楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
2 p3 X! Z! ?5 ~- S# }2 I/ x: ~$ Y! F乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?( o! r2 d5 K, ^) I; G
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
, W2 q8 {7 i7 }
8 a" |3 }2 x4 |, O8 l! @我选了2和61 j8 T M. k' l4 m9 o2 Y2 N
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣# g: ^+ r5 r7 B" t% S
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦5 u7 G+ P5 s2 X4 p3 i7 i0 j/ r
: X. u- U+ G, N$ s/ R1 x" h; Y" I至于不选的那些,原因如下:
/ K+ ~( `& R O& D1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
U" ?9 G- V' H, E* K! L$ N3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
1 h% }! O( C. h, X4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。, U7 r! o2 c |5 Y- I& T8 C g
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
) u! L7 ^4 W4 \* U5 Y5 M7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。+ A7 Y, M1 O* O2 f/ ]( c
8:数理是我最讨厌的学科…… |