楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”. D- Z* `6 w9 I. c! x- @/ b/ I" H& o
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
6 b* T: ^1 C6 n. G: @不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
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4 Z0 J4 {- t4 x" Q! u& n我选了2和6
3 V: x& D# G3 v7 ~9 V4 d选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
4 q% }. u8 E% J$ i) R% b. t! z6 P+ ~选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
" c& u* t- R# @. |; A
$ z- [8 ?. ~' ~- M! i/ s4 P2 \3 P至于不选的那些,原因如下:
& Y" z- C1 Q6 B/ K Y! ^1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……# H: D' a, W6 y. o5 A
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!. E. v5 W0 |9 b# ^, v( l. k
4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。6 }( b8 E5 m, a3 [
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。' e% X% h, X& v" T! f! m' w/ X% G
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。
; b) j5 `- Q/ v* _' L: A, v$ l8:数理是我最讨厌的学科…… |