好久没来,灌点水吧。+ y0 K- D3 W. d9 P9 ^" L( t
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一个又一个的谜题是解谜游戏的基础。但除了游戏本身的谜题,是否有人注意过那些藏在表面谜题之外的谜呢?是否有人注意过那些非解谜游戏里所掩藏的谜题呢?
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& H: N) Q9 ?6 R: O3 q5 h- d举个例子:红白机有个经典小游戏--supertank。这个游戏的每一关地图猛一看都是砖头、树木、河流的随意组合,但仔细观察,这些随意的组合似乎又并不随意。组成了蓝精灵、潜水小人、靶心、蜘蛛、蝴蝶、螳螂等一系列图案,有些关卡虽然辨认不出具体图形,但能看出是破碎的卐字图形。
$ t0 A" k" j( D' Y: c那么这些图案是为了好玩才设计的吗?
4 q! }/ Z5 c: {# x* Z9 a4 \3 T4 D) _取这些图案的单词的头一个字母又会有什么结果呢? g! T( M' s6 q$ o: n
; T5 E: F# c* z5 O还有,为什么nibiru里的两个“智力游戏”,一个是卐字图形,而最后一个关键谜题用的是一个“十”字呢?
. z7 n5 I# N$ g, P; g( _+ {2 q. b为什么搞笑的猴岛系列总要出现不那么阳光的骷髅呢?为什么主人公不是办人寿保险,就是在塔罗牌中摸到死牌呢?为什么他要救助的女子叫ELAINE呢?
5 @* A, ]' a& F为什么一身功夫的马克思佩恩要向那些来头不明的黑帮分子给予“最大偿还”(max pay)呢?
" b9 W1 d ] d2 `也许,还有更多的为什么…… |