楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
+ r% j8 r# z+ Y' D1 W乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
& c! N0 o+ x5 `: y. ]7 Z不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
8 G* C7 w+ [9 s2 G2 x4 G
, D* i% q. M+ ~0 V, [我选了2和67 c/ F6 [' i7 |& f
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣2 c9 n5 k+ z; K8 J7 d. [$ x
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
% n1 _* l. |* B0 F) N9 l8 C4 W/ X' K7 D, A6 A3 [! n
至于不选的那些,原因如下:
- w6 P5 u( t; V8 F' N0 S8 F1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
; C3 Y5 z& w, n/ A$ ]+ U/ @3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
7 _$ s! F2 i# ~) f4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
* m& E$ N% Z/ [. K$ S- b* K4 d5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。4 Q( [- d' v, S
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。! ]- ?/ C! d8 H6 A
8:数理是我最讨厌的学科…… |