本帖最后由 Charleslee001 于 2012-2-25 22:29 编辑
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/ v, i# }1 E7 U/ i" |浅析<Sanitarium>疯人院. t, | b* i, y, q7 @5 K
前言:刚“翻越”了疯人院,发现这部作品寓意深厚,乱乱分析了一下,交流交流~3 w$ M# S! V3 h
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先从Sanitarium说起,'The rationale for sanatoria was that before antibiotic treatments existed, a regimen of rest and good nutrition offered the best chance that the sufferer's immune system would "wall off" pockets of pulmonary tuberculosis (TB) infection.'--from wikipedia 'Sanatorium'.并非特指疯人院(Asylum),而是一种完成恢复的地方,sanitat-这个词头源于拉丁语,是health的意思。- q& Q8 D: g2 g6 X
- k! n9 A' Y y' k" ~9 ?第一幕,The Tower Cells.这是主角“醒来”的地方,是游戏的开端,不幸的是头裹绷带,一来就面对“我是谁,从哪来,到哪去?”这个经典的保安三问题。主角向同困于此的疯子们寻找答案,只言片语里找到了morgan,自我的寻找找到了key.这里塔楼是一种trap,是无理性的困局,是主角自我意识和潜意识之间的灰色地带。但这里“随时都要爆炸”,暗示了这种困局的不稳定,以及主角真实情况的危机。位于整个塔楼中央的控制室,象征混沌中的秩序。通向控制室的路是危险的,正如同主角自我意识寻求对自我的控制时遇到的危险一样。这里的tape似乎指明了答案,带给主角出路。不过这种秩序依然是不稳定的,答案依然是值得怀疑的,救赎的医生的真面目,依然是模糊的。 天使的雕像是整个困局里唯一的美好,是insane中的和谐,是主角意识里坚守的信念,是真正的希望、答案与救赎所在。那么是什么使得主角滑向潜意识时依然存在着美好?天使的话语告诉了我们答案。同时和疯子们的对话,暗示了“pumpkin”,“mom”的存在。于是面对真实答案的寻找,主角的自我意识被引向了潜意识层面,天使带着主角来到了新大陆。这一幕,是整个作品的序幕,许多线索在这里埋下伏笔。
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第二幕,The Innocent Abandoned.儿童的世界本是天真与美好的,但是究竟是什么给这种美好带来了病态和丑陋?孩童又是怎样的无辜,无助和无知?主角在孩童的引导下一步一步地揭示了出来。这里是主角的潜意识。在这个深层的记忆区,不仅有我是谁的答案,还有对车祸的嘲讽(Somebody needs drive lesson, I smell gasoline),还有位被现实葬送,深深埋藏起来的小女孩。Carrow是被虐待的,凶手却是被牧师放纵,真相被埋藏。Max的意识逐渐清醒,挖出了被自己内心深处埋藏的Salah。注意到这里挖出Carrow是捉迷藏中被动接受的,暗示Sarah在Max记忆中的出现同样是伴随Max自我寻找这个过程被动出现,由此可见Sarah的死在Max的记忆中是深刻而又不愿触及的。Maria其实就是这里的天使,象征着纯净和美好,引导着Max的意识发现自己内心救赎孩童,救赎自我童年记忆的坚定信念。Mother本代表母爱的宽容,这里却变成借素食名义却同掠食者一样凶残,以暴治暴、极欲控制一切怪物,象征着本该对儿童的救赎变成满足私欲工具。pumpkin与death的联系在这里反复出现,隐喻了Max心头一个挥之不去的阴影(直到第四章这个隐喻才有解)。这一幕中被遗弃的不仅是儿童,而且包括了公正,美好,从整个作品可以理解到Max自己救赎儿童的信念,也被Morgan遗弃。% o& E& D! C) ` d
E; d3 i" Q9 W# \第三幕,The Courtyard and Chapel.教堂本应是完成人心灵宽恕救赎之所在,这里却变成疯子的舞台,需要救赎的人却因为失去了纯净之所而无助,躲在在教堂外叹息。Max在这里逐渐发现morgan的一些面目——利用病人,同时John的话语也向我们暗示了整个游戏世界的构成。这一幕是Max自我意识的过渡,同时也是游戏的过渡。从潜意识中被深埋的故事中出来,在这里Max的意识又将再一次面对自我的内心,"I want to meet Sarah"。& _6 }- j( i' \. U
