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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]
6 D: P0 B4 K' _0 J+ B4 |游戏介绍及下载见:
, Y* q1 }/ ^% N7 |$ `" f; lhttps://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html" ?) ~! I+ O, k5 I+ j" \+ Y
再补两处有效网盘链接:' N5 {. p, ~& X9 ^& S' N) h
http://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html( u- v  G- \1 a8 d% w
http://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html
2 j1 d* m3 ^; s9 l, z$ x  j# S: w2 Y+ k+ [' e' y% @( g  x
简评:4 C4 H+ ~; I9 ?+ L! w6 p- f) L; B3 ?
1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有2 l5 N9 t' b2 F
2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。
3 R# t& q1 Y: A% i3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。) ~: `6 _; Y2 X$ M  V9 v
4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。
9 T7 N4 @) J: A9 B: {8 |4 m& M/ n5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。/ \3 |4 y, _6 V0 _( P. a

5 g  m* K4 e: X1 H: Q另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。
. E+ B8 Y3 E& S4 B9 D8 Q4 b5 u2 J
8 e8 ~  f# c* h0 n4 y$ K, _  s( O
* C0 P! L2 ?! l& L8 Y
% v$ {7 v! N7 B% T3 r* ~6 u加送英文版图文攻略:" J( H  f- Y; U8 W8 G
http://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子. `  E% s% f9 o" y  B9 A# H
" q" D% b- |% _, {3 a4 W" f: {& {
被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
; ^3 p& v# Q5 B% o# _& @  M) f4 b$ e6 E6 Q
[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
; B' e: ^! p: O) T
4 f1 k8 `  m' C1 Y, G配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。: C) a) `% k1 O, v! p# r4 x% K; ?
: @( T: e% Q  n% \" U
其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶' x8 ?9 M6 y# k% Y1 _; o1 n. ?
为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
" A7 ^' Z6 J3 ^" a/ G2 p' _% V- `/ a. u
最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。1 V+ R, u( g8 K1 B
啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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