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[评论] 童年的梦——简评《粘土世界》

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楼主
发表于 2007-2-3 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

童年的梦——简评《粘土世界》

童年的梦——简评《粘土世界》
) o5 E- Q$ N7 o5 H# S( X
0 R7 O5 x! m' x) T: Y- L5 I
1 @: M+ s* C4 N$ p) N
# a8 ?) K, r1 |+ R! ?: {& _" b$ E' `还记得自己童年的时候的梦想吗?
7 k$ J  {) T  X想当科学家,画家。想自己一人徒步上学,想推一个十层楼高的雪人。想自己造一栋属于自己的大房子,现在里面和朋友家人一起生活。' C& X) R. v# ~! Z$ c) N; E; {: G
这些就是儿时的梦想,一块与一块的梦想堆砌成了我们。3 n2 Q* d8 z4 ?& i$ r- S+ Y0 y
在我们在现实中逐渐忘却我们梦的时候,这款古老的游戏却在不经意间撩起了我的回忆。5 u1 y! t, i& N8 p' s0 V; G* m
; w8 \- t$ k& f9 m* P

. Z/ ]& O( ^& W粘土世界是一款96年由梦工场发行的一款冒险解谜游戏,制作小组就是游戏的“本身”——Neverhood。
( z! n! ~* k9 F这款游戏是一款属于粘土的游戏,无论从场景,人物乃至游戏界面,都是由粘土构成。在游戏的一开始,那种“我儿时的梦想世界”的想法就从脑海中钻出来。8 }4 c7 i! w7 V$ N: C
从现在看来,这款游戏的画面或许远没有《神秘岛》系列的精美,甚至也比不上我们常玩的其他游戏,但是这款决不靠画面赢得荣耀的游戏凭借着它出色的创意,在人们的记忆里留下了一席之地。
+ b. M- l% R2 A5 S: ]# S0 {粘土的房子,粘土的植物,粘土的液体,还有粘土的主角,一切都给游戏营造以一种轻松愉快的气氛。无论是主角大幅度的跨步,还是朋友的搞怪,奇怪生物的过场,都让人记忆犹新。在游戏中,游戏制作者设计巧妙,将一些粘土的特性完全融合到情景与角色之中。例如主角被机关拳头打中的时都,脸部会被打扁。虽然都是一些细节上的问题,但是可以看得出这款随意的游戏其实充满了智慧。
  O5 G; Y# R+ P+ u1 i( ^7 e1 @' W6 o! i
+ Z$ a  U2 h  B
说到这个“充满智慧”,就不能不提一下游戏的谜题。虽然称之为“冒险解谜”,但是游戏的谜题对于今天经历过大风浪的各位来说,完全是幼儿园小朋友的手工。一路通关,这些谜题可能还没有太多给你留下深刻印象的地方。但是玩解谜游戏并不是给自己的大脑找抽,这些小品级的谜题绝对可以让你在那些大作的“虐待”之下得到一份久违的轻松与宁静。像几个比较有趣的谜题——大炮打机器人和最后吃人植物“特殊过桥法”都让人在与众不同之中得到了解谜简单的欢乐。7 p# m/ H- V+ o( u5 M& L) {& h
. {7 z4 U  D' ~6 Q  N/ n' ]5 L

# j4 z8 u( ~! i; ?* {这款游戏最让人不得不说的地方就是游戏过程。所谓游戏过程,不是解谜的过程。而是你在这个粘土的世界中探险时发现的惊喜。
$ ~4 u1 W, w& c6 E1 s5 P/ [游戏从一开始就把欢乐的元素融进了游戏的各个元素,让人在游戏结束后回想这些桥段时暗自发笑。2 K* m2 f3 a! F! j: T
你一定被游戏里那段长长长长长长的走廊“折腾”过,记得我在走那段走廊的时候,时间已经很晚,自己都差点要睡着了。看到墙上有一道深深的痕迹,还以为到那边有机器坐回来,没想到只是捡起了一盒录像带,然后又要跟随着那连绵不断“咚咚咚咚”的脚步声长征般的走回来。/ @& V8 O  }# m3 z: v( a2 Y% {
然后在干枯的河道下有一个标满了“anger!”,“Don’t jump in the drain !”“You will DIE”之类标语的黑洞。我想无论是谁都会以为是吓人的摆设吧。带着好奇心跳下去以后游戏直接给你来个“THE END”。- V& d- ]# w7 c0 z9 v# E+ @( F
还有那个信封里连绵不断的信,那句“You read too much”差点让我笑弯了。(你不让人一直读下去那你就别写那么多啊)
  W' d0 p3 m6 n( d1 U; ]( Z! U* e就算是在游戏的说明书也是妙趣横生。说明书的书写完全故事化,由游戏的角色来讲述,第一段更是让玩过的人细细回味——. k& ~$ t& N4 D5 G2 f" l
"Hello. Me Willie. Me Willie Trombone. You read this, you do good. Willie happy.  7 x' k% p+ @) l! r5 {7 r5 I: n
You play Neverhood you do more good. And look out for bad.  
. [* [: p3 Y: EWillie knows, bad is always where you forget to look.": D8 X. s2 t7 S

