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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧: _6 i, W& Z6 e7 e5 Z$ U( \: Q7 E: F

* E2 C! I' l: }  `7 n6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很
, r8 I( x) }0 l6 \, [2 z6 p7 j, K2 U% Y0 q
多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明2 a* H# q( E! Z  x, [

; ?% M' ]( H! h显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?( y: k- v# v$ \5 O- X/ b* P# [

) F2 j& {2 A. O/ z然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA
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卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有- j. K- j& [' H- ~; N: o

2 D- A! A- W3 R: r! X. O混血的可能性
0 F7 j) u6 }6 k3 k. K# A2 c0 w2 q6 w: D- Y2 A
到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.+ `" l3 X: d; W9 P* W. m( |

# b; U+ i1 Y+ \9 V" f5 g4 P按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而
( Q2 _! E7 [- u& J
! H0 u. @5 y$ p6 F  V4 k且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.
5 T" |* |" O6 w$ W" D
1 d& f  D5 u7 U4 P% F: {OK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型
* J' {& f- q6 ^3 _
. E. M& c  S$ ?6 u的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂4 Y' z5 E0 j, w! R
- s/ r9 o7 Z& `) }! Y* n, V
也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...
2 T% a* Q0 B/ E
) m: m' a7 J0 y& K4 `* _4 E从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:
0 M  k% G5 g0 G& F' s, F9 R! A# I, G3 w" R+ K
1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事) A4 ]: x) F+ P9 Y) h. M6 S! L; s

+ H% ^: k5 b' a1 m4 S& H* v& t$ s4 ^+ k地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.
" N: t, m, S! r7 D0 C! I& T9 q7 C; l/ h
2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么
# M1 k% |! {# F1 Q
9 e7 }" n/ q% t( _呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个) J/ Y; [- w) y8 V
' q) g& C1 S* Q  r9 {& Y* Y; V0 H
问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我( c* I+ g9 Z7 v! \* T

/ c+ ]6 Z/ C; U( D# x8 {( Q这是真相显现前的乱笔构图而已.
6 x; ^( M& C7 |" m7 f! H/ g- }
# }  r! }( y( _9 R4 n% w( J" T8 [3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门, q; r! F3 m; h& Y

! g, A% [4 |! a& T$ z/ s- A口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之
. n6 |% C/ T  @  _8 c1 S, K! g0 Y# F5 D. H( W2 o
后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,
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+ r5 ?( c2 T5 j# _使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\
0 K* W' N6 [9 \8 R" [! X# i
; x: d. p1 i2 c一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼0 S& l! q; b. j: ?/ Q

  I. ^  E2 Z* w3 ~# c) ]) s0 V/ i狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样1 ~5 D* l( e/ R5 A

8 m' Y% L" N  R0 \  a的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的..
1 S  ?# L$ W( y2 V: Y) ^9 |6 T+ n7 R6 l2 M* J3 k& S0 j

. P2 f5 i3 |& e- f; n) R* L1 T
/ g( D4 a, s! `3 n: E( h/ N0 D7 F4 h- l$ @6 v* M
先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能
$ A) [9 Q9 i3 T6 a) P* `$ e  }' p
. G. b0 C" b  T. {8 V1 y( C多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]
/ f, J, L- Y# Z* D" X4 D; }他们并不是在打架 = =
: k" f& Q2 o; S  e' `  W$ Q) a" bhttp://grandmothers-house.net/robin.html& r, j0 L' |0 ]6 |. I+ y6 N
请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him.
5 k9 B5 g2 c7 I& P* _她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :' H1 Q9 m  x5 z4 g
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……

0 P) v' V4 Y( T$ R+ J
; }2 K* C3 N! P7 [, c我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.) M7 p, t& I% J3 n+ H9 H
, \6 b. T, n8 l% v, e9 g! k
除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.
: M  f% l9 X8 p- i2 u- [8 S9 k* Y" Y) c0 Q
可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试7 v# N1 p8 z  X7 T, M
! W4 U$ A% H! Z, k2 W6 \9 t
题什么的.5 j  ^* L, Q. {& }: F0 Q

- D, K9 ~" Q; A0 \5 D6 Y/ B% ~这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉
: A' s: j* R  k% M
- _1 }. |# o' X" `- Y6 ?" B, j& a游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.& N& \0 Y% _# \
! F0 l) {/ V; V
寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :! w* {4 B) J, m0 T
/ t( L+ z# |- \: J
( W2 n$ m* H, o; v: J5 P$ O
4 k" ?, y# q$ j
我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
" G; o, M6 p- N- |- j: K0 H
1 Q  k9 i6 Z. a, @0 d. J1 s.......

. [1 k" \; ^2 V3 xLZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~
# y) _5 s+ m. |/ y: L我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~( X* a; x9 b" x7 U
我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……
  l4 _0 W1 }+ ]
, _' a4 h. _( s# \$ f. b8 Q6 V# y% A; G看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~
- _2 A# Q* m! T* \2 g; H: S% v7 x" y2 v( a
我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~  W3 B8 f! c2 L

* D! ]$ ]7 Y6 P3 R% L- X; o+ O1 x2 t7 A5 `
超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!
/ {, t3 p+ [  h& }! r- {) k0 T/ K$ T8 a; X
^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。
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作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。
8 Q" `9 \, C# `- |. L" g. \8 m
引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :' Z) Y4 q& v' }- f; k! V+ W" U
然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA
5 G. A' O( ]! r" {卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
  H6 i% P( P" i; w. ?% Q混血的可能性 " g2 [$ v: _3 ]* ^# M
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无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。
& U. U) m6 t6 @& d
, r- }8 `- n3 O2 W2 B此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。4 H' [7 M& t' G8 X1 G' }% W

7 A  V" q3 Z# a3 I0 J6 j随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。# B3 s: F% `1 h; s8 w3 X

% _, K; ~9 d* V4 [- D# x& v+ q至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)8 I& r; F' U: G7 z2 a
. G0 N: R2 n  X, h
个人观点,仅供参考' n. K3 H5 i; S4 Y- n
MOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛
6 A9 Q+ o2 P0 T# v, q( f4 t
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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