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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

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楼主
发表于 2015-10-5 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Lost Horizon 2: 德国人做的这个游戏根本就是糊弄人的

本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:29 编辑 : h* r4 \0 D5 ?/ m$ M0 p

8 A2 [; O& c, ^自己看!
: W* ~7 r7 {. z  w& x
$ z1 X7 ?+ v- q: F这个谜题的解答本来就是找各个 Pillar 的细微不同,结果还做成这样,我去,德国人就这工作态度?
0 `9 V+ l: m( q5 q5 l/ z& _果然是能糊弄就糊弄,能骗就骗,只要卖出去就算成功了,德国传统; w  I, E- Y; H% C9 }) b) k

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沙发
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-5 00:30 编辑 $ ~3 ]5 n7 t( b* N3 `1 j: t/ a
, z1 W% w, j0 V

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板凳
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:31 | 只看该作者

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地板
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:32 | 只看该作者
论坛有问题,编辑帖子状态下,工具栏全是废物,不能用
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5#
 楼主| 发表于 2015-10-5 00:39 | 只看该作者
这三张分别是 Pillar、Pillar 素描、Pillar 所对应的 Crypt,本来这三者的特征应该是完全一致的,就是靠这些细微特征来区分 5 个 Crypt 如何对应 5 个 Pillar。" T, e  D" @4 P- U

9 F% k/ t9 H) |& h结果这么明显的 Bug 都没发现,我怀疑要么是德国人测试的时就无脑地根据内置的攻略走一遍完事,要么就是德国人故意作假,后者的嫌疑更大。。。。

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6#
 楼主| 发表于 2015-10-5 02:20 | 只看该作者
擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾德国人做的测试
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7#
发表于 2015-10-5 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 humphry.l 于 2015-10-5 09:23 编辑
# @4 u1 m3 t2 _  o5 p8 S8 T# ^
3 C8 Q: x& X1 }% z: i. p9 c这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外形和下方的台阶数另外确定出两处 Crypt,这样剩下两处 Crypt 只需暴力试验最多四下就能猜出来(线索没有完备性这点是挺让人不爽的)。
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8#
 楼主| 发表于 2015-10-5 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 ayuanx 于 2015-10-6 18:12 编辑 ' B2 _: j1 v4 T- Y, D% I
humphry.l 发表于 2015-10-5 09:22
3 C; u: j* v! u* t+ b( v; |这个谜题确实有瑕疵,小圆盘只能确定一处 Crypt(有一个上下颠倒的和实物不符),不过还是可以通过柱子的外 ...

& _8 K! l, L0 g( d
" i" h, A1 I! X# P+ n本来这个谜题的原意是每个 Crypt 都有细微区别,完全不需要暴力实验的" `( [' u: k8 J, @/ [+ e$ q
" C* J7 i* a8 c
结果这么大个 Bug 制作组竟然没发现,变成最后有两个 Crypt 完全没区别了,只能穷举尝试,虽然总共只需要尝试两次,但说明这个游戏根本没认真测试过
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9#
发表于 2015-10-5 12:42 | 只看该作者
呵呵
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10#
发表于 2015-10-5 15:04 | 只看该作者
ayuanx 发表于 2015-10-5 02:20
& C4 @" \  b  ~/ V3 |7 i0 b擦,遇到 Bug 卡住了,4个钻石之后踩 Runes 符号进门,随便转了几下出来,再进去就死活上不去转盘了,垃圾 ...
7 h, d% K" X' q+ H# \
但愿你有存档……3 f( O* A" B- }$ q; T$ V
还好我事先把 Runes 图像和下面的箭头都抄了下来,所以直接就在那个场景解题了
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