其实发这个东西我还是有点心虚和惭愧的。我想是因为这个游戏的谜题本身就不难,又给了那么多的提示,所以才没有大虾来发个攻略吧。
* n/ |2 U& Q7 D" e2 f比起版上的诸位高手,我简直是新的不能再新的新手了,我玩儿过的AVG少得用一只手就能数得过来,真是惭愧,[s:28]不过这毕竟是我第一个几乎没看攻略就玩下来的游戏,所以还是写了这个简单谜题攻略想发上来纪念一下,第一次写攻略,有什么不足之处还请各位大虾提出,谢谢。 [s:23]
$ r, [, W+ ^* q% g6 A3 N5 ops:有些谜题可以有不同的解法
* {) C& `& w- L0 f$ n2 b' C7 H/ _" ?! y9 K
第一部分( E1 r) n% c2 h8 }9 S1 N
6 {( K" U; v* R" h* a: N
1、喷水池谜题9 _) J& N/ \6 `* Z& k0 D- c! p
依次点选怪物敲击,顺序是,右上,左下,左上,右下,学院大门打开
- i+ d$ C1 R3 m% i. Q
, V4 [; `9 f7 F# D* q3 x& S0 }& @5 ]& Y# a' \" t
2、水路谜题' O6 @# @- a0 U+ I+ J
依次按动:
/ a( a. ?% c; f& G# A7 c: q右圆-右圆左边的扳手-左圆左边的扳手-右圆左边的扳手-右圆-右圆左边的扳手-中间的圆
, i7 q0 ^" I* O* W+ y/ B) _7 E7 T- T9 N! i; N# u' @
0 c' M/ @/ D' g9 E* m) a$ A: W3、机械室谜题! l, w q6 k" G7 g: t# G" C' N
8个控制台+ t3 F: z9 I/ T$ G7 a ?; O3 @6 ? R4 y
最下层的一个:调到I;中层靠门那个:调到II;中层靠楼梯那个:调到III;上层中层之间楼梯拐角处那个:调到I;上层最里面那个:调到II;上层地板中间那个,调到I;上层门口柜子里面那个:调到III;上层门口靠楼梯的那个,调到III。( J! a8 P& b# J0 W4 I. |7 \8 C! o2 A
% q: Y' d, v& c& i: N1 a( \/ d& d2 k- q* b& k/ U2 z
9 f/ F1 l) f; n
6 `# [! d% ?, ^0 M
1 R$ H% G4 y9 x m$ I0 u8 Y& \( r0 J( U' j z
6 G! r: c/ i9 k" E$ n$ g
3 a6 M9 l% q4 X' J' v
2 D& |5 V' n( V0 p/ B4、管理者办公室谜题8 f. U4 p1 s5 x" G9 u0 r
要调成24345:
5 x: x6 U) [( a$ }$ `; L' W( i, o0 Y- ^0 e
11111-第一个调出2:21131-第四个调成4:23141-第二个调成4:24341-最后一个调成4:34344-第一个调成2:24324-第四个调成4:23344-第二个调成4:24544-第三个调成3:24345' _ B4 O1 V- e7 z8 R+ D
转动右边的钥匙5 l0 r* ~: o0 `* R& Z, a1 J
. C7 Q" p7 ?# t4 w; D5、测试房间谜题1
4 ]. Y+ }+ h+ w n, M" pwisdom power and balance
1 f8 [4 }& h9 `$ Rtime1 y( ]# b/ V% E8 I7 V& U3 s
He learned that absolute power without proper wisdom has no true value2 p' ~9 R2 I% T1 g* \
7 s8 R- y8 E U) z& F( v% M( N; U
6、酒窖谜题1 H, t) l: d' D$ ~ z; i
根据从办公室得到的那张缺损的纸! v0 u/ K( Y0 ~0 ?
