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汉化任务 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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[汉化任务] 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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楼主
发表于 2010-4-23 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

字幕文件为:data\l10n\en_US\string.dict
- v( ?/ Z2 M: Z3 _; |. m. b; O; xunicode格式 % x. x0 J+ |( B( o

. p% N/ P# P! t9 ]6 Y字库文件为:data\fonts.package
* f7 }$ A/ F0 V  ^data\fonts_special.package   S2 `( v' P% C/ {2 N& v. U2 @
package文件格式(黄色和绿色均应往右移1字节):  
8 M# C1 C0 d9 m* H# h/ I( u7 p8 D% D( I! P6 d
文件头信息:
5 L/ S" y' `/ Z! t$ }) o474B5000
1 e* o. b6 N9 s6 h( k" M) X5 h01000000 7 t! u9 o4 s! x. N6 P' {& v
03000000 + Q- r5 T+ X+ G3 G% c- \0 }+ s
09000000  文件数
7 r6 M0 A( I  `1 @( N文件信息:
. |5 Z, n! A2 O1 F, V7 ?" D0001 偏移地址0x0100
" ?# K1 X# f$ i: O* K  D* b0000 % |0 R& P0 S$ M- ~+ H- ^0 O
2000 +1即为文件大小
3 s" I  J# [9 K7 Z% H& ]+ s0000
6 Y' L0 f0 ^4 Q7 a: Q3 O4 Lfonts/font1.font  文件名   m% k$ X( k% A- \
1 l: h7 j; Q, |* H# W% Q9 l
文件列表见list.rar " {& h/ {7 q2 U* X1 k- S
" x! `, D6 a) K6 ]! I# [

# R3 F" ?. e5 |) Y% J' Q

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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-23 23:45 | 只看该作者

Re:吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(作业)

解包器制作完成(BMS)
  1. get IDSTRING long
  2. get DUNNO long
  3. get DUNNO long
  4. get FILES long
  5. for i = 1 to FILES
  6.   get OFFSET long
  7.   get SIZE long
  8.   math SIZE += 01
  9.   get NAME string
  10.   log NAME OFFSET SIZE
  11. next i
复制代码
  n5 w7 ~! x5 @5 N  E

# {1 M7 v. t+ ^" R$ X7 p) h附拆开字库:

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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:37 | 只看该作者

字库定义(sprite文件)

字库图片:* j( v6 R# c- Z2 q
! Z6 ~$ j6 U" A4 T
字库定义(sprite文件)  3 k( l4 |" ?% r  l

7 y! P. A" |3 U文件头: % l3 q' ^  h0 A. p9 ~
54534F00  魔术数 & q" U& K2 K, C5 y6 `
03000000 & n* C0 h; N& A
03000000 4 \, _0 I; J" x* }; W: w" o! `
01000000
2 L4 h  w2 l: j3 c00000000 5 \( f2 h$ m8 z2 }: a
00000000 9 w) D" [/ H! G) \% F( }; Q; j
5A000000  字符数90个 0 w1 e! c1 d6 M0 r" @3 E& r) C3 J
00000000 % B% y  M7 P$ N; o+ A
0A000000
/ u% n- u8 M. @" X& ]& ]. @9 b* q$ U: A字符定义(0x2C个字节):
2 ]( m$ ?6 C9 c2 r0 z2 o# Y! B00000000  字符编码,从00到59共5A个
# T' V2 O* i% `8 B# g2 s& x) n00000000  固定
# j3 M) n: H1 E5 q( g, ?$ J40010000  X坐标
3 Z% z  j, R, ]! f4 b+ f4 V! @! L00000000  Y坐标
, z  T" R( A6 q. X6 y* J05000000  宽度
5 J/ L& v/ Z1 F* ~" _. z& p1 S: e: X+ G16000000  高度
' A% K# c" }: Z' t) Y; a$ X( b00040000  固定  t/ f0 M) m5 C' ?
00030000  固定) [1 ~+ K6 k% L
00000000  固定( X# o& d5 T' e9 Z$ j% n
FFFFFFFF  固定
* U, r( e5 C# F51000000  固定% @* U) x- |8 o; m" B
4 H  D( D# ]5 J: J8 j' b
注意:font1是图片中间的字符,font2是左边的,font3是右下,font4是右上
( {) a  \) V5 L( {5 R( u
1 |4 A+ E; Y7 x& T, Sfnt文件作用未知,4个font其fnt文件的差别如下:   & G9 U1 p- p& L5 u% A. |, H
从上至下依此是font2 font1 font4 font3 即图片左边 中间 右上 右下的顺序
+ @! `4 x; S# U, S0 s8 P) u/ S3 VPS:font2尺寸是140*9C font1是110*84 font3和font4的高度分别是72和601 q$ B' T1 J+ z: \

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地板
发表于 2010-4-24 13:05 | 只看该作者
恩,不错。
$ f! |; t+ `- x2 T# Y那个图片库里共定义了4种字体,各对应于sprite文件。
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5#
发表于 2010-4-24 13:07 | 只看该作者
每个字符具体是如何定义的呢?
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6#
 楼主| 发表于 2010-4-24 14:38 | 只看该作者
4月24日更新
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