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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧: F% v5 s" K2 r5 l4 H, j7 e
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6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很
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7 ]3 R" m: E$ m多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明
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1 O* e# k' n5 [" a+ \1 l2 x+ N8 K7 k显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?7 D, }# [' i7 g, W" o6 b* v
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然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA( T0 O6 U$ @+ [% o2 }5 R# b! S/ x

: D4 `& k% [4 B6 Z, j+ h# E) n: h卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
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# B$ b+ {/ J( T: j混血的可能性
8 [! ~( I* B/ a# D  \( v" Y6 @) Q* s4 m7 v) B; }& [8 F
到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.
3 X9 H$ j3 C* A, o, A! \4 t. |6 a2 n/ j  [: [) ~
按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而, P. x5 u: k; O! m- s

: q+ h" _/ v) q+ C+ v- L% w且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.
0 w. l) t6 R" M9 N+ ?0 ^" V- n* D9 d1 c$ K& s% @
OK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型
- O' n, k0 Y6 @+ L6 n# s7 O4 v' K9 H8 b& V
的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂8 H1 F: ^+ f" }$ m% _9 X

* o; J- K5 M4 i. B也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...  W' Q4 D* @* q/ q

) N+ e6 _! y5 ^' e1 P; A从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:
# e# B1 y3 J4 a0 o* B& w1 E# b
" z/ c. S9 Q' ]1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事
* P7 ]3 [: r7 b5 {
6 p9 {3 \% e) u9 l3 K. ~地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.6 m3 X8 v* E3 j

# j2 G$ J- A0 J0 t9 M2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么/ g8 T& y% E% G2 v

! S7 j7 q/ b( H/ H' u0 D2 H呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个
4 G2 p5 @6 e* g! @4 Q
1 p3 l% \1 r1 r& M4 q5 Y+ ]( L9 K问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我) ?$ a3 D8 z/ s8 X- v
5 l& q" N9 O2 d. s% T5 H- ]. o
这是真相显现前的乱笔构图而已.
- T+ v. A% g: Y. b& V9 c/ J
6 Z- H9 a# l5 \4 r0 V0 ?( @3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门! S" p9 r. {: N) {/ q3 F
, q. p( R  p4 \* z2 v$ o5 D& d0 f
口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之
+ U1 E* A' r. N
3 H, |) \6 Z1 O8 }6 I后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,0 W6 S* M8 }( u4 H
) D* ^9 P% \5 R
使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\
1 k9 ?: M+ \9 ^; M# u3 y
6 o. Q1 s( e# f0 Y一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼6 j6 w/ h# ~( Y& Q; t, S

* S6 i/ ?9 f' v, a8 L狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样
3 [; ?" ]; O& O/ }# S$ `# W
6 z6 L( e% A; }  E- Z6 M; w的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的..
* v6 C2 \9 P) @' w
6 G; }- Y4 I( d* f9 M
; [1 u  T  }8 o& Z4 n& W& Z6 W2 s+ d& n0 g
$ c6 R" U" l' Z$ H
先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能
9 b, g  }! s8 X1 \( K: P+ D5 W; l4 g- c' o* [
多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]
2 @& s' i" `" T! q7 P% A8 @' _他们并不是在打架 = =
( H. ^! J, m1 x- w7 O# Rhttp://grandmothers-house.net/robin.html6 M. B. z  p: G
请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him.0 c" o" M" F$ O- z  E$ w. \# j
她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :3 o- X3 F1 q: ^" q0 s  U
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
, E9 P. y) a* {
: ^: o" [2 q0 [, M6 n
我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
5 F5 b' ^1 v9 F( A! e% ~$ n+ g$ o+ N" K; [- d: L
除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.
5 k, Z. l' v. o2 Z9 F% Q
# d2 A5 u; M# y% r) O, O可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试8 _7 q4 f! X" v. K/ |- @

/ p" X; ?3 e+ D# J8 |% E题什么的.
: B& l; L+ a/ R' Y! o# p& I, o; \/ d" l. U1 x# V  n" t/ Y2 M
这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉
  o' U) Y: }& x. ~& e9 x. }, f
3 o2 Z' z- q7 R. ~! \游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.
2 P& M  O  ?; ]/ `, u) K: @9 Q! A7 j5 S+ C8 @
寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :
' T7 T0 e, t( ~) F2 o' L7 T2 |" y
1 N  X, J$ |8 O6 ~/ H/ P( e

. F  ^$ {1 v7 C+ Z# t我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.* C9 j1 i% S8 A# F

- w& }% R- }! N. q) q, ^.......

& B+ h  P* w. O7 ~7 qLZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~) H* ~# V8 U( ]. P( P1 b
我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~
5 w& D& _- X$ g2 U我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……8 H/ Y2 t5 X9 }* u8 }, w5 `. j
2 @3 W5 T! L% u
看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~3 U2 t/ t' P6 t0 B9 V7 f# c5 M

* g& O+ @( Q) U6 Y$ ^我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~: ^( L# q6 Q+ u% b' D

8 ~6 L& G% h0 H0 w
& o. c$ V1 ~2 Y2 e超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!6 j: d3 _4 v0 X
  G* M% u/ V* ?9 f) ]4 K
^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。
. h3 @$ \$ s; }6 Y& p4 j' r7 }4 A# b2 e- ]$ M4 J& w
作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。( {3 O) D8 B2 k% `7 V7 b6 P
引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :* z+ l, |+ u& |
然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA 0 F1 e# G% n* I; a. D: k
卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有 ( u1 F/ Z' K" G$ |3 n: k
混血的可能性 - W# h" q- H$ Z1 @9 z4 u1 {) d* N
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无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。
7 l- V6 }7 w5 ?, H. l! _1 Z3 K
此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。
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随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。
, U' N  I1 J& I+ q) r
7 l9 m' f- N# y" n0 M  r# y至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)" h  o& m5 Y$ e6 ^9 k
+ I. P( A7 o; c* k" v8 f) i$ \
个人观点,仅供参考6 Z1 T, n6 ^+ S/ F' f* t
MOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛4 }. G  z/ w# }$ ~, r
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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