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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]

' ~7 _! V; s" V- v7 ?2 b$ ^9 d

. g: F2 H( u3 R; T0 l' z9 F) `* p" [- c; ~$ w
0 `" w# I6 J) H) I1 E
* c) N3 q$ f" P7 ^
简介:9 _: u4 w  A* Y# @5 n# P& ]
7 J$ {. {+ N& \2 y$ P0 [, K) H
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。3 N+ e! o- B, m" h
- _; Z. X/ n+ F5 N) ^& q# `# r: e
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 ; |  A# h6 G9 X4 x! o6 f
不只是个RPG" w1 Y8 [3 ]7 G+ e7 Q& {: s, f
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。
& b, n( J2 r# v0 S8 l) @9 G
- @, o* [5 G5 Y  _  Z对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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! ~% Q# _" |2 \9 n《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。! ~1 A, m2 f$ G* L$ c1 T7 @* w

" [6 Y, j: N* D7 L( i. M* c但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。! D3 n. G4 H* {* g
; m  M/ D. _6 f: B

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次7 j( o% J3 p3 M  ?

) @2 L% q: f3 B) q9 R' Eand 最后还是删了$ @" `; C; e* }; U* W2 n% ~% t
  ?3 `5 q  N- x- o. L
这次我决定再也不下载了!1 g9 `# @' F/ W3 K
2 r2 J! W. ]. C
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好. q- z5 @  l- A( S" F% d" M% B
0 r0 W0 }/ A$ [7 F; V4 t% F) u( A
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的3 ]; R7 v2 _* a. v

7 Q9 L2 E( [$ m! o! I不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
: w9 f* v" G0 r/ V+ x1 K- q: b! \0 ?/ n' Y" x+ J, i% B
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.
$ R2 d! F* Q7 K/ P. a- B% o1 S8 `( `3 e8 i' ^# u6 c
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
% f5 y( r$ p0 n, X* R  p8 O( |/ m" W" ^. p/ K6 a
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。
0 R) q9 N: L& M7 j
0 Q* N2 \/ h0 Z/ [* e拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。0 K& b* _8 f" T, ~
( @" w, I% W7 a
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
" |  v- v- f9 l, X6 I. `2 N! h4 O% b+ ]
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~7 ^. u. b4 Y! T, X
晦涩的剧情~繁多的对话~" C) v$ Q' g  @6 u/ o) a) E
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~1 K! C) R1 ]& @& E# Y- @% g6 z
但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。4 K5 k( ^$ f$ K5 z* |* t
不会忘记公共感应室的那些体验~
$ S0 A2 {# z$ Q+ i# `不会忘记那些能让你屏息思考的台词:( u6 S1 n5 Z" Q& F& o& m
什么能改变一个人的本质?8 T3 s0 k7 k. _5 R; F1 f
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
; b& ~# l# x& B$ D) ]2 B两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]. I+ G8 z: H! y9 \0 c

+ K# t  z' _0 d; y( Z在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
9 E' u/ u3 ?# d4 I0 f
5 M. l7 z1 b8 z' u+ t4 _当然,他也有恶搞…… [s:20] - f. L+ N% ^8 N! R& `. R/ m+ j
4 p6 X& X8 B  R* ~
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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