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http://www.cnblogs.com/rogeryu/archive/2009/06/04/1496538.html
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所谓的API Hook,就是利用某种技术将API的调用转为我们自己定义的函数的调用。这种技术在实际项目里面的应用也是很广泛的。最近,我在做关于我们项目的自动化测试的时候,就遇到了这种情况。在写测试代码之前,我们对测试代码有一些要求。1. 不能因为测试代码而修改原代码。2. 原有的模块是以dll格式输出的,在做测试的时候,要测的类和函数也只能使用dll的导出类或者函数,而不能将源文件重新编译。由于这些限制,导致测试用例往往不能在普通的机器上运行。比如这样一个函数:' R2 H+ X4 i; m# `
- X4 ~# [6 f2 w, B @0 dint func()* f+ J; Y% V, Q; k3 O
{
# g3 B6 g1 {' F$ U( S //Some initializing codes
2 n9 f+ F; t, L/ U int hardware_code = get_hardware_code();
k$ d2 H/ u/ b6 R& c! j$ R if (is_valid_code(hardware_code))8 j |' M. ]; K/ j5 b0 X7 e* Y8 `
{
- n8 L) H u2 _( S9 c //
_7 N( g3 ^- J }0 O) I- W6 {, ?3 U& @
//
( E' t( S* B) s return ret;
$ W- J. a3 l w; a' e}! z) y" E+ ?4 T3 K
此处,函数get_hardware_code()是与特定平台相关的,在普通PC上运行肯定无法获得正确的结果。如果拿不到正确的结果,也就不能对函数func()进行测试了。于是,我们就可以利用API Hook技术,在测试代码里面,把所有对get_hardware_code()的调用换成我们自定义的函数mock_get_hardware_code()的调用,这样,在我们自己定义的函数里面,可以返回一个有效的代码以保证原代码能够正确的往下执行。( W4 I+ j# e9 O4 G: u( i
4 N# U" ~3 m) C0 e+ J" ^
经过研究,API Hook有这么几种方法。
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& ~. a c/ t5 N" S8 L1. 改写函数的首地址。1 M* U" U7 q/ [& I( t5 ~0 I# t
" l3 Z1 h$ `0 F) A- g1 k' ]
这个是在《Windows核心编程》里面大师提到的API Hook的方法之一。原理就是,首先获得要被Hook的函数的地址(比如get_hardware_code()),然后将其首地址之后的若干字节(通常是5个字节)改成一条jmp指令,而jmp的目标地址就是自定义函数的地址(此处为mock_get_hardware_code())。这样,当函数每次执行目标函数的时候,就会跳转到我们自定义的函数里面去。这种方法很简洁,据说在Win16的年代经常被使用。但是大师并不推荐,好像是因为这种方法在多线程的环境下会有什么问题(具体的我忘记了,大家可以翻书看看)。
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这样的话,只要我们能得到被调函数的地址,我们就可以随心所欲的修改。当然,由于大师的不推荐,我这种方法只是实现了一下,并未真正应用。 U/ r, Q0 h- ~% q6 ^. ]- }
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2. 改写导入表
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8 x6 [+ |, O+ b" C* C( w9 B这个也是《Windows核心编程》里面提到的,也是大师所推荐的。具体来说,就是遍历当前进程里面的所有模块,对其中每一个模块查找它的导入表。如果找到被测函数所在的dll,并且发现这个函数,那么就把这个地址修改成自定义函数的地址。关于如何从导入表中发现被测函数,我也总结了两种方式。1)对于一般的C导出函数,可以直接通过比较地址的方式去找,这个也在核心编程上面有一个小例子。2)对于C++中的导出的类成员函数而言,由于C++的指向成员函数的指针和普通的指针有所差别(我没仔细研究过,从网上查的),在将一个成员函数指针转化成普通的函数指针的时候编译通不过,因此我采取了第二种查找方式,也就是查找函数名。这还有一个问题,由于C++的导出成员函数名都进行了修饰,类似于?MethodName@ClassName@...@Z这种怪异的名字,不过,只要知道类名和方法名,然后查找MethodName@ClassName字符串就行。如果找到了这样的函数,然后在修改它的地址就行了。
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M- u4 z% J. A' G% f2 g8 D另,关于导入表,大家可以去看雪论坛上有关Windows PE文件格式的介绍。此处就不多说了。+ F$ @7 k- G/ a2 V; L
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3. 改写虚函数表。
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; Y8 i* v5 k, u4 q) q本来以为通过方法2就能hook住所有的导出类成员函数和普通函数,但还是出现了一个问题,因为我在尝试hook一个成员函数的时候,发现这个函数根本没有在导入表里面。后通过反汇编发现,由于那个导出类成员函数是一个虚函数,因为在通过指针调用的时候,它实际上是从虚函数表里面获得的函数地址进行调用的。因此对于hook这类函数,就需要改写它的虚函数表了。关于这个需要对C++的内存布局有所了解。我在这里就说一种比较简单的方式吧。. @; k( T& C0 K4 f7 f5 g% a
4 `/ R6 d. _4 r6 l g3 f5 R
一般来说,对于某个含有虚函数表的C++类,this指针指向的地址,取值就是虚函数表指针。虚函数表指针指向了虚函数表,里面的每一个元素都指向了实际要调用的函数的地址。因此,可以按照这样的方式访问虚函数表指针:; n5 I/ r5 @3 R0 [
* ~7 Q& N2 ^6 I3 B0 x9 ^
int** pVTable = (int**)this;
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也就是将指向对象的指针强制转化成指针的指针,这样就可以通过取值就可以访问虚函数表:' D" }% h- g' Z7 P. w+ ~4 l9 ?3 r
" k6 {8 Z1 H. d, e, }4 K& B. _6 I; l
(*pVTable)[0] = address of virtual function 1;5 |$ `5 o' s. c; F3 [7 J1 Z/ F" J6 J
8 c7 `8 Q$ ~+ H- A* l5 S0 F m(*pVTable)[1] = address of virtual function 2;
% L! S* T" Z7 ]; k1 N$ J3 \+ U4 G/ \. k# L( S. F, i
...
$ ?/ }* f) V1 R& t& q( D) t( B8 g3 Y2 z# @9 Q S4 Q& z
因此,我们就可以改写虚函数的地址了,从而达到hook的目的。这种技术来源于网上。当然,我对C++的内存布局也不是十分的清楚,如果一个类进行了多重继承,它的虚函数表是什么样子我也不太明白,这里只是说明了这样一种技术。* r9 @' J3 l& b# h4 |
$ x; V/ _8 k0 r5 R以上就是目前为止我应用到的三种API Hook的技术,其实实际应用到的也就是后两种,这两种技术能够满足我目前项目的需要了。如果还有其他关于API Hook技术的话大家也可以交流。+ s: J+ y, Y. j
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另外需要说明的一点是,上述三种方法中不管哪一种在改写地址的时候,由于Windows一般将那个地址所在的页面设置了保护属性,因为你需要用VirtualProtect函数将页面改为可读可写的属性才能改写,否则会有异常的。 |