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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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楼主
发表于 2015-10-5 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:29 编辑
# ^- m" b  F& e
4 f6 Y" ]" F- G. p3 Q自己看!& p: u  n8 ]4 A' L9 g3 E4 }6 @
  J7 F2 t; G9 S) N4 p! D0 \" k. L3 X% p
这个谜题的解答本来就是找各个 Pillar 的细微不同,结果还做成这样,我去,德国人就这工作态度?: M4 G# R$ o; o9 I+ e& f; D
果然是能糊弄就糊弄,能骗就骗,只要卖出去就算成功了,德国传统' o) E4 W! W! Y3 z/ y; p

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沙发
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:30 编辑
, B* x  ~7 q' z$ q# j# K3 x5 M1 @: R1 S4 |! q# [2 L6 P

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:31 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:32 | 只看该作者
论坛有问题,编辑帖子状态下,工具栏全是废物,不能用
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5#
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:39 | 只看该作者
这三张分别是 Pillar、Pillar 素描、Pillar 所对应的 Crypt,本来这三者的特征应该是完全一致的,就是靠这些细微特征来区分 5 个 Crypt 如何对应 5 个 Pillar。
! }. O! X# y7 ]) k
8 u/ L  m4 y; l( M* ~7 s6 P1 {: B结果这么明显的 Bug 都没发现,我怀疑要么是德国人测试的时就无脑地根据内置的攻略走一遍完事,要么就是德国人故意作假,后者的嫌疑更大。。。。

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6#
 楼主| 发表于 2015-10-5 02:20 | 只看该作者
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾德国人做的测试
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7#
发表于 2015-10-5 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 humphry.l 于 2015-10-5 09:23 编辑
+ q( W5 H3 H$ K) G0 z
4 }- Q" ]3 w% A4 B这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外形和下方的台阶数另外确定出两处 Crypt,这样剩下两处 Crypt 只需暴力试验最多四下就能猜出来(线索没有完备性这点是挺让人不爽的)。
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8#
 楼主| 发表于 2015-10-5 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-6 18:12 编辑
3 {: O# u4 I3 F3 |0 E
humphry.l 发表于 2015-10-5 09:22
% k! V. b% O1 Q9 `8 z这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外 ...

* [* ?( R9 Y; i& p0 f# z; g' y6 g0 R: S$ y9 k( U! p, S
本来这个谜题的原意是每个 Crypt 都有细微区别,完全不需要暴力实验的# l0 d2 J& r! W& B5 V
# ~, u; J6 \' S" h4 X
结果这么大个 Bug 制作组竟然没发现,变成最后有两个 Crypt 完全没区别了,只能穷举尝试,虽然总共只需要尝试两次,但说明这个游戏根本没认真测试过
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9#
发表于 2015-10-5 12:42 | 只看该作者
呵呵
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10#
发表于 2015-10-5 15:04 | 只看该作者
ayuanx 发表于 2015-10-5 02:203 W9 c% S! p) g
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾 ...
7 `5 P% m' b& ^! q  j: \
但愿你有存档……: r$ a, `$ s2 y- ~8 F) E
还好我事先把 Runes 图像和下面的箭头都抄了下来,所以直接就在那个场景解题了
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