本帖最后由 batemon 于 2011-8-25 05:20 编辑 # M, k0 A5 w: ]
, S) z8 D* W& S# ^" z+ K: @
" a+ N/ |8 e% P 这是一款很特殊的AVG,说它特殊,是因为它具有积极的环保教育意义。也许你会猜,游戏过程是不是去公园捡垃圾?抑或是扛着铁铲在贫瘠的土壤上植树造林?呵呵,都不是。事实上,这款游戏讲述了一个非常曲折的科幻故事——数百年后,由于气候灾害,人类面临灭绝,幸存的人类穿越时空,企图回到过去阻止悲剧发生。游戏有着非常出人意料的结局,并由结局引出了“温水煮青蛙”(引自纪录片《不可忽视的真相》)这一核心观点,发人深省。没有枯燥的说教,没有强制性的灌输,只有饱满的人物与剧情,却同样或者更为有效地传达了环保的理念,是这款游戏最为成功的地方。, O4 D7 C( d! v$ ]8 h
; b1 ?# C/ ~( w+ _
作为传统第三人称点击式AVG,这款游戏提供了方便的热点提示,非常容易上手。迷题难度适中,3分钟没解决谜题竟然可以直接跳过!来自德国汉堡的这帮游戏制作者,大部分是狂热的2D控。因此所有游戏场景均为2D手绘,并采用多图层不同速运动的方式模拟出2D景深效果,场景既精美又不乏真实感。然而,这帮2D控执意要完全手绘人物的动作和表情,竟然舍弃目前流行的,也是代价更低的实时渲染技术(Real Time Rendered),导致人物动作帧数较少,动作不够流畅——当然这只是笔者个人感受,如果您也是手绘控自然可以忽略这个小“缺点”。6 t4 w8 @/ a( d! R0 n9 S+ y
$ M4 q' u( N; w) F+ h' t) s2 p f
总评 7.8(我意已决,但虚心接受任何批评)
: S+ b2 S; w$ n' U6 d$ w2 h* ~6 T4 V5 G3 [% }0 c
游戏性 7.5 * a! y3 Z7 }! E- y. A
尚可,传统第三人称点击式AVG,与物品的互动非常丰富;小游戏设计得还不错,谜题服务于剧情,推动剧情发展;
]3 Q" j7 O8 ~% p; U9 s' o' \7 f& a" m2 F8 q
上手精通 7.0 1 G H6 }/ j/ u
很容易上手,有方便的热点提示,谜题难度适中,并且谜题3分钟没解决即可跳过;随着游戏进程谜题稍微有些变难,但不明显,没什么精通可言; S! d- Z6 z n1 Z2 E
/ s. j9 ?6 }, E" l2 v画面 7.5
$ {: x4 o g6 Q" B) Q+ m- p手绘2D,较为精美,用多层图层的方式实现了2D画面的景深效果,缺点是分辨率太低且不可调(固定1024×768);人物动作帧数很少,动作不够流畅;过场动画用类似漫画的方式来表达,可视为偷工减料,但是整体感觉还不错,剧情也呈现得很清楚;/ h/ d8 F! Y3 P h; a5 z, j
" Z) ~) f) f! I) @/ w y, C
音效 8.9
" P! f) {, ~) d6 yBGM丰富,与氛围的契合度高;在德国获过游戏配乐奖项;
) f( j; ?, O( a7 t$ S4 r# { W/ A' w/ E) W w' C" L
创新 8.5
) Z& a, Z2 u8 `! R与传统AVG相比,在游戏方式方面无明显创新内容;但是游戏题材新颖,用精彩的故事来渗透环保的理念,而非一味说教,具有积极教育意义;糅合时空穿梭等新颖题材,并巧妙规避了一些时空悖论。! H$ R; L( C: b4 L/ T1 D0 o
5 o9 g! G. |3 U5 M6 s% o e5 s7 z
剧情 8.0
5 a: |5 |2 m3 ^7 A情节曲折,人物个性丰满;结局出人意料。
, m0 o4 ?: m, y4 l& j |