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汉化任务 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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[汉化任务] 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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楼主
发表于 2010-4-23 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

字幕文件为:data\l10n\en_US\string.dict 4 k5 J) {2 I$ }  E7 {$ E" a
unicode格式   F& Q; M) O4 x4 N; I: A
/ F5 h# w" ?, Z3 e
字库文件为:data\fonts.package 2 k8 P6 W5 y8 s+ U3 ?1 _5 E+ C: W# r
data\fonts_special.package
' M; ]! z5 e2 c' J: spackage文件格式(黄色和绿色均应往右移1字节):  1 W& }; f" Y6 {# G! D' B( [/ V

) Y3 g* [. U! [" H# U, m文件头信息: % C. ^+ Q- g8 _. p5 d! d3 G0 V
474B5000
. `/ q* W9 \5 p( Y01000000
8 F$ b  Q: O, o' V; ]03000000 # g5 N1 w0 A2 o- J, F5 o" Q# I, f% E( x8 E
09000000  文件数
6 u; h6 ?' a, v' {* h2 x. O文件信息: # n% b( B4 B. ^8 Z3 `
0001 偏移地址0x0100 4 y' W  W" m& `
0000
5 P' r& t- q8 \1 r% ~1 g! m2000 +1即为文件大小
! Y2 u& Z& p/ Z5 ?8 K2 U3 ]: f3 S0000
1 t& h0 z# d, z5 y2 a2 D! Jfonts/font1.font  文件名 ) o5 w2 z, ^: R% r2 h

3 q' o; d- g. R5 ^3 B* U" P0 K8 |+ ]7 r文件列表见list.rar
& X( ]5 O# C+ J+ f& \5 T& r: b8 a$ n
1 x1 c% H' V: y. w

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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-23 23:45 | 只看该作者

Re:吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(作业)

解包器制作完成(BMS)
  1. get IDSTRING long
  2. get DUNNO long
  3. get DUNNO long
  4. get FILES long
  5. for i = 1 to FILES
  6.   get OFFSET long
  7.   get SIZE long
  8.   math SIZE += 01
  9.   get NAME string
  10.   log NAME OFFSET SIZE
  11. next i
复制代码

. U& K0 t/ C2 n' f0 j+ K " m0 u( p1 k6 l7 x7 G. X3 z
附拆开字库:

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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:37 | 只看该作者

字库定义(sprite文件)

字库图片:
7 |- i: Y' l) w! W% V5 a0 l; H, P6 }3 v2 h0 X, v
字库定义(sprite文件)  ; W6 w: U- v( X: g

5 ?8 G4 e  ~( d2 U* Q# L文件头:
' r3 L' ^0 u# _2 D, X/ L+ l5 A. U& z7 ]54534F00  魔术数 3 v- M& B8 j, P& }  L! V# ^
03000000 3 s: V: a% q* Q. M$ N  \+ f
03000000
3 k6 [5 i" V' K, l+ w& p% Q3 `01000000 $ @2 x2 y3 {: t
00000000
( q$ c8 E) t0 {/ Y. n00000000
4 X- d8 X0 ?3 h' q  r( |1 u$ f4 r5A000000  字符数90个 # b) p6 w, }: F7 [$ I
00000000 ( o8 I- u7 D* L
0A000000
/ ]2 G, T' P+ W% Z3 U: G$ t字符定义(0x2C个字节):
, p) o" K: `" D1 v' }+ `" y! \* x5 w00000000  字符编码,从00到59共5A个
3 F& m. `, Y0 O' k" g: \" l00000000  固定3 c3 G% U# K  l: O; m  a
40010000  X坐标
! X. b4 `) K- R+ z, l$ a3 V00000000  Y坐标
) T. j, Z. _6 v+ V05000000  宽度
6 d: n7 Q8 p: f- _16000000  高度
1 ?6 l3 c. U8 t% o! Y2 [; |00040000  固定( ~0 m5 w, n7 s6 o% j
00030000  固定  m4 H( x, ~9 i, G! D; r
00000000  固定( w( r  w1 Q; g# B# Z% T
FFFFFFFF  固定7 f3 ~" D- A  h. k8 g
51000000  固定2 g. }: D2 F4 m7 Y/ j5 ^6 u

4 F) y% {0 b2 v; p& r# T5 p注意:font1是图片中间的字符,font2是左边的,font3是右下,font4是右上9 l6 W: j: x4 w' l& i

" O  g2 S- c8 w( {  Zfnt文件作用未知,4个font其fnt文件的差别如下:   7 r! O4 E, b# V% \, W  K
从上至下依此是font2 font1 font4 font3 即图片左边 中间 右上 右下的顺序
) Y* p0 ~  p+ L& D' ?PS:font2尺寸是140*9C font1是110*84 font3和font4的高度分别是72和60
* _/ O( D  m. `0 S: \( A$ x1 S3 S

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地板
发表于 2010-4-24 13:05 | 只看该作者
恩,不错。5 l/ q- R$ _, y& I. e# q4 t
那个图片库里共定义了4种字体,各对应于sprite文件。
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5#
发表于 2010-4-24 13:07 | 只看该作者
每个字符具体是如何定义的呢?
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6#
 楼主| 发表于 2010-4-24 14:38 | 只看该作者
4月24日更新
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