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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]


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; A: Q: o3 y: _简介:
; s$ l6 s/ j7 x* w4 w+ d7 i1 m8 f+ a+ y; [: K3 x
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。9 ^  {) L& k/ d0 ?

8 p7 D4 x5 W' F1 E8 d. d4 W+ q这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 / |+ t! m/ t" F, k
不只是个RPG9 ?3 w7 F. }* `  |
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 2 H- }% E2 `; u7 J! G8 t  f  m/ S

; V. J* D/ ?! p! \  M对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。- t! {4 W9 k3 g9 l
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《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
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但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
. r) N3 g1 H* _2 a' x4 ]- W1 [8 D5 P: L# ~. |
and 最后还是删了
2 U) Q! {- `$ H, {2 _8 O% f: ?# [2 |3 k3 K
这次我决定再也不下载了!( |& Y8 _& p% ?6 d* o5 w: ~5 |% @

2 P0 o+ a' R4 B7 V/ }, manyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好& L# p" f" W8 ]( r% e
( F* g, z! ?% \: _; P: a2 b  A/ V
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
* i, P, d" ^1 g# i
  v8 l/ O3 P' W0 P5 e8 t1 K5 N不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪$ O1 h: d" X0 B) \2 o! ?
) T3 X% j& [; m
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.9 Y2 f; A, ^# A$ M5 W" g

3 m+ f5 v, x* v) `: q5 d所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.$ [% E9 K; V1 I

) U: r1 \$ V4 u8 W  I) Z这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。) D6 I& M, l# T) J+ K) n

  T) X; u' u+ t. h* R$ v拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
- N5 W5 l7 [$ d  N- d0 w7 L" g' g- d! f% t3 z
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。& {# u1 J+ G. L; |1 P  b
/ J2 G8 l/ j# Z
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
2 d( w2 V1 m# j. e( d& S( Q, h晦涩的剧情~繁多的对话~* L: G3 U0 i5 Z7 D  d5 H+ @
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
6 Q0 b8 B8 S; ]: `但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。) }9 W3 p1 C) B, ^' ]! ?. ]8 Y7 a. W
不会忘记公共感应室的那些体验~
6 C" `, N7 ?& H' S" E0 o% O不会忘记那些能让你屏息思考的台词:0 ?9 h- b; K, B9 U& J* V; ^
什么能改变一个人的本质?
/ x# R* m' O4 ?/ g, v% A, _我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
, c: c5 P4 ~4 s0 B$ y4 T- v8 j两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]) r' v* R& k9 a. V- `6 s2 V' a) W2 v3 }
% N4 n7 H$ `" Q
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。- o" C* Q; J0 w' l0 C+ g/ n
- R) W  U! @& V' }3 y0 [
当然,他也有恶搞…… [s:20]
$ D' l. B0 R, _* a5 t7 r* Q+ X& }$ W
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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