童年的梦——简评《粘土世界》
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2 e3 n8 l! N# n5 h还记得自己童年的时候的梦想吗?
+ y' \- \2 A! G* j' w% ]想当科学家,画家。想自己一人徒步上学,想推一个十层楼高的雪人。想自己造一栋属于自己的大房子,现在里面和朋友家人一起生活。( y! w; s+ c" X; x. K
这些就是儿时的梦想,一块与一块的梦想堆砌成了我们。
) ~. [9 j4 @. E/ m9 y在我们在现实中逐渐忘却我们梦的时候,这款古老的游戏却在不经意间撩起了我的回忆。, O1 u, j* N Z7 V$ }" ~
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粘土世界是一款96年由梦工场发行的一款冒险解谜游戏,制作小组就是游戏的“本身”——Neverhood。. F( `" l% J8 x; N4 m
这款游戏是一款属于粘土的游戏,无论从场景,人物乃至游戏界面,都是由粘土构成。在游戏的一开始,那种“我儿时的梦想世界”的想法就从脑海中钻出来。
6 p4 O. O3 U0 M w- K$ x/ ^从现在看来,这款游戏的画面或许远没有《神秘岛》系列的精美,甚至也比不上我们常玩的其他游戏,但是这款决不靠画面赢得荣耀的游戏凭借着它出色的创意,在人们的记忆里留下了一席之地。
; g% u' f; c" o+ o粘土的房子,粘土的植物,粘土的液体,还有粘土的主角,一切都给游戏营造以一种轻松愉快的气氛。无论是主角大幅度的跨步,还是朋友的搞怪,奇怪生物的过场,都让人记忆犹新。在游戏中,游戏制作者设计巧妙,将一些粘土的特性完全融合到情景与角色之中。例如主角被机关拳头打中的时都,脸部会被打扁。虽然都是一些细节上的问题,但是可以看得出这款随意的游戏其实充满了智慧。
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y) C: I4 K+ g0 N$ c* C% B说到这个“充满智慧”,就不能不提一下游戏的谜题。虽然称之为“冒险解谜”,但是游戏的谜题对于今天经历过大风浪的各位来说,完全是幼儿园小朋友的手工。一路通关,这些谜题可能还没有太多给你留下深刻印象的地方。但是玩解谜游戏并不是给自己的大脑找抽,这些小品级的谜题绝对可以让你在那些大作的“虐待”之下得到一份久违的轻松与宁静。像几个比较有趣的谜题——大炮打机器人和最后吃人植物“特殊过桥法”都让人在与众不同之中得到了解谜简单的欢乐。, v6 V6 ~- T6 Q) b+ t7 o
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0 ? H5 n1 j9 f' b这款游戏最让人不得不说的地方就是游戏过程。所谓游戏过程,不是解谜的过程。而是你在这个粘土的世界中探险时发现的惊喜。
& Z4 E$ s1 t7 F+ a, |游戏从一开始就把欢乐的元素融进了游戏的各个元素,让人在游戏结束后回想这些桥段时暗自发笑。
! j6 H! F. y* n8 Y- i! h你一定被游戏里那段长长长长长长的走廊“折腾”过,记得我在走那段走廊的时候,时间已经很晚,自己都差点要睡着了。看到墙上有一道深深的痕迹,还以为到那边有机器坐回来,没想到只是捡起了一盒录像带,然后又要跟随着那连绵不断“咚咚咚咚”的脚步声长征般的走回来。
, U# M3 x8 M' _- D; X- F' Z然后在干枯的河道下有一个标满了“anger!”,“Don’t jump in the drain !”“You will DIE”之类标语的黑洞。我想无论是谁都会以为是吓人的摆设吧。带着好奇心跳下去以后游戏直接给你来个“THE END”。
* ] @$ H f) t0 [0 P还有那个信封里连绵不断的信,那句“You read too much”差点让我笑弯了。(你不让人一直读下去那你就别写那么多啊)8 L2 u5 g9 b/ U* R8 @
就算是在游戏的说明书也是妙趣横生。说明书的书写完全故事化,由游戏的角色来讲述,第一段更是让玩过的人细细回味——
0 S. `7 h0 Y* ?: e. [; C1 O"Hello. Me Willie. Me Willie Trombone. You read this, you do good. Willie happy. ( q. i) [' \: J0 {) V9 R2 {9 X
You play Neverhood you do more good. And look out for bad.
e+ V3 u4 e1 k8 j7 s4 @# b- |. OWillie knows, bad is always where you forget to look."
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游戏的流程不长,但是这样的一款游戏却给人留下了非常深刻的印象。在里面我们的更多是一种纯粹的乐趣,和关于童年时的回忆(我真的不时想起小时候和朋友玩粘土时堆的类似的东西)。, e9 z, E) X. M, t! ?5 e, I
或许现在的冒险解谜游戏真的很好,但是可以的话,我也希望有更多这类型的游戏。因为这种纯粹的欢乐只能在最纯真的童年的回忆里才能寻得。
) i- y/ Y, W- V0 F; ^ i如果你还没有尝试过这款游戏或者在中途放弃了,不妨重新拿出来回顾一下。借用一下说明书最后一句话——"Now go and explore your new home. Bye." |