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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧
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6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很
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  y" d8 {. b6 |4 e1 {% {多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明3 a! |) a  q0 K# D5 Z; Y
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显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?
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然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA1 ~* ?+ f" [# w$ g

* a) j- y6 l$ _' K3 s1 T卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
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" C; f* B4 ]1 m4 o& A1 V0 \混血的可能性* f+ x! X' S' d: p( C

4 j3 p  z- n5 ~' q- C: p到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.# J' Q9 a5 R1 z- L3 v5 M
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按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而
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且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.
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OK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型' v1 [2 w# z+ P2 E4 {) k
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的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂
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也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...
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9 d- ]5 ^" n+ I) Y6 ]: U从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:
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1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事
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地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.( b9 p7 b  x- f5 _1 d0 }; W# U! ]

' K3 t" p' {% V. F, R; r2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么3 ^4 P6 ?( A, f
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呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个
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! W& m$ k- k7 V( ~问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我( b, {# E5 ~: D7 U

* `; w  m" F& A5 G这是真相显现前的乱笔构图而已.) v6 a6 c5 k( G2 O6 ]
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3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门+ }9 U4 W: w9 ~' q' h' Z* D- Q

. t9 l! W! H2 B) c口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之
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后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,
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使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\6 }  r6 @" F8 V
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一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼
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狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样
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9 e+ ]2 e3 _( i/ V  x; m的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的.." J9 s7 W6 D  E! D# e3 S
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4 j& H5 y) i. G& U" j) p6 W$ K3 S/ B7 u
先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能
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% N5 i' E) r% d' S& j( @* Q多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]3 ?/ Q% X& [7 Q6 `( M
他们并不是在打架 = =* Z8 s% s- x7 U6 R: Y
http://grandmothers-house.net/robin.html
' q# m3 I& J% L. Y) u5 J1 f& C请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him.
5 q! |( a6 p) R3 x6 m2 d( D$ z* f4 a她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :6 [" p- A3 s- i5 H
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……

, g  y# v: w5 A- j8 K
/ C4 A7 M( }9 A3 l; m我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.4 C7 X" R. h  j# l. n9 ~
, g+ d$ e1 w: l* m
除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.
3 J9 P4 b% l! @* C3 ?" l& z: d, m# u+ U$ E) k1 M- M
可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试
3 Y  T% N$ e! Z- C+ D1 A0 m& `! `! C2 P) G, c* R
题什么的.
# z4 O3 L, G$ J! a) L5 T
) b0 S" x( b8 Q9 j, I这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉! I9 k$ S' O! _9 d; S
/ s, m2 Y: d) |0 U4 U' o9 _( O
游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.
7 H3 j+ P' H/ H2 v  m
- g1 \4 b" h: x* y# @寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :" Y# g  @* E! h
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4 M- [1 j$ _' @  X我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
5 M- @+ `  U, s- d4 f, }
  I' L4 O- n+ T% p0 m4 ?.......

5 V, t2 I$ a- P5 D- A+ cLZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~7 l( G) q# ~. s6 @% Q; t
我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~( b: g/ \* S  p" F; k+ S* s  k
我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……  R; U% v$ f% d& Y8 u
5 F% A0 r+ P  w: M) c1 Q; L: c
看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~9 C: h& }+ B, B& K0 Y6 X8 p$ {2 N6 _

' f/ U  k4 ^' N, X+ C我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~0 U2 C, L1 C, L

6 a& ^1 k" Y* g% k0 ]" e
3 l$ N4 O8 d& x* f/ ~; S超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!
  f! F7 _7 ?" H/ a! X0 k$ _3 H, B
- p2 J0 G; D6 o' d1 H4 |4 |' Y^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。. {& q, r& J4 d, q5 q0 P
2 i% G4 I) u" a# s& m; e. a2 p
作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。8 K* X2 W1 O! S1 D% P: _
引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :
9 W% w, j; `9 I  {% I6 V然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA + y) E" z% L: o  r+ K
卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
  u- d) G7 n0 K6 |, `: K% z/ K混血的可能性 + v' j& n9 g" f3 J4 a. d8 n! L
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无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。' T  y: ~+ ]1 e0 S( M% ]" _

, H8 E2 U5 z6 [1 }1 W此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。- L6 u9 |5 |; B4 w5 P

/ H$ w+ T: C, y8 Q5 g随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。
$ G, u! \" i: k) g2 {8 d9 {
- j, g0 Y" W' G0 L5 G% i3 w1 M6 E至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)
9 Z5 v7 ]8 ?  b* W/ t# q( j  l6 _
, M5 }8 n; h" l: D个人观点,仅供参考( Z! f  q1 t8 ?1 ~( x2 l2 d
MOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛8 D: ?  h( H: I& c- C3 ~
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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