- H- A( s0 o, ]2 t$ ^% C7 j1 o
9 \- Q: e6 I4 L7 p) g游戏的流程不长,但是这样的一款游戏却给人留下了非常深刻的印象。在里面我们的更多是一种纯粹的乐趣,和关于童年时的回忆(我真的不时想起小时候和朋友玩粘土时堆的类似的东西)。
7 C. y5 a$ r, I或许现在的冒险解谜游戏真的很好,但是可以的话,我也希望有更多这类型的游戏。因为这种纯粹的欢乐只能在最纯真的童年的回忆里才能寻得。9 d/ D' P6 Y. `9 \7 f
如果你还没有尝试过这款游戏或者在中途放弃了,不妨重新拿出来回顾一下。借用一下说明书最后一句话——"Now go and explore your new home. Bye."
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沙发
 楼主| 发表于 2007-2-3 17:22 | 只看该作者
其实我接触这款游戏也是近期的事情,最初看到也是甜儿的BT下载中看到的(汗)。$ C* a2 ^& E* y2 x( N% Y4 _) s  {
我接触AVG的时间比较晚,而且因为语言的原因在初高中时期没有主动接触过AVG大作。这款《粘土世界》给我的印象真的非常深刻,给我的回味比玩过很多的AVG都要多。心血来潮之下写了这一篇短短的文章,希望大家不要嫌弃……
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saphirblue 该用户已被删除
板凳
发表于 2007-2-3 20:43 | 只看该作者
其实玩家的心情文章比故意玩弄文墨的赏析更能打动人的呵呵' c! O' D) K3 i2 E6 f3 s
: M3 X0 E; y! j! ^! h* I
粘土世界,粘土特工,粘土战机……粘土的游戏不算太多,不过只要是粘土做的游戏都会很吸引人的眼光,粘土类游戏一定都是充满童趣和搞笑气氛的,从来没见过有血腥恐怖的粘土游戏呵呵+ q3 W! y4 U' F3 ?4 |

/ D  Y# w: `$ a, E% M小时候也看过一些粘土动画,明珠台播过一些,最喜欢看到主角被压扁了但是又重新站起来的场面,粘土世界里面也有不少吧呵呵
6 W- ]# D& K' i+ N- U9 i! o2 N* ^1 c
我自己还曾经用橡皮泥捏过一个粘土世界的鸭子模型,虽然很不像,但是把它贴在窗户上,每晚做作业的时候看到就觉得特别有趣。
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saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2007-2-3 20:59 | 只看该作者
送个Neverhood的音乐网站给你啊,网页最下面可以自动播放的
8 W1 I3 P' L! T8 j* Phttp://17de.com/neverhood/music/Doc/Lyrics.htm
; r! N2 b* J5 S5 w1 W* c  p6 W. A- |' ^4 b# r1 Z# K" E
下载的话,地址就隐藏在内呵呵,有30多首# p, N7 a( Y" t. Q+ e/ h2 d3 d
这保证是你听过最疯狂最BT的游戏音乐了呵呵
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5#
发表于 2007-2-3 21:44 | 只看该作者
感谢lz分享自己的游戏体验,还希望以后多多见到您的大作^_^
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6#
 楼主| 发表于 2007-2-3 22:32 | 只看该作者
其实这哪能算大作……OTZ
. w/ t: P/ m$ s3 a" q" m6 w5 K我本来想写得更随意一点,就写一些在游戏理有趣的地方。可是写着写着就变成这个了,感觉有点严肃呢……||||  }, K& ~3 B$ [, I# j% E2 d

" R, Y- B( [0 \) z其实Neverhood的音乐并不能算好听,但是在游戏中却总能起到点睛的作用。
* W* s* j8 v" v) s% ~3 ?+ r/ k8 y6 i5 J) p# T5 R$ f
对文章后面补充了几句话,就这样吧……OTZ
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saphirblue 该用户已被删除
7#
发表于 2007-2-3 23:25 | 只看该作者
哈!这种音乐很特别/ ^7 `! y% }, V7 |) i& \: F2 s
不是随便一个音乐家能做得出来的呵呵
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8#
发表于 2007-2-6 10:34 | 只看该作者
楼主别谦虚,在这里所有人尽可畅所欲言。
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