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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 " f% s2 I  U: I- ^' x: j
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
6 F4 [9 l: H6 S5 N1 K  V# Y5 g运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, % W) C) @+ G8 |" [
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
, ?/ k- j8 B* P3 d" W( {) s* _  Q$ ~  U/ V0 _
. p; ~; @9 p; w" }& f* j( j
然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
" S! V7 Z" K: M- n0 G) Z& ^“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
. X, K' I9 k4 k - b5 Z! c+ \9 Z& D# E
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 ' T  P1 @9 P9 U3 c7 u' P
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
: S, y" A$ U, C( x5 C' J; c' i: B5 F7 K! A4 B/ o
这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
1 k% t( r, _7 i( q$ q正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 6 U$ T! p9 c$ S8 A
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。   a! r3 V* F) A! Z0 |9 p

9 W" P  K  s8 t0 w( S" C4 z同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 1 B) i0 V8 `  ]6 K: n
) }- }( T% d9 R) q4 e$ s9 u
程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好   c- T( ^0 \! c& [
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上   w/ _$ D! u% |. Q4 \* [' V, j! y
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
4 z5 o' O; }4 u9 A" S楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊!
0 T9 g; j/ V0 Z+ h' s# D; Y我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 : V/ ~8 i" u- n4 s
# o1 Y! A3 }0 _+ ~# t  C+ e
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
3 e$ q& l1 o# ^9 n另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果
) B) W" N/ ~. K3 ^4 F也就概念性的东西,后期还要写不少代码 & I$ z0 G) d" y8 h" ?
4 ^/ I0 C( s' V: b
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了 ! ~$ T9 J* e1 }' E

2 a/ G$ f) Y8 ~* o& y! l7 y最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
- D0 e: R* S7 t$ s: \7 K3 N% }至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll / b# l& |2 Q- d% r& e
那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll 5 W& B' U  g: _# X; u" P
请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!
6 r5 b! _- k; i8 x# m
% D& K; U. p. d/ \提个小问题
6 ]8 k1 r- n3 N: e- ^# z% v至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll ' E6 j' l7 M( Z8 R9 `: Y" a
/ p) J* l1 v: b! C
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把8 s! k0 q' I. v: ?, S& T# l: W( j
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。
7 n4 R: ~! m, M' ?可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
# t4 w( ^0 z4 K4 \或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
4 _; Q, Y7 F3 ?% h通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 :
4 N" Q1 g& L0 A- |恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
8 i) G% p* G" h  U+ `' M或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 , F+ T) F/ A* n. c2 j/ o' o# X4 m
通常你们做的补丁都是怎么工作的?

* A" G0 O& Q9 U. S! w1 u6 C5 B' U$ g/ v; V( n
以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
- k( Y* \) a- Z. p, O/ }LZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。" [1 G  B2 \! ?. Z0 V& C- ^
' W# `% H) R, m
1.游戏的原文如何抓取?
6 K/ V& @0 f) h5 M% n, x3 {  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?" R! m7 p. Y9 F, x
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
3 g" ]3 B$ |2 g1 V9 @& A* G  E2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
) V1 Z" Y: e) ?; F4 S+ B3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?
0 s3 b2 i& L) u% s  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
7 p7 L" f) E- m3 K% X   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
$ P5 w, J+ \2 d' s$ {2,是
; O% |4 c& x4 H  `/ j0 G0 A* P& I2 G3,能,添加一些设置就可以了
& m9 L: n, E( |2 P" A7 ]0 W; g8 b1 C重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
! i: M9 v3 R6 H, _4 A
( d2 D5 J& E1 ]( j* g/ }% O
: n- D9 P7 u8 M" _7 l9 c  bMFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西
% b) U, o. ~. t# l* Hdebuf版7 U: |( ?" ]. O  H  l) ^3 J
realase版

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