设为首页收藏本站官方微博

新作介绍 【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新

[复制链接]
查看: 10478|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[新作介绍] 【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-6-30 13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新

6 _* f5 |/ x, W! m' P5 z1 ^
2 i' }4 z  `! _) j- t
游戏名称断剑4:死亡天使  + s$ a4 K; a2 D
出版商: THQ 6 z6 e9 D) p4 D  B/ A+ F, e
开发商: Revolution Software  &  Sumo Digital  
9 m0 m8 f# ?) M8 C0 M% ~发行日: 2006年第三季度" X3 d# l- E8 q/ x6 M% Q
- h% {- W. A) M" l
原文出处BS4 preview by Emily Morganti ' k& y: v+ Y/ }
翻译者:candywren3 W9 W3 }4 W0 K; s% r% \

# t' ?/ d" s  f# G8 N( l如需转载请注明chinaavg字样 谢谢3 j& ^: b. A6 E/ M9 K, ?$ L  z

- k$ l% Z$ \+ Y4 P7 L/ R0 w$ l! I-------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ Y8 d: x! [( u$ {7 Z
一直以来,开发商Revolution Software把《断剑》定位为三部曲系列。2004年的《断剑3》和附带的缩减版资料相继推出之后,再要有一个游戏来描述这个勇敢的美国律师George Stobbart和他聪明、爱嘲讽的助手Nico Collard看似是不可能了。这就是为何新游戏《断剑4》即将出台的消息会让人如此兴奋的原因。# {# r4 p% F5 [$ M3 a

. b5 |2 G; q8 Q) V) Q* l' J) g这次的开发和以往有所不同,因为有不少工作(艺术效果,编程等)已经签约给了开发商Sumo Digital。但是断剑4仍将串联前三作成为一完整的系列,Revolution的管理者Charles Cecil就是其间的引线人,因为是他设计了整个故事情节并监督了游戏的开发过程。三月份,本站就《断剑4》对Cecil进行了全面的访谈,但是与断剑4的第一次亲密接触还是在E3展示会上。9 h5 E$ v& F4 F* v; o/ p6 t

/ f- s$ q% X* @通过游戏出版商THQ,我们在会议室接待了Cecil。游戏经由环绕音响以及随同的飞利浦amBX系统,在巨大的宽屏终端机上展示在“我们”眼前。尽管这套经典模式可能不适用于普通玩家,但它强调了游戏具有内在的银幕上的天赋。甚至在游戏未完成阶段,它看起来也像极了一部电影,可以感觉到断剑4的特质可媲美于系列前几作中出色的叙事性故事情节。1 I" k/ {9 a9 U/ W/ I: j& U
! k( p6 k7 I9 N4 ]+ r- ^
amBX系统
7 p' f6 x1 w* t$ N5 H- L9 t6 E  ~) t0 y" N8 a0 T6 O
《死亡天使》开头的片断清晰地表明了开发团队尽管有所变动,但断剑系列的故事性并没有受到多大影响。在经历了世纪的颠覆之后,George再度面临浮现眼前的古老阴谋。开场给了我们一段简洁的介绍,场景中有古埃及,象形文字,以及死亡天使的出现,接着Cecil把内容切换到游戏的开场片断,背景是设置在现代的纽约城。George Stobbart这次不走运了,在经过政府对其在断剑3中经历的神秘事件的重重质问后,他已被列入了黑名单,至今最好的工作也仅仅是在破落的城区当个保释处的文员(寒!-_-)。【场景】天下着雨,George踏着雨路往工作大楼里赶,街对面,两个生面的黑衣人观察着他的一举一动,其中一个人歪着脸问另一个:“你认为他要打包回家了吗”?4 g+ K+ s6 k. h$ Z! p
& @* E! r6 J. `4 o7 i: o1 e
【场景】一走进大楼,George就在办公室和性感的金发女郎碰个正着,稍后我们会知道这位女郎叫Anna Maria,因为财产中的一卷手稿而被追踪,她是来向George求助的。还没等Anna作更多的解释,办公室门外传来一阵追逐者的混乱,他们俩不得不夺路逃生。这就是断剑经典的开场镜头,实时环境迫使玩家要迅速地思考,但是这次Revolution做了稍稍的改动——由于一些断剑迷们在反馈意见时对在断剑3中过于敏捷的思维要求持否定的态度,开发商已经尝试在保持压力的状态下延长游戏动作的时限。这样,角色人物就有足够的时间爬进某个邻接的房间,或是将家具抵住房门,或是翻越屋檐。: N1 k" f8 M# Y, A8 ^' q; B) z& b
9 I" H/ r: M4 ~$ z9 T! O
; ^; c; [' l2 R/ U& ^. e" v

& u: h& k- V) g; _- J与断剑3不同,断剑4不面向多平台,只在PC上开发,而且Cecil告诉我们开发小组会充分利用PC上的技术功能,让游戏在屏幕上活灵活现。尽管Demo中对人物的表情,唇形的同步,和一些动画做得还不到位,但可以察觉人物描绘得非常细致。几个月前公布的第一批截图带给我们些许失望,因为这些图片是未经过彻底修饰的,但Cecil仍强调这些半成品也是工作中的一个步骤。现在距离游戏发行的这段时间,光影、镜头处理、环境效果,诸如:雾、雨、风,将全部得以改善用来营造出更浓的剧场氛围。在过程中,我们了解到其中有一特效制作是由Cecil为人工智能鸽子"Pigeon AI"配上音响效果:【场景】屋顶有一群鸽子,当你慢慢靠近,它们便四处走开来;若是靠得太近,它们便一飞而散。Cecil向我们保证这幕场景不是没有根据的,因为游戏后面将会出现关于鸽子的谜题!' V: A* m; H# M; E3 I4 Z" f0 M
* N' k/ [4 x' h7 A+ A% G8 |
我们了解到的信息,比预览里写的多一些,但只需说一点就够了:George和美丽的Anna Maria为了寻找迷失已久的宝藏一起破译了古手稿。George每逢陷入困境需要谁的帮助?还能有谁?对了,就是他那个爱冲动的法国前女友Nico。在第一次采访Revolution和THQ有关断剑4的情况时,虽然他们闪烁其辞,但还是可以听出Nico将会出现在游戏里,并且是个重要的角色。迄今为止,我们看到的Nico虽然被改了新发型,也换了配音,但她的聪颖和胆识依存。断剑系列一直将George和Nico间的感情纠葛占一定的份量来主导,但是介绍中提及的Anna Maria为这层关系新起一波涟漪,潜意识地体现出较前作更为成熟的故事情节(又一个三角恋,没意思啊)。$ c4 F: U6 S' E3 [+ |/ ]& U

- G7 i$ @- f" `& l# S, B由于时间限制,我们没有见到更多的断剑4的谜题设计。Cecil向我们展示了George和Anna是如何通过攀爬、推箱子之类的东西、两人合力移开重物等方法来逃离办公室的情景。我们还简单尝试了一个为最重要的手稿而设计的谜题,看上去是需要在游戏中将某些神秘事物整合起来才能解开的。这卷手稿上有秘道、图片和需要破译的样式,这些有助于故事的发展(让人回忆起狩魔猎人3中的传统解谜手法)。
/ O* t' F+ X: Y1 W
; n" j! v3 ^9 p( D( t. n! p2 S7 E! h与断剑3一样,4代也是实时游戏,具有定位镜头的3D画面。乍一看,游戏界面也十分相似。但不同于断剑3,控制不仅仅局限于键盘,断剑4为你提供了三种能操纵角色的途径:1.键盘 2.传统式“point-and-click”(类似断剑一代二代)3.用鼠标控制的“point-and-drag”操作界面,此种方法较传统的“point-and-click”式显得更具触感且更易上手。不管怎样,游戏是否支持采用操纵杆尚未定论,但有了那么多可控制的选择,运用操纵杆应该没有必要。& {$ O8 e1 C1 x0 ?
3 ^& N$ p; M" R) b, e, p9 w2 M) y
《断剑4:死亡天使》最初宣布在夏季日发行,但已经被推迟到了九月份,为了求证这点我们得到了Cecil做出的保证,这是个很好的理由,也是官方仍未发布的消息。从E3展示会上我们看到,断剑4的结局捧红了George和Nico这对错命鸳鸯,这又是一个具讽刺意义的冒险结局,而这应当足以使断剑迷们为之兴奋。这些断剑迷们是Cecil最初和最主要的希望取悦的群体,Cecil本人也说:“我们的核心群体就是该系列的忠实者们,因此对于我们来说和他们沟通是很重要的,我们要倾听他们的心声,并给予他们想要的”。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-6-30 14:09 | 只看该作者
06.5.10新增截图7张:
) I6 s4 Q1 ]4 Phttp://www.gamespot.com/pc/adven ... ex.html?sid=6150320
回复 支持 反对