mb_f_x. w; d: g5 y3 T0 m2 T* `
依次按下m-b-t-f-g-x(字母变化:Gsb-xtr-fmk-rtg-xms-msk)
& [4 e: @" ]7 m, D. ?" E/ Q: o: L
7、棋盘谜题
) e8 X1 h4 d. ]: c% S上上下下下右右,第一次卡住怪物
* @- j# j5 B" j1 g8 H' e+ B# K右右右上上上左,第二次卡住怪物
" x4 U( m7 K3 L- ?# r0 j上上右右,第三次卡住怪物,可以出去了. Y, H9 b0 y C2 a9 m" I1 T
上左左左左左左
1 g F, R T5 s8 h `) y$ {4 ~$ [0 l4 x: X
+ y* ^ I, h) V* r% u3 \* A8、花园播种的魔法之光谜题
5 c* ~# r/ Z9 W) f( H" b6 Q扳动左边第一个,右边第三个和第四个,拼出叶子的形状,出现魔法之光4 A% N: Y+ }# E$ v: L5 Q3 c
( k, F7 v& y" q$ n4 ?# u8 A; J1 e! \( R/ ^
9、水泵谜题
- X' N1 b2 M/ `+ e# p: L将齿轮拼完整,如图) ^" O+ F0 m( S0 w
% R! d* N" o5 g9 J7 T# S" G c# f3 K( k, W
10、Nightingale门锁谜题
( x# j5 Z2 f! L9 Q: |5 C; ?3 _! q9 ~0 ?3 P
从左至右编号为绿1,绿2,绿3,白1,白2,白3
" T" K5 H; q) ~* i* S. _依次移动:绿3,白1,白2,绿3,绿2,绿1,白1,白2,白3,绿3,绿2,绿1,白2,白3,绿10 g4 u2 v& E2 u/ v0 d1 H- B% G' k% K
; E1 g6 W' o- h
11、测试房间谜题2
5 C, v5 e- `$ I( X$ D$ _; X8 V: C, N2 \Lydia扳动扳手-Zak走到对面-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的上面-Zak扳动扳手-Lydia扳动扳手-Zak走到对面的下面-Zak扳动扳手-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的下面-Zak扳动扳手1 ?( p. I2 ~# U
9 G! ~1 p, ~ Z7 T12、测试房间谜题3
?8 z/ j4 F' x) j0 w: m* ECelestial9 y, V0 m( | {
howling out of sight/ caress without a touch/ whispers in the night/ that doesn's say much
, m3 z. c2 C0 Z5 M) L( f/ U2 H& DFire' f \0 o u/ m! l6 w5 l9 @
when aroundme/ you're never alone/ but when i hide/ your friend is gone. r5 S! t( I" w- z8 k. J% s& r& r& Z
Nature; U( }' v, C1 F- ?+ P ]: S
hard as rock or soft as moss/ i am a souce of life but kill as well/ and when your last dance comes/ in my welcoming arms you'll dwell9 z: X, L2 ]& m* K
Spiritual$ o/ R; I" E# `
it's everywhere but can't grab it/ it's in your possession but it own you/ if by misfortune you lost it/ surely it'll be the end of you/ O: x1 m ^) w" ~8 ^% c) g" a' R5 X
- x9 q. |- O+ ^9 a1 C* R
第二部分0 d' }5 \% r6 b* x
! u- d* j* c/ b( k0 {* `+ u) z
1、传送点谜题# h# t6 F" I( d6 v. h
最下面的,调到第一幅;右面的,调到第一幅;上面的,调到第三幅;左边的,调到没有( {/ N$ ^ b+ z0 v8 r0 |
3 c& \/ F# G3 v( Q9 G
- L9 C- O" t' v/ k2 Z' [- P- I+ b5 P9 Q
, Q0 c: m1 [9 o7 X* q* D$ ]! h) ?" s0 ^# x* N
5 m$ L5 `6 V+ _% c; ?. X8 `0 X( M2、北塔谜题0 E2 P* w' u0 ~2 B* I# W& `: l* M
月亮-地球-星星-太阳; ?, W4 y6 A! Y' ^/ ~
星星-太阳-月亮-地球
! _( w v6 v" ^" `" F: }. v0 p/ f太阳-星星-地球-月亮5 c1 X/ e S# h4 O! M
地球-月亮-太阳-星星
k1 A# ?7 t, ?0 Z5 f9 s; w4 ?
- T, _8 _" A) b' ^4 f+ Z
! T3 l' |( Z- [; D$ v% Z2 {3、龙窝谜题(我觉得我做的可能有点麻烦,不知有没有简单一点的走法)' r4 C& E, _# c9 T9 g4 n: r3 U
将16个格分别编号为, W) \! ^" g. _* j. X& E. R1 q
1A 1B 1C 1D
5 C/ p3 s( Q. X) l1 B2A 2B 2C 2D
" x9 T( p# f8 N- H' _6 c% C3A 3B 3C 3D
8 a f4 J; k0 P: r9 R- x* I# V4A 4B 4C 4D
! L$ T+ i0 L7 R3 L8 D0 E移动方法如下:
+ i- ^4 k# w, v7 o: C d4 J6 y1A-2A;1A-1B;2A-2B;1B-2B;1B-1C;2B-2C;3C-3D;1C-2C;2C-3C;3B-3C;3C-3D;3D-4D;
. ^! y- F9 D" q' m- N2B-2C;1C-2C;1C-1D;( K m8 U6 u+ r) J9 c
2B-3B;2C-3C;2A-2B;2B-2C;2B-3B;3B-3C;2C-3C;3C-3D;
4 `- _5 h, k, F5 Q* p2B-2C;1B-2B;2A-2B;9 B0 G! A8 F) \1 i- g8 J# g& G
2B-2C;3B-4B;2B-3B;3B-3C;2C-3C;2B-2C;1C-2C;2 I4 I% U& d7 k& { G4 Z
1B-2B;1B-1C;3B-4B;2B-3B;1B-2B;2B-2C;
. \$ r4 X9 |2 s2 g8 p1C-2C;1B-1C;1B-2B;1A-1B;
* H( Q! d$ j# @1 a7 t0 R: i2C-3C;3B-3C;3B-4B;1C-2C;2C-3C;3B-3C;2B-3B;3B-4B; y# x3 E8 ]; r$ @- a* t
1B-2B;2B-3B;1B-1C;1C-1D;1B-2B;1B-1C;1C-2C;1C-1D;
1 H; A, a$ ]/ ^! x1B-1C;2C-3C;1B-2B;2B-2C;1C-2C;2C-3C;2A-2B;1B-2B;2B-2C;1C-2C;1B-1C;1C-1D;. G- F4 e0 r5 |* }4 K& `3 j
2A-2B;2B-2C;2B-3B;2A-2B;1A-2A;
5 j( R, E& T0 j9 s: |( z& K4 \1 o3B-3C;2C-3C;2B-2C;1B-2B;
7 M, l2 s# q' H2A-2B;2B-3B;3B-4B;4A-4B.
8 b' D) b* ]1 A3 P$ V9 {# }$ J1 j
1 ~7 o9 `0 N M% Y h$ T4、圣地谜题
- e$ }: ^* t$ t% n
; q. v& a4 b! f/ |9 \6 t按照石头上竖条的亮暗调整石头上龙的标志的亮暗,出现四个竖条之后再走到三个竖条的石头就只按照四个竖条的亮暗,走到曾经走过的地方也没关系,继续走就可以了
- _3 t6 G$ y) M) F依次为:暗亮亮 亮亮暗 亮亮暗暗 亮暗亮暗
7 W9 E, [ q0 h k; a9 ?" _$ z; V- m% l8 Y- e( k
5、图书馆谜题# B9 X/ d7 h1 G" i- S
拿起大厅里的球" V/ G g3 |9 m6 o- t
打开楼梯右手边的密室,拿起密室里的球3 U9 r( {( G( B- R
打开楼梯左边的密室,拿起密室里的球,进入密室中的密室,得到美术教室的挂毯! |3 J& \; z; l6 c* @
再打开右手边的密室,进入密室中的密室,得到挂毯, a- V2 [7 r( M, K
打开楼梯背后的密室,进入密室中的密室,得到自然教室的挂毯
7 ^) b8 B! S; F# l打开楼梯对面的密室,进右手边的密室,拿起密室里的球,再进左手边的密室,得到挂毯) q! `* i2 d. c' k q' r. A! {, g6 w
4 O% N# i) y5 F5 A, V
6、天文台谜题(这个我是看了英文攻略的,自己英文水平还是太烂啊) M9 [- M1 w( _; `% N
挂毯上写着:0 Y7 `5 G& i) C# [4 H0 A
once the gift of life has been taken for granted --sea virgin - navel& ?" p3 W9 H* ^* F
5 Q3 {" o9 A% X9 |! u7 z
even the heart of the strongest one ends up wounded --Minotaur - biceps
1 J( J7 i& Y% W( v0 I3 |. H( x6 B2 H3 {! I/ Y y! Q. j
