楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
9 A( m$ V& V6 Q9 H5 y* P乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?& I& ~ i r; _+ `! W
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
W; i$ K- d0 H1 L6 I$ C
, V+ s3 v/ F* h% [: @我选了2和68 G* n' U) U" R
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣! A) o# T! V8 g- _. z4 r$ X
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦; ? A! a K6 P4 {
/ k! p$ w! G: m至于不选的那些,原因如下:
0 w+ G! d; X8 D( E2 o0 B! t& w1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
' d9 F+ `4 B; `7 c3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!7 Z$ O( Z" A p9 q" h3 g) M
4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
3 a0 v- P: J* Q% M' [" H! R- Y5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。5 X9 @) q* h/ f* q4 I( u
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。" {7 |. ?& R$ H' h1 V) Q
8:数理是我最讨厌的学科…… |