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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]


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1 c% ^6 l7 Z7 _, E* D2 `* _% s0 y. W1 q& G: u+ @9 _/ p, S
简介:$ f2 V& U" R$ F1 p. x' M
) f2 D# V: d/ H( Y" u" _" f: Y
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。- s! f7 |- p6 R7 h0 A

. B8 z' P# m3 [: ?; ~5 i这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 ' M- E& }# k5 d
不只是个RPG2 f% \  @! I6 g7 z8 {& k8 ^% ~
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 % u: H5 ^; r$ O6 X2 [; U- P

  H' K* p# z. S4 G3 c' p9 N! ]对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
* p, H- |4 Z, V& G
% f  Z' g- d1 z2 D! f" ?《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。& `, X) P% n/ ?# ]; ~# G/ Z& y

( g2 n" }1 w, }- y8 [  S2 W但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。
) x7 t# r; U2 M; B) D/ i1 `3 a+ F0 H  @- ]2 }

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次4 |8 q# D2 e( \

9 \' O. f) O4 D0 Jand 最后还是删了
( p% ~" F" \  @! ^. R
; I/ B) Q1 E* T  E. E这次我决定再也不下载了!: @8 `$ s8 s9 b+ C

% ^0 P, ?- h( Z' U+ Aanyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
4 }0 |. V6 p- w+ `# Z+ U& `8 z+ N* P; _6 ]: J2 x
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
2 F& [) L( w, ^4 j9 S: S5 o* E( H& T% z" Q
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪$ a$ M' n# l- ?( z
# v8 n& l! N! H8 b
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.6 r% }5 P- R* |7 _
/ f2 e' v8 Q1 O$ T' x$ ~; R. x9 t
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.6 c. q1 {& M! M# M# N
/ `& q  H( }' ~( G# v% p# Y
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。2 F0 W* ]% S+ M
4 i8 [2 W& w5 O( V, H( C
拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。. h" D* O! M5 D; [( f

, c* q  Z7 |; x游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
6 s$ X- t6 k. }  [6 m2 u' e
! c( f# J6 L8 n& k2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
6 \  I# l3 G9 ^+ r+ L2 ?$ D晦涩的剧情~繁多的对话~8 N. _4 s4 _/ v2 R6 T. H, e
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
3 X2 e# Y, L  E4 ~/ n% e3 K9 Q# I! N但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。% ?' O& K6 O9 _3 s* E% @' c
不会忘记公共感应室的那些体验~# Y  _7 S- D. |, \+ B
不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
7 o% ^5 F' |' h' l3 U! f什么能改变一个人的本质?7 p8 [, b9 B0 L2 J% T% B
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~1 A' A1 x- F  e  S, H
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]/ m/ W2 W0 K; t2 A- E  T% w

6 ]$ |. X% }( U! Z, I: s在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。5 [. |- F: P3 Y) Y, s

0 H' |. G4 x4 q- j& @当然,他也有恶搞…… [s:20] # U$ x6 p( i/ E* S2 f$ Z  P
# s$ e$ Q* q% p% p( r3 Q3 j' c
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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