the mind then becomes poisoned by grief and pain --Manticor - thorn7 X# n! _' `$ l& @% {/ a0 \: q
1 u* e: a: r! Zuntil feathery soft memories let only happiness remains --Griffin - wing8 c7 Y( h8 A+ j+ _1 [* p8 m
6 ~, F) w K( \8 k; i
要先踩地上月亮形的毯子
* r' {1 F* Y7 _4 |! A' E% \7 _把圆环从里到外编号为ABCD,后面的O代表按几次最外面的选择球,数字是选择星星后亮起的数字
7 n' z/ o1 V# M" _2 ~ W" qBCDCCCCAD OOO 73
7 x6 e v" H H5 w+ p+ a; H. P K/ V' C' w
0 _- y$ O8 S$ A6 J. ~! MCCDDDCCDCCDDD OOO 47# g# U% z9 l5 `+ V1 a
" b( C3 Y2 f0 H# W
) H9 o( M; v2 `8 C& F- M
DABBBAAA O 33- q0 o2 ^; p, s4 e- b
) z, ~- O. }2 T: |, p4 d) H* G/ \) D2 s1 I+ W6 b
DCBBBCAAAAAABAAA 878 ?2 s( O/ P" J5 ^
0 e/ E/ }2 q* V0 C
; P- f5 O" V+ o3 Y/ \* q& w( {
6 A) _5 M7 F5 D$ D$ @0 _4 \4 g7、瓶中船谜题6 q8 B. l4 t& ]7 ]2 ^( Q. V0 ^
看船上的瓶子,上面有地图,按照地图走( E9 n. n2 T6 g$ R2 \/ b" D+ }
上-右上-下-右上-左上-左上-右上5 d! k/ s* G+ h8 k4 x6 t3 p ?! H
; j3 r3 e N& z; u
5 b4 x1 o5 @- R3 Z' B# F
8、艺术教室谜题4 m' S- b& s9 b1 n! O- E, w
自己的画:按照红黄蓝绿的顺序上色即可
5 s% {' z" M- T l
# z7 G/ i% A/ `. |! q" r T( W2 a4 W9 K6 V, Z2 t
换画的顺序如图
- W2 ^/ z- m: ^1 B9 R
+ Z& P+ S6 e6 ~' E$ b* ~6 x/ }
, p% E# B- [- a) ~, ?. s9 d8 E# a" n+ W
& `- P% G, x& p, S S
5 K- J! U4 E9 p2 e% p) V% z& y6 c
8 k3 c: U8 Y% ~! C/ g( V
1 L( Q' r" M; r# R" c4 _" Z3 e9 v. r8 n0 A8 N& x. u0 r
6 [7 ?# Y6 v" `- P D* n9、冶炼车间谜题(这个谜题的第三题我是看了英文攻略的,而且到现在也没想明白为什么是那几个,麻烦哪位大虾告知,不胜感激)
" Y! y0 r( A/ @! p5 W+ ~+ u7 _" M(1)从最上面的开始顺时针编号为1~8,按照1-3-4-5-2-3的顺序即可全部点亮0 V" C% F" w1 n! ^" ]: A
8 t; a! z" w& z& k- Z! F) {! o/ U(2)右上-右上-右上-左上-左上-左上-右下-右下-右下, E# B. L8 d2 ]* L8 _
9 U( j& p/ \; K3 l(3)将9个格子编号为1 B# q, J! L+ S
1A 1B 1C. I/ S1 N G2 H1 J" M
2A 2B 2C
# [5 i* M9 `( P3A 3B 3C
5 w( r$ S6 a. {; G& d/ q按1A-1C-3A-3C-2B可以看到石头上所有的字
1 G3 ?: }9 Z, [* G! `2 `0 W1 | u4 Y w1 P, }9 i/ W- K3 m1 f& n
根据挂毯上的说明可以看出应该只激活1B 1C 2A 1B 3A五个图案
' i% T0 L6 w: U* N
p5 ^' W3 d, K' A9 c; g按动顺序为
% r, Y+ E1 I) s9 F ~3A-2B-2C-3A-3B
% D- P) q, h$ p$ m$ \5 r) g# |; O0 g/ N2 J# H3 O G/ P6 r5 B
10、虚幻图书馆谜题
) w+ k1 o5 D3 Z3 k' C0 `要将下面那本蓝色的书移动到与上面那本银色的重叠
. t5 Y4 @9 h2 b9 X6 C将书架从下至上编号为1~8(按动各行红书则对应的行为:1->8;8->3;3->6;6->5;5->2;2->7)6 ?+ t( D% y( S: D) d' a% ?
