 ~# A* w% Z3 J
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
. P$ a- a c7 Q |4 b% i2 I1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
1 L9 {! q: n# f: z; A1 U2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬3 D' n' ~1 D5 Y" S1 U) }* w" Z! J
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘- u9 m' ]1 p! J1 Y/ H9 X: N
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
U* t6 q3 @6 r" K& X6 g5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体6 X% [$ K+ m9 }/ d y* D8 m+ O1 O
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合 J: j: w( N, [7 x0 n' I1 f# D
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。. d1 ` C% _: k
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第四章 团结之岛
* b' q1 @0 V% ~) Y6 iUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |