由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型. ]/ V# x0 @/ p, F t! }" |
) D; t$ U5 I4 H. G我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.! y& x: q/ i( @+ b- w9 [0 I" j
. ~, b* s0 J1 D又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.* o, ]7 @4 n7 E3 D6 v" n
* p5 f; _" J, i% w0 l这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:* X3 h, r1 ^ j9 P
8 T) P' M8 n7 m6 h+ e3 A. h5 ?% ]女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....0 e) n4 f. d3 E0 J9 H k0 j2 L$ {
男: .......0 ?5 l. q- |6 ~& |
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....1 l& P2 i5 }, z4 e
男: 哦.....原来.....
8 F ?! _# i3 y- U女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....
& b! V8 B8 Q: a7 f I% j男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....; ?( ~# O0 F& d% T
女: ......
$ F; H1 h) V1 S男: ......是真的啊.....% |* v, D4 J( K; k7 i4 ~/ G* ~3 U
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
3 ]& M, E/ j& U! }9 W, e男: ......?0 Y f: c. ^% ]. K# o
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......' ]3 ^" D' P8 _4 B8 r
男: ......- L% w5 Z1 s8 H ?0 j
女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |