接了shane007的一个任务,看看一个wme引擎的游戏失踪地带的汉化,具体说明如下:
. g3 Z6 k0 d6 @$ l; J1 o9 P p4 Q# E3 Q- R+ T
ENG_LANGUAGE.dcp文件解包出来只有一个文件,就是string.tab,data。dcp解压出来里面有fonts文件夹,具体修改可参见以往的wme引擎游戏的字体修改说明,比如fbi的汉化说明。另外里面还有个startup.settings文件,内容如下, _3 Y( e1 l8 j8 ]8 ?
; generated by ProjectMan1 V- V2 g3 [. E, H
3 r( I+ Q" O: [* RSETTINGS {7 X; c' ?9 Y$ r& x3 K6 j0 y
GAME="default.game"! N' q ~3 \, X9 }! T4 W, Q
STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" ) t8 ~! ~8 ^" ?' Q! J
RESOLUTION { 800,600 }
- Y3 T+ j/ p4 @/ `% b3 w1 Q REQUIRE_3D_ACCELERATION=TRUE- L( U9 \+ y2 f+ J, a- U6 b
ALLOW_WINDOWED_MODE=true. l2 s1 @ W, H( T8 F
ALLOW_ADVANCED=TRUE
0 i6 Y' h, [" g: Y& _% F- R ALLOW_ACCESSIBILITY_TAB=FALSE
* @8 `$ G W0 _ ALLOW_ABOUT_TAB=FALSE
* f6 _# v. U* d% G% G8 n REGISTRY_PATH="LIMBO of the LOST"9 }5 Q v# G% g5 C, u7 S N
}
/ y' r b0 Z4 g$ p# X5 `6 i. N; N
/ e8 j' Y4 {" a# |$ E注意修改STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 为STRING_TABLE="string.tab"
`# O+ E3 |7 t* E( A- Q9 U( _% G- g7 A& v
或是在游戏目录下新建一个ENG_LANGUAGE目录,把string.tab文件放进去即可。+ x: v( Y. b1 p- e
0 k; z. l* Z/ f3 ?* ]" J6 z& x8 I4 S
ALLOW_WINDOWED_MODE=true 原来为false,表示设置里不显示窗口模式,改成true,可以有窗口模式选项,其他的类似。 {( t7 j1 G" \& A& b0 \3 \: J4 A
- J6 ~3 W) H) X8 \4 h( s7 P+ U! I; R$ H8 Q" c
其他几个dcp文件没都解包,随便解了2个,发现里面是声音的图片文件,估计这游戏也有不少P图的工作。: l7 l5 u2 J% U7 w6 C. q# h* D
# v7 v1 l* L2 c {* R
- h) `" W+ g; k) n# s# u3 q5 r在shane007的提示下,又试了下,果然是按T键显示字幕,动画字幕显示正常了,看来这个游戏的汉化没有问题了。4 r: D5 `( F- u8 B0 e
; r- M' m o) } C5 Q% X
7 g) }! b+ m5 r$ N# ~
1 q! a, C; ~9 T ' [9 y2 C7 D, Q
1 _& X) h4 l; O
, v) S4 U5 T5 i6 E! X0 K |