设为首页收藏本站官方微博

【汉化资料】CEGUI 字体定义文件的格式说明

[复制链接]
查看: 2863|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【汉化资料】CEGUI 字体定义文件的格式说明

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-12 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】CEGUI 字体定义文件的格式说明

在某些AVG游戏里我们经常可以看见这样的字体定义文件,这些其实是CEGUI的 字体定义文件。 " J& b8 m0 m  w
4 S0 v# u- g6 p
动态TTF格式字体定义文件 # {; t" Q8 g. E! O" H/ m
tahoma-11-ttf.font.xml
3 i- v. W7 _/ t4 J& y<?xml version="1.0" ?>
: G' d6 J0 P9 B0 v. g0 o/ E7 N<Font Name="Tahoma-11" Filename="tahoma.ttf" AntiAlias="true" Type="Dynamic" Size="11" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false" FirstCodepoint="32" LastCodepoint="300"/>
! E% E- C5 Q8 l$ C$ S+ U+ e" E; \1 h
; d+ m( ~  @% ?3 z9 ^0 k+ U
静态Bitmap格式字体定义文件 : j5 u2 t# f7 F( h( {1 K& V& `  z0 ?
tahoma-8.font.xml 3 \( T4 u3 G0 \# ~/ v; z
<?xml version="1.0" ?>
% H4 \( i/ F& x<Font Name="Tahoma-8" Filename="tahoma-8.imageset.xml" Type="Static" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false"> * j6 ^# k; E+ ?. W
  <Mapping Codepoint="32" Image="32" HorzAdvance="3" /> 9 g2 u8 i& L- D7 C# j- f
  <Mapping Codepoint="33" Image="33" HorzAdvance="4" />

; R: N( M3 `4 F8 \7 w) y/ P" E% G。。。 ( \( _5 C& Q. V5 L1 u% P3 ~8 h

. t+ b5 B  v; h具体说明如下:
4 Z; {: ~  l4 E" @6 fhttp://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Font_files ; Z: X, Y' ^. [& J

, r, c: O# L7 ?' K( n/ ]5 Q字体定义文件支持静态Bitmap格式和动态TTF格式,就是说,通过修改字体定义文件,有可能使本来只能用256个静态Bitmap格式字库的游戏变成使用中文TTF格式字库的游戏。 - F" o6 L5 c& M" R" T+ a
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表