移动方法为:
6 E7 d: X! A3 Q! e1-2红->8-1绿->8-1红->3-1红->6-1紫->6-1红->5-1绿->5-1红->2-1绿->7-1紫
# p( M' A. v* g t5 j% X
9 v4 q/ J/ ?. B" z2 U% _! q. T9 u0 b! h2 s6 z
11、阳台谜题( y. X! k6 h* x# u
根据挂毯找出三种能同时种植的植物' d+ M( Y; P2 K4 Z, b! `% t" Q. w4 \
) |0 k1 ^: T, l/ W' g
红白紫绿蓝
4 b" Q2 C! y/ ~红-× ×
: d; J% f3 E% z9 ~( u, a白×- ×+ w/ G# T8 w2 A. x
紫 -×
% g: R4 L# @" c0 O0 q绿 ×× -
6 ?/ e: F6 D% S" X/ O蓝× -
8 m8 `- x+ d; q黄、橙、粉需要单独培养,因此排除8 D B) ^1 j/ P7 m6 q
红只能跟紫和绿同种,而紫跟绿不能同种,所以排除红
3 w* v+ x' R) O n除去红之后,蓝可以跟剩下的白、紫、绿同种,因此只要从这三种中选出可以同种的两种植物即可,显然为白和紫,因此选出的三种植物为蓝、白、紫: Z( a5 u& z6 m5 x
冬季一次为白,三次为蓝,夏季两次为紫
) X! j0 c- f# O5 P( @3 e7 z, B7 Z6 L) y, ~+ |
7 y* e8 \- Q- I+ n2 ], n& t% m12、圣殿入口谜题
9 q# I$ d! E( o(1)小房间:4 G4 l, f: k& R" r( c0 u3 K, A
墙上的字为:from the highest sky to the bottom of the sea, mankind manages to bend the elements to its will" Y) m5 c$ r0 S* P
分别对应:soul dust; huge pearl; eternal flame; star fragment) N! Z% k$ M9 ?2 { F0 z' C
hightest sky指star fragment;bottom of the sea指huge pearl;mankind指soul dust;elements指eternal flame;
, o) @+ `4 e9 h7 P, [出现顺序为:star fragment-huge pearl-eternal flame-soul dust
$ b5 v8 F1 ]4 d5 b5 ?8 D* ?因此点选顺序为1-2-4-3
5 P. h- j! ^, H; h7 g3 c T( H A: b' y
(2)入口: G- _0 X: Q' J% {) b
调成如图的样子8 x' ?; ~8 W. c: n7 _+ F
& c6 O0 A( B' ~7 r
4 x* i6 X, K ]13、圣殿
6 z5 s& X. ?/ Z+ I# j/ A选取与对话相应的片断3 ^4 p% k; s% N" A5 U0 Z: ^9 B
3-6-2-1-4-5
5 a$ h p1 E9 Z$ t0 d/ m9 }- p7 F5 N3 e6 B2 q6 ?3 w" h( E7 l
2 q1 U1 t l9 W) L
最后发一张游戏的接图作为结尾吧8 L2 V) {, m! y
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