* ^& W \: H$ Q第四幕,The Circus of Fools.这个世界可以理解成Max的自我(ego)世界(这样就可以很好的理解鱿鱼怪被叫做Iggy),对于马戏团的纠结,愤恨,对于Sarah的愧疚,对死亡的恐惧,对于家的怀念,交错编织着这个世界。Max的自我意识进一步苏醒,同时对内心的反映也更加直接。horror house前小丑面容由哀转喜,暗喻Max正逐渐宽恕自我,向自己敞开那个封闭的空间和尘封的记忆。这里的Max开始了对自己内心的直接追寻,宽恕与救赎。当战胜底层意识中自我(鱿鱼怪)最终回到内心的初始,Max发现萦绕在他心头的,那一份对亲人的愧疚,对自己的自责,像幽灵一样始终游荡,永不散去。从地狱火学到技能暗喻Max接受的妻子的帮助。而让他最终走出自我,宽恕自我的正如第一章结尾天使的呼唤,同时亦是内心的呼唤“listen the cries of children,innocents are dying, and you only think of yourself”。
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第五幕,The Laboratory.这一幕具有双重意味,一方面,意识中的Max从内心的虚幻回到了“现实”,放下了Sarah的逝去,发现Morgan的阴谋;另一方面,Max自我的记忆进一步恢复,self进一步走进当下的记忆,进一步揭示真像——自己的困境源于真是世界里Morgan的阴谋和野心。The Laboratory既是自我意识构筑的,同时也是记忆中的。这里揭示缺少父爱的Morgan的性格,行为,与Max自己的信念形成强烈反差。"The key to salvation hides in the youth",再一次揭示主题,这里的Salvation不仅是对病患儿童的,同时也是对Max的,也是对Morgon的,只不过,younth代表不同,key也不一样。
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+ [6 l9 @# s; @2 |( ~! [第六幕,The Hive.这个世界可以理解成Max的本我(Id)世界,Grimwall正是Max本我中光明一面的投射,充满着获胜的信心和无尽的力量。在Max的本我世界他依然在和Morgon的阴谋斗争,只不过,这个因阴谋,征服而存在的世界比任何一个都要丑陋。bugs在这里隐喻着本我的阴暗,而Morgon,正是被本我所控制,充满着征服的野心和阴暗的计谋。
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第七幕,The Morgue and Cemetery.Max在这里直面死亡的恐惧,如果说第四幕的death是指Sarah的死亡,那这一幕的死亡,直接指向Max。Morgan的办公室比邻morgue,意寓Morgan对死亡的控制。(君不见morgue、Morgan的相似)。当然Morgan控制的死亡不仅有Max的,还有患儿的。而利用铜像破墙,Max由此找到关键,暗喻了morgan对死亡的控制失败源于自我的膨胀。而morgue的刮痕,死者的假眼,温暖的光芒,比喻死亡中得到线索,灵魂得以救赎。这恰是故事继续发展的伏笔。
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1 R) a8 K) p0 ^' ]3 U% g9 t" z( t e) T第八幕,The Lost Village.这个世界,是超我(Super-ego)的世界,Olmec正是Max超我的投射,伟大光明,无所畏惧。而这个原始村落,处处闪烁着道德的荣光。"spirit,what say you?!"的庄严询问,Tezacatl的忘我牺牲,进一步对照着Morgan的阴暗。而迷宫里Max队死亡面具的寻找,暗喻Max自己逐渐赢得对死亡的控制。* b, K& [9 u. F! E4 a9 X H& u
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第九幕,The Gauntlet.这一幕中Max自我本我超我交织,第一幕的天使再次出现,恢复意识的救赎道路近在眼前。在你中有我的黑白棋盘上,Max最后的敌人变成由morgan激发出来的阴暗的自我。相信现实中的Max面对morgan的阴谋,或许动摇过,但在此,自我本我超我的肯定使Max征服阴暗,恢复意识,回到现实。
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0 |1 t6 g" q6 n' X1 J5 U% ]3 c% W最后,明白为什么被起名<Sanitarium>了吧。 |