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评论 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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[评论] 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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楼主
发表于 2012-2-24 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

本帖最后由 hybushis 于 2012-2-24 19:48 编辑 - Y& B9 |; _6 K: n0 d

( q8 o. `4 N9 J3 L6 O终于通了,谈谈对这款游戏的感想% d  O' m2 j4 t& n4 J
       首先这是一款不错的游戏,3d场景,吸引人的故事,悬疑氛围也把握的不错,而且连 500m的容量都不到,比一般的解密找图游戏都小!! 而且逻辑的关联性也不错,只要看了对话基本知道下一步该干什么,找不东西的时候,抬头看,或者看看有什么道具在身上,去用,基本就可以进行下去,以前玩过一个叫《惊恐鬼屋》的,是个伪3d,很晕人,逻辑性很差,经常不知道干什么!屋子里无人,也没什么对话!
  P/ \6 ^. o7 R  C( |  H& h' n0 t& _5 _       先说下缺点:游戏中bug不少,但不会跳出,会出现掉入地下,倒立在屋顶走路,无限做梦等!  建模比较粗糙,无动态模糊,晕3d的人可能受不了!!缺少相关的提示,对话的最后几句不认真看,可能会不知道下一步要干什么!  个别谜题很bt(主要是保险箱),一度想放弃,多亏了更bt的setsail615版主,把bt的谜题给解了!  [s:90]
7 Q5 l7 J2 e; a  n( Q   
  P: s# ^- s! b7 E" v% z2 |# g       缺少互动, 虽然对话有很多选项,但不会影响剧情,怎么选都行,唯一影响结局的就是最后在墓地的对话,三个选项,三个结局!
0 S) s, H0 m: j; J! R! a% m' Z2 C0 t      毕竟游戏只有400M+ ,主要制作人员只有5位,能做到这个程度,已经是不错了
% Z/ ~7 N$ A+ K4 ~
; B3 s* f+ [' S8 Z, r优点:  1 主要是剧情很不错,能让人有继续下去的动力,4 R% g" i8 |2 D, ~7 W
             2比较明亮,剧情的发展接 触人比较多,不会像半影,失忆症,靠笔记了解剧情,而且不用担心有怪物,但是即便如此,我还是被吓到了两次,主要是一转身,突然出现一个人,人吓人,吓死人啊
- _' B0 [$ r- j             3、3d游戏有探索的乐趣,像自己去查案一样!(虽然也没几个可以去的地方),道具物品和画做的还是满细致的,那些画走近看,也很清晰,道具中的报纸,居然背面也有内容。* y) u6 R4 _3 |
  5 V9 q% o( y# j! M# ?( l$ x
     总之,dark sercet 是个不错的小成本的大游戏,不晕3d的话,值得一玩,如果做的精细些,说不定还能成个经典呢。
! j$ d5 o4 F9 g' U* x& @% }# f& }8 ~3 ~' D% m
       通关之后,虽然对小镇的秘密已经了解了,但是主人公的秘密是什么,只记得主人公对老爹很痛恨,不愿原谅老爹,游戏的结局也说,主人公从一直放不下的过去中获得了解脱,但是究竟过去发生了什么呢?是不是我漏掉了什么!!

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XYZ + 3 + 30

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沙发
发表于 2012-2-24 20:16 | 只看该作者
还是你厉害,还说自己不行呢,恭喜通关,如果有问题的话我会请教的~
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板凳
发表于 2012-2-24 21:59 | 只看该作者
恭喜通关,周末我也努力一下,呵呵~
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地板
发表于 2012-2-24 22:58 | 只看该作者
我又卡了,音乐盒响了熟么也木有发生啊。。。
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5#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:17 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子" B& f$ x; _, m, w& ^' j- ]; L
0 m- g( N. Q/ w# F( O, f
音乐盒响,是不会发生任何事的,音乐盒响相当于道具的作用,只有在特定情况下才有用,老大都从查理哪里得到了小人,那么就继续顺着剧情走下去,就知道该怎么做了,这会儿应该是进行到查理他妈,让你帮她叫查理回家吃饭了!!(这句话怎么这么熟悉?网络的流行语居然在大洋$ j9 [, X- e+ A2 b8 ]- w
) g# v2 I) b% r$ Y  W2 ]2 i' O- x
彼岸继续发光!!!)[s:71]
4 E8 [9 r: a/ C2 p+ z# X( F5 B" h8 v$ W& `% O. B
      然后就差不多了 !!要不我就透了???
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6#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:21 | 只看该作者
回复 setsail615 的帖子
, X' j1 z* C1 n9 v: W1 P3 w0 H. z  }; U1 Q, D
版主,绝对没问题!!期待中!!
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7#
发表于 2012-2-24 23:32 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
7 q4 O* x; B2 q( G# R. K! g( D/ w9 O  b; H3 o1 r
提示:你必须放音乐盒给某人听
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8#
发表于 2012-2-24 23:34 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子
( n/ q# k' r5 G9 r5 I
, e1 D9 [0 _- D- R& Y郁闷了,跟nillson聊完天回村里又没进展了,据说能碰到博物馆里那家伙在博物馆门口,但也没碰上啊。。。跟nillson该聊的都聊了,他说不想再说什么了,回墓地他已经不在那里了,肿么办。。。
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9#
发表于 2012-2-25 15:01 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子# [! t, }$ h/ a

9 h" z* s* i- Z从nillson从那里套出这个音乐盒制作过程中的内幕了吗?. Z4 A. |5 h- p( u" r1 P
如果已经套出来的话,那馆长应该会出现的才对。
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10#
发表于 2012-2-25 15:12 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子, K$ F: k6 X9 S0 I

  {& \" z, M; |5 `& c) a. s1 [9 T2 x  L套出来了啊,他说那个艺术家让他做模特,不摆出痛苦的表情就用只兔子要挟他云云~
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