<P>westwood是靠什么出名的?</P>
% g& t0 ?5 q: S<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>$ u7 i1 o" |( @: P, ]
<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>
( G) ~& M# B9 o2 o2 u1 }1 z<P>1996年 银翼杀手 % Z7 F3 @' I: `) k5 V0 A8 _
Blade Runner 2 E) c0 D0 [2 T6 G) K
) O5 N9 v8 ~3 X9 h x) j, s
《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 8 T' d, X @. m+ I6 E+ d9 r! a9 T
画面:10
9 H) G- w; ?9 Y, c" h! y' {* z音乐:8 # Q g# z0 {, W2 c/ P9 \1 _# Y6 g1 i
操作:9
) g) r6 q6 B5 j$ n剧情:9 # D3 ]7 ?# t/ W' A
娱乐:7.5 ( j! M1 }# T$ r0 v
评分者加权:9
/ p( Y) b: Y6 w. ~总评:8.9 6 W) c: U0 h) U/ W/ \) B% M
优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。7 w K. s, A4 a# b0 X% d
* O8 Y/ y4 ]( I* k. {. K
缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。' p) r% t6 f. B4 x9 Y6 I6 y8 v* ^
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, [' O) @; l, z x" j$ h3 B- V<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇 , w7 Q/ Q/ N2 F, P, C5 g5 m
The Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge ( S* w3 @; z- }
* ]6 e9 s3 P9 ^! V. v. d( t
凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发. & `% b% x: O4 k" e
画面:8 0 U+ \: K+ i/ y& h. @$ L
音乐:7.5 8 L" ^1 M: x: [- v3 m4 F
操作:8
1 o! y$ O | p9 q9 @/ a! Y& M剧情:8 - |4 e. q* d# m" x5 l9 ?
娱乐:7 $ ~4 U6 E/ u7 T
评分者加权:9
5 H- Z( `: m0 g! W/ ]总评:8.3
" G/ ?. m+ g8 @: j7 H; N优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
) |* g) t, a8 O c! k# @: I2 t, @6 C- M0 w* g& _
缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。
% N% t$ U" X5 D& v6 c+ |0 J
2 b' \5 ]$ h7 K) s9 @. F6 `% B, [ X! |5 u0 d- a
- P. [3 r) p7 ^. {- F( d+ s& ^
1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手 ( G+ p4 L K# N% J
Kyrandia Book 2 The Hand of Fate
`7 L' g( }! F# O# _, z
' h C+ A2 x& g/ V$ R1 s/ {# P; w这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。
( J/ q: C/ [! D画面:8 ?# \3 H) G! L6 h
音乐:9
, |% f/ {% a5 h4 |% H操作:8: R" w7 R0 ~0 B2 _) b; u; f, u
剧情:7.5' L* q. b0 j x: B3 T
娱乐:8.5
0 h8 L: p; o5 k% \) D7 `# O评分者加权:9
, r! K0 B. E2 x( f总评:8.5
8 `/ j: P9 A$ u3 y5 a1 a0 m9 M" X4 f# Y. \" J
优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。
4 e% Y. k# ]3 {+ H: p( [0 l
( M8 C2 }+ Y# K: N. Q缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。
) X$ E3 c$ D# g9 K/ |- Z' t* y2 i( S( x/ R
1992年以前 凯兰迪亚传奇14 t) M0 G, m% y9 H
Kyrandia Book
% `: L' L. [$ d5 C$ q/ v2 g6 T3 p, ?+ X. c9 S
直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说. / m6 V/ E S8 k+ d6 d' I
画面:80 l; C; \" K/ O4 X( ^
音乐:7
" `8 H( H" x+ z/ z+ F操作:8.5
* p( {+ x2 p k; N1 M剧情:8.5( N' L# v" ~0 g$ h8 @4 T# e3 q
娱乐:8! `& B+ ^8 O. t! O3 W9 K
评分者加权:8.5/ s% P9 o# j9 g$ c3 u% {$ M
总评:8.3
6 Y+ S2 t& L+ o Q
* e6 n) g9 U2 B' J" D优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.
& F) ~% r$ a2 c& V( X% c" M$ L1 K/ y# T: `- E0 s; F0 y
缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.
3 f) f4 a a+ ^2 E) H' `8 _, f' A+ R8 k3 ?5 \, L% O& R
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</P>4 z" C+ B! @9 f9 e* n; s
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