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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


0 C4 q+ P4 |* d* l; i9 p. S: L' C: i《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。
  y) b8 a7 d, b5 V* P* V它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
- o1 X3 Y- m& W3 y' t. G2 f/ X
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
" F4 ~. ]6 e  i2 b9 U8 B  x% M6 r, M6 `- G0 R  W5 \

& d8 Q3 t& V' h* l( i( O- ^% a剧情:70分
2 `8 ?, G: B- J- u6 ]; _作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。7 z8 J1 H7 t  w) y
游戏时间比较短,情节也不多。5 P  o. h* J$ Q+ Y8 g
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
' k! z% X  W* o7 X: c值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
$ K' L4 v2 N* E# p: o6 N4 H6 @8 f这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
  @" x8 q4 _6 D3 T* u) v! J* p/ l' z% k4 h. d9 I& m/ F9 L
画面:90分9 b6 @5 M$ f3 a, S7 N! V+ R" G# O
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。  ^4 m' x9 Y* [2 W4 J4 [9 f

  G; p' i: }$ T$ h( U7 D# j
+ X. J3 j6 r4 f/ A# v4 n$ D! a' M& p" U3 Y/ Z' d
谜题:95分
2 Q4 m) X; Y; ?) T- w! b2 s7 |作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
* Y- I$ L* t- @( N5 x& M寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。+ v8 H- {  s) j2 s

# U- ^, Z3 H# h; L2 v- [; P小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。
$ q# |! [7 |9 T; p, f# }- \! ?4 s% r7 V

; g% u7 T/ _4 Y& u
; S; l  S0 w( M, g$ r0 m+ k: e总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
+ m0 p/ ^/ z1 F
; M8 v& d! V3 s: q: ^& n4 t第二部《觉醒:落月森林》
2 L9 q1 I! g5 J6 B% I) E2 z; U( ~# V5 ?; u1 u9 |) M. u
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。
2 {9 N& f7 p# ?, H( `事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。. b- `6 N, p1 h
  @: x# Y) u/ U5 w' I" S
% B! i% x8 P: S* j

: v- r' ]( L) f8 N% K' a; L游戏性:90:分
: g$ }& j0 g! G1 b继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
) }, |5 u) l# w* S+ r; e. O
' {; X- L/ c5 y( q4 t: V寻物:: {: {& l3 b) Q6 e$ @8 k
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。/ I' V7 J4 a6 f% d% W' I! s
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。6 W0 X6 J# o5 w' {6 ^& g" n; `. j1 z

5 Y% f7 p, @: `# ~; j
6 z! o- A" p3 Y0 r! W6 l/ P6 w7 ?  q, i
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。3 J3 a. @4 J8 y3 z+ A
' }# P3 C: o, U2 z% v9 g& o
小游戏:# E8 R8 ~% o. O* Z! R
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。
& ^  p2 {, x( g( ~0 a# k! f1 p* f; I  |1 R
7 ]$ _1 M5 l! |' N0 W: p+ j
1 ?0 K$ O0 j; M2 ~0 v( K
更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
' q' N1 q1 [8 Y7 T2 g$ p  b
1 P) K. j' m( p. ?3 u
1 r$ k! S# k, _% T3 R7 ]8 N( n0 s+ C! E4 S5 C& J
画面:90分. d1 {# d$ ~8 a" A9 F8 i
连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。1 ]$ k, O2 q% d6 E7 q

1 H% v6 c. X7 M3 a3 R% E# }- }  E, _- G
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。+ U" v& P4 w/ `. z

' L* l3 T  }% S$ d: }/ j1 e( T+ a# V0 I* @
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。
5 d; a1 S4 Y+ S+ b; U$ L8 V0 H* {& D
! h4 |" c# d9 \9 y; G; s: \; Q5 U( C7 S- B# f7 C
剧情:85分
4 A# G  ]$ H, b# i! O4 j这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
) Q+ l3 p) y* \而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。! d* Q) O- b7 ~: l& M% m" B
想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!* D8 m& m( F( ]# L, M( |* j9 p

6 h; A9 t3 W1 M6 R3 BPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
* m  K! W! d+ p( b也就是引导却不加干涉。
: J) l" T; i, ?8 N, l哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。5 }1 b& ]4 y8 y9 X. \; f7 R% i
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。/ _3 k% {) C$ r

! v& h; r0 [" `+ ^6 x3 B$ M9 j3 v* _  ^) S5 e, J
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子! r, d% f  ?  A- T3 B% G- q$ }3 F

$ p2 y- A. a5 R+ ?我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子6 `9 I  \3 C* |1 z

4 \6 [, o, @# q3 v" ?' ~/ T$ |' [嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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