本帖最后由 shane007 于 2023-7-1 11:23 编辑
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% i0 v; [7 I0 U9 r+ y# U为了实现一个冒险游戏的汉化,不仅需要翻译和美工的努力,/ U4 C: M, g x8 @
更需要汉化技术的分析和汉化工具的制作。
% w! h! Y) | z" ]4 c& H# R《汉化分析》和《汉化工具》关键性地决定了一个游戏是否能被汉化。) r( x% X- C# h0 w8 t1 H3 \ y( e
本着“我为人人,人人为我”的精神,特发出此项投票。
- s6 R' g I1 O' L3 W/ v同时,以下以QA的形式,做出进一步的说明。
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Q1 请问预想中的赞助费用大致是多少?
6 M8 M" u6 Z P# R, CA1 预想的形式大致如此,《汉化分析》以篇为单位,《汉化工具》以个为单位。+ J/ l' z* W* n& H9 s5 G/ L
每一个单位,收取几十元费用。一个游戏的汉化,大致需要一篇《汉化分析》再加上若干个《汉化工具》。
; Q7 V( I! x" R4 L: q; b# g' w% ` 每一个单位,可以由不同的玩家赞助,比如张三赞助《汉化分析》,李四赞助《汉化工具1》,王五赞助《汉化工具2》这样子
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Q2 赞助费会带来什么好处?
$ M) N8 Q" r9 N0 b2 ?: ^' d" fA2 赞助能导致一些比较难实现汉化的游戏,以及一些已知可以汉化,但缺少汉化工具的游戏实现汉化。
7 l5 O9 Y( B, F: l; H 你的赞助,就是“我为人人,人人为我”中“我为人人”部分的体现。
: L7 m/ `6 v/ n+ k, V2 N2 d' G 你过往从ChinaAVG下载的免费汉化,就是“我为人人,人人为我”中“人人为我”部分的体现。
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Q3 如果一个游戏,通过赞助的方式实现了汉化,在汉化补丁的发布环节,会有什么变化? , @/ D0 Q! b! d: x4 J2 C2 }
A3 在此种情况下,汉化补丁的发布环节,没有任何变化。
# x6 q! s+ {4 U# t6 z ChinaAVG的汉化补丁永远是免费发布的,也不会通过汉化补丁的发布来牟利。
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7 x0 d7 N6 {$ T* Y, f$ p7 m& |# HQ4 对于撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》而收取的赞助费用,最后是谁收取的?
1 @, a2 ]* [) G) `9 V) p' bA4 这个问题的答案很明确,赞助费是归撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》的个人收取的。
* Z* S! W( P) O 你可以把ChinaAVG的汉化补丁想象成餐厅提供的一道菜。9 J! b: L! O9 w! {% \! f: c
撰写《汉化分析》相当于研制新菜谱,制作《汉化工具》相当于制作各类厨具。
) n; t8 [. B* g6 R0 b5 \ 赞助费收的不是菜的钱,而是研制新菜谱,制作各类厨具的钱。( N w+ M5 y, L9 j$ w
如果收不到研制新菜谱,制作各类厨具的钱,餐厅的菜谱上就不会有那道新的菜。# J8 [' @, O3 ^2 S
, ^1 e: T" o* iQ5 如果投票结果愿意赞助的玩家比较多的话,后续会如何推进?
- Y$ U5 r$ [1 F2 Y. {A5 后续会进行第二轮更细化的投票,以确定具体推进的游戏项目。
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