简单说下怎么用,待测试
& j# K8 Q( ~/ I9 I2 X8 T) S: i将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
, x: }9 L4 B4 q+ Z运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
: y% O( `( ]4 z1 F3 ^+ ]AppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
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2 t% Y0 l" k# ^3 b然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
% ]% f4 c) x' b( i( i“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 ( j" ~3 q9 b( ~( Z* U" [
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 9 X0 I& |* R, Y. r
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
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2 Z3 z" n& d! [这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 8 [) A# R6 D r5 Y
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 4 z" c# \4 o9 [- e; Y* j7 f
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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, b% a: {0 w5 N# t+ n) ]* o同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 3 {! A+ k( P8 ?) a
* H- w B0 x9 ^; l8 L; t, A程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
1 e! @3 A7 t( q逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 : f* i: r. @3 h3 C& N4 c
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |