本帖最后由 hybushis 于 2012-2-24 19:48 编辑
$ E: b* w$ m8 f8 h5 ` a
& c- p+ v/ M5 z5 K. e: t终于通了,谈谈对这款游戏的感想4 c. p. \& S9 F: F* y. V8 y H
首先这是一款不错的游戏,3d场景,吸引人的故事,悬疑氛围也把握的不错,而且连 500m的容量都不到,比一般的解密找图游戏都小!! 而且逻辑的关联性也不错,只要看了对话基本知道下一步该干什么,找不东西的时候,抬头看,或者看看有什么道具在身上,去用,基本就可以进行下去,以前玩过一个叫《惊恐鬼屋》的,是个伪3d,很晕人,逻辑性很差,经常不知道干什么!屋子里无人,也没什么对话!
7 u& @. B' H+ ~. V3 x$ M3 z 先说下缺点:游戏中bug不少,但不会跳出,会出现掉入地下,倒立在屋顶走路,无限做梦等! 建模比较粗糙,无动态模糊,晕3d的人可能受不了!!缺少相关的提示,对话的最后几句不认真看,可能会不知道下一步要干什么! 个别谜题很bt(主要是保险箱),一度想放弃,多亏了更bt的setsail615版主,把bt的谜题给解了! [s:90] * N F- n! `9 K Z( k6 Y$ C
4 I4 s4 h0 f$ f! Q3 P, a/ y" a 缺少互动, 虽然对话有很多选项,但不会影响剧情,怎么选都行,唯一影响结局的就是最后在墓地的对话,三个选项,三个结局!+ k& ^5 G3 _# L- i! P, n8 o$ a
毕竟游戏只有400M+ ,主要制作人员只有5位,能做到这个程度,已经是不错了
0 f. k" N U7 k) i! `" S: @
4 L8 a* O1 M9 t) O1 E优点: 1 主要是剧情很不错,能让人有继续下去的动力,- o, y5 H$ d0 H0 Q2 _1 e3 q% v
2比较明亮,剧情的发展接 触人比较多,不会像半影,失忆症,靠笔记了解剧情,而且不用担心有怪物,但是即便如此,我还是被吓到了两次,主要是一转身,突然出现一个人,人吓人,吓死人啊) a; B+ \ L1 {' Y1 H
3、3d游戏有探索的乐趣,像自己去查案一样!(虽然也没几个可以去的地方),道具物品和画做的还是满细致的,那些画走近看,也很清晰,道具中的报纸,居然背面也有内容。
% |/ k! n" S1 Y* m. i
* w9 C8 S2 c) S0 N- _ 总之,dark sercet 是个不错的小成本的大游戏,不晕3d的话,值得一玩,如果做的精细些,说不定还能成个经典呢。% r* n6 S4 A/ k! [) _3 G
7 t2 Y' K' a4 A+ ?# {- s( F9 {; w
通关之后,虽然对小镇的秘密已经了解了,但是主人公的秘密是什么,只记得主人公对老爹很痛恨,不愿原谅老爹,游戏的结局也说,主人公从一直放不下的过去中获得了解脱,但是究竟过去发生了什么呢?是不是我漏掉了什么!! |