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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]
) d. d2 K5 ~  Y5 t游戏介绍及下载见:- z0 ~3 U6 A  m, d8 m
https://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html
2 ?/ Y9 Z% b$ I5 Z8 J9 B) b+ x, V再补两处有效网盘链接:0 C( p2 k# L2 H- p
http://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html6 \( ~3 u; ^# l; h2 f* H3 C, n
http://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html6 ?/ O1 h! p5 c9 f% w

' C5 Q3 x' E; F- P& m9 r) S简评:7 ^1 y3 u) Z: Z+ V
1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有0 `9 D6 s3 ]1 N4 N) J0 ?0 Y
2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。( j$ C9 \# q+ I; X  r$ \* S& E
3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。
  |% v2 f& Y5 c+ g& f4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。7 [2 C0 k, n5 P0 g+ ~
5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。4 N& r8 u) x1 r
# f9 q( A* N+ ?+ j! w
另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。2 [5 [) _% B' O% |
2 N  i8 b4 [% O

. F) D. k7 G6 p( u1 \; x* }8 F0 x) P, E8 }( t6 `
加送英文版图文攻略:
9 V8 Z5 U- I/ ~: h% G5 X6 W8 f7 Mhttp://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子
: |% n$ |) _) E8 h% z. ~4 n# k; j4 U8 d/ g2 q, Y, L
被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子( h. j% m* ~2 B/ ^6 L! ]& c

- b; E+ p# a8 L1 g* N[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
3 e; K  n' v) y! U* V! H$ G; d
8 ?, ?5 ?' S2 s: w5 H; y% B9 P配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。
. F, {8 m/ w' O0 Q( i/ A2 Y9 M0 v" j4 x; m3 J3 B7 D7 ?
其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶4 p9 y: k7 F& C, D2 S5 Y  D
为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子- }6 _! U+ c0 L7 S% A" g/ F# v

. K; w# C1 T4 c最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。' M, @1 X2 u5 Q7 z& o! y
啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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