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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


( R/ W/ L( _# S( C' t* B6 [& O4 _《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。7 F4 d1 U* G/ A6 @4 i
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
4 O7 D  H/ o: t- ]) ]% O( B( D+ l" x
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
. N- _8 _  o( `6 t
+ [4 H) s+ q- Z  |$ ^0 j* T! v# S% A2 X' i% k/ S
剧情:70分- u" n/ f% @9 z7 Q6 D2 }/ n
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。9 B4 o1 V7 Z& J
游戏时间比较短,情节也不多。- l; ]. \' e! d- s' t
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。2 P/ ^1 _& i$ E; q+ \
值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。; `( E- F; a/ X9 k3 s; j
这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
% ?$ V! B. B5 p# ?! d
' x8 X6 i0 K: q; {- l6 L. D* l画面:90分
' i7 I$ E. D! p  w0 \8 L. N和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
& o. P3 @) {2 C) e& z3 f
/ i- R) k# [: M7 U* S! M
) D6 o" V/ u; [5 |1 ?( U% }" k" Y, [
8 O$ Z* K* z0 U, N1 e, |( B谜题:95分5 o2 \/ D. w5 w! R) ~- s! c
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。1 F3 P- q% _8 @  s4 X  ^
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。$ y! w5 U7 W5 g& h9 X: Z

/ m1 b; d. G: i: N' S! w- k0 F  Z小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。
2 o/ m. J* r) ~8 \" o
7 ?, M+ }& C0 s8 h5 D
2 ?% d; b8 _5 G) G( m1 P+ c  Y# @, \+ j, Q2 B3 b0 a/ C
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
( o  @# P, V9 ]% t
: u9 ^/ }: ?* q! v" s' \; t: s第二部《觉醒:落月森林》
9 e$ O( A0 T' Y4 M6 _
: V5 q. n1 T7 u+ }& w$ B2 u因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。" }% L3 A0 D% A; T. Y3 }/ B& h
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。
2 G/ s- t* O4 S* @$ T; F6 S
2 ~/ R4 K( D2 E, q  ~
$ a2 N& _2 q5 a
/ H2 f1 u# l* y* R) W, O游戏性:90:分
8 S5 N/ V- Z6 W* k0 i: S  T6 Z) a继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
: p& S5 D5 z$ q" W6 X' k: f8 R
1 {- A. i! d2 ^4 a1 T8 H) @# j寻物:1 D5 `' c8 r; U
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
; B; w5 {+ ^4 ?6 v' s/ i6 u9 |9 l不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。  R, d; e4 m: P. y$ m4 k
# O' Z- q; @! j0 r" m& Z) Y. D# p
) z" _; @0 X$ H$ H" ]
& b8 R5 l4 k4 y
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。( L# T4 l4 R6 h' B

( s( R2 N. _8 V小游戏:/ y  S" L% q* B+ j( c1 g2 D
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。" L8 B, M9 M9 s3 H, T
3 N/ E% a& z7 \* J
9 c9 ^. y" s* p" x! V# ^1 a% f" f

7 e6 ^! p5 s' b1 Y2 l更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧  H; C+ }0 e. Z, @8 \

) Z+ a  \2 S6 n7 ?  Y) O6 B# K
# \6 E+ O7 ~0 ^1 i3 g- f0 l9 f3 m* d& J
画面:90分" O' @0 n- V$ r
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
$ ~' [1 v/ ?9 L& y& `$ q
6 w3 Z5 g1 {: M3 O- G9 ~4 P" m; w8 J
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。3 z  c: S3 _) |. a" R! {* V7 v/ k

( r& _; Y  z9 f$ U' ^" J/ g: `' I, K/ O* h# Q# @2 C' f
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。0 y. }* ?7 C% B0 p

3 S  u4 o) R% G( p% U7 L/ g
, j, r+ X: g& W+ j% y; I剧情:85分
, A  L1 C' _/ P) V1 t! r6 o4 h这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
- }5 `, y, a5 h: o' A4 x而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。% j, Z  d1 C" [5 A0 o: w  J
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!
. B  L; B8 K* t7 x5 @6 C; m7 g
2 `& p. A& p( S) w! k& k1 h9 ?PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
, t# c7 {0 J1 b" O, X也就是引导却不加干涉。7 }+ P& x5 v2 ]/ e9 _
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
& E. N6 J' C% }5 E4 I$ o8 K而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
, {5 b6 O% {: e% f7 j# g, ^0 I. ?& }1 d' K. d+ u7 `

+ C3 E' F. K; j# I' w9 o3 B最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
5 {% ?; c2 U9 e% |" f/ S/ G6 |% Q# H* g5 C' m
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子7 H, u1 U2 U. N( _8 Z! g) A/ b, h
1 k, c% o4 Y0 {0 x+ d& l& ?8 F
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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