使用道具 举报

saphirblue 该用户已被删除
板凳
发表于 2006-6-30 14:41 | 只看该作者
很多人的生日是等收礼物
! _# q! G# s3 G& c- z2 I
" a. f3 j, z/ g" [' j8 x* }5 v) b) H也有人在生日是在作贡献 [s:4]
8 K# s) H) o! {8 t
5 X5 o( z$ M* O  [) i8 fhwooooo...... 0 [. {0 j, D; ^$ _( X# q8 X

4 a+ m3 W7 h0 d7 [3 H& T& Z5 ?' K3 K& [: }6 X1 b5 y

* l; ?% }3 `1 x- J2 tcandy怎么不介绍Metronome和HCA呀, 我喜欢Metronome和HCA呀  [s:5]
回复 支持 反对

使用道具 举报

saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2006-6-30 15:04 | 只看该作者
由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.
: M# O& ?+ \- Y  `/ T( h; L
, l+ Q" P+ s. Y5 }; |3 `2 R我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.
# L1 b. D6 v- _( `" c
: z( F1 |  S% v/ u又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.8 p  X+ `/ \5 {
" [* _8 Q9 H' F' b
这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:' y9 U% S. p7 {0 n% T0 H4 s

/ O0 M3 v1 N1 b. Y( U, o9 W2 W女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....
8 |1 ~- T0 Y# P2 H; _男: .......
- i; H, l6 p; E女: 我的冒险生活 / 我的工作...... G. I0 p& s3 }" V  `8 i, x
男: 哦.....原来.....
$ a- n& A8 n0 n8 r女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....* ~+ z0 g- N8 Z) y  G
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....8 h2 W3 t1 G9 o' V) O, B& R4 N
女: ......0 ]9 s3 x" Z' G3 _! i" V& Z/ v
男: ......是真的啊.....( S4 D0 e' N+ v- ^
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
0 s0 S3 ?* W5 u3 l& w( f男: ......?  N' _+ s3 W' E" W& Y
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
. D0 j3 w4 i+ `) M男: ......
% H; u  W: @$ u1 l# s女: ....../ K0 c) w$ |' ?  k  w+ M; h* V
; I( t6 X1 _( `
(两人含泪对视微笑着, 然后Ending)
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2006-6-30 15:50 | 只看该作者
啥也不说了!!希望此贴开启我新作区崛起之门!!
# R: J7 Y+ m5 x7 ?: M# P, M庆祝candywren生日快乐!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2006-6-30 15:52 | 只看该作者
也希望其他朋友多发帖!奖励措施说道做到!! [s:23]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2006-6-30 16:12 | 只看该作者
铁杆BS迷来报道了。可怜上次我译的那篇采访稿没有备份.......看AG的英文预览终究没有咱们的中文预览来的舒服,哈哈 [s:7]
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2006-6-30 20:57 | 只看该作者
[s:23]  [s:23] 希望这个帖子,再能带起前瞻潮,多点新人来参加
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2006-6-30 21:35 | 只看该作者
哈,跨区来加分了~~~虽然没玩过断剑,但一直认为这是精典没的说~~~~ [s:17] # _0 y! n) [# n) r: F* |
感谢candy妹妹在生日之际送上这么精采的作品,再次祝贺candy妹妹生日快乐~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2006-7-1 09:18 | 只看该作者
如果你正巧在看小说达芬奇密码,前不久又刚刚玩过runaway,最近正在研究断剑1,你就会有一种冲动,想在这高喊,冤冤相报